Javascript onkeyup延迟函数调用[重复]

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【中文标题】Javascript onkeyup延迟函数调用[重复]【英文标题】:Javascript onkeyup delayed function call [duplicate] 【发布时间】:2012-12-04 08:28:32 【问题描述】:

我想创建一个触发 onkeyup 事件的 javascript 函数,它的任务是调用主解析器函数,但前提是至少 x 毫秒内没有触发任何键,其中 x 是函数参数。

例如:

我们有html代码:

<body>
    <input type="text" id="suggestion" onkeyup="callMe(200);"/>
</body>

和 Javascript 类似:

<script type="text/javascript">
    function callMe(ms)
    
        //wait at least x ms then call main logic function
        // e.g. doMain();
        alert("I've been called after timeout"); //for testing purposes
    
</script>

因此,当我输入时,除非您至少 x 毫秒内没有输入任何内容,否则不会调用警报。

【问题讨论】:

您不能在 Javascript 中“等待”,但您可以使用全局变量来存储超时(使用 setTimeout 创建)。当每个keyup 事件发生时,清除(如果存在)现有超时并设置下一个。你已经尝试了什么?你的代码呢? 【参考方案1】:

可以使用定时器,也需要每次清空前一个定时器。

要实现这一点,最好使用“包装器”功能:

<input type="text" id="suggestion" onkeyup="DelayedCallMe(200);"/>

还有 JavaScript:

var _timer = 0;
function DelayedCallMe(num) 
    if (_timer)
        window.clearTimeout(_timer);
    _timer = window.setTimeout(function() 
        callMe(num);
    , 500);

这将在最后一次按键事件后 500 毫秒执行函数。

Live test case.

【讨论】:

这根本没有帮助。就像我说过的,函数执行只需要在 x 毫秒之后执行一次。不是每次都有 keyup 事件。 @ZeDonDino 立即查看答案。 好的,这就行了。 var _timer = 0; function DelayedCallMe(ms) if (_timer) window.clearTimeout(_timer); _timer = window.setTimeout(function() callMe(); , ms); 函数 callMe() alert("haha"); @ZeDonDino 加油,如果数字是延迟量,只需将 500 替换为 num 无论如何,我是个菜鸟,甚至无法将代码发布到 cmets。但是感谢队友的帮助【参考方案2】:
<input type="text" id="suggestion" onkeyup="callMe(200);"/>
<script>
    var to;
    function callMe(ms) 
       clearTimeout(to);
       to = setTimeout(function()
           alert("I've been called after timeout");
       , ms);
    
</script>

​

DEMO

【讨论】:

做得很好。为我工作!

以上是关于Javascript onkeyup延迟函数调用[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

JavaScript:onkeyup() 的原始目标

Javascript 无法将现有函数应用于 onkeyup

如何延迟调用javascript函数?

如何触发延迟到用户暂停输入的 onkeyup 事件?

使用 JavaScript 在特定延迟后执行脚本

textarea的onkeyup事件与一个JS 特效冲突啥原因?详细问题见补充