从 Documents 目录存储和读取文件 iOS 5
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【中文标题】从 Documents 目录存储和读取文件 iOS 5【英文标题】:Storing and reading files from Documents directory iOS 5 【发布时间】:2012-04-18 02:24:35 【问题描述】:在我的游戏中,当一个关卡完成时,应用程序会在应用程序的 Documents 目录中的文件中存储一个“1”。当游戏加载时,玩家只有在上一个关卡已经完成的情况下才能玩一个关卡。当我通过 Xcode 在设备上测试游戏时,应用程序可以正常工作,并且在完成上一个关卡之前无法玩关卡。但是,当应用程序获得批准并在 App Store 上发布时,应用程序的行为就像每个级别都已完成(没有锁定级别)。我无法弄清楚这一点,并希望有人的帮助!我正在测试的设备都是 iO 5.0 或更高版本。
以下是将完成的关卡保存在 Documents 目录中的代码:
NSMutableData* data = [[NSMutableData alloc] init];
NSKeyedArchiver* coder = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
NSString *levelString = [NSString stringWithFormat:@"Level%d",level];
[coder encodeInteger:1 forKey:levelString];
[coder finishEncoding];
NSString *levelString2 = [NSString stringWithFormat:@"Level%d.save",level];
///
NSFileManager *filemgr;
NSString *dataFile;
NSString *docsDir;
NSArray *dirPaths;
filemgr = [NSFileManager defaultManager];
// Identify the documents directory
dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];
// Build the path to the data file
dataFile = [docsDir stringByAppendingPathComponent:levelString2];
// Check if the file already exists
if ([filemgr fileExistsAtPath: dataFile])
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:dataFile error:nil];
[data writeToFile:dataFile atomically:YES];
[coder release];
[data release];
@catch (NSException* ex)
CCLOG(@"level save failed: %@", ex);
下面是读取Document目录看关卡是否完成的代码:
if ([self loadCompletedLevels:6] == 1) //// level gets unlocked ****
-(int) loadCompletedLevels:(int)theLevel;
int isLevelCompleted; //1 = completed
NSString* kSaveFile = [NSString stringWithFormat:@"Level%d.save",theLevel];
NSString *levelString = [NSString stringWithFormat:@"Level%d",theLevel];
@try
NSFileManager *filemgr;
NSString *dataFile;
NSString *docsDir;
NSArray *dirPaths;
filemgr = [NSFileManager defaultManager];
// Identify the documents directory
dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];
// Build the path to the data file
dataFile = [docsDir stringByAppendingPathComponent:kSaveFile];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:dataFile])
NSData* data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:dataFile];
if (data && [data length] > 0)
NSKeyedUnarchiver* decoder = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
isLevelCompleted = [decoder decodeIntForKey:levelString];
[decoder release];
[data release];
if (isLevelCompleted == 1)
levelCompleted = YES;
@catch (NSException* ex)
levelCompleted = NO;
return isLevelCompleted;
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可能应该使用不同的方法来存储数据,但真正的问题是您没有初始化返回值 isLevelCompleted。它在堆栈上,没有默认值。它从堆栈位置发生的任何事情开始。
所以,如果你不设置它,它将有一个任意值。
此外,您可能应该使用 BOOL 作为布尔值,但如果您这样做:
int isLevelCompleted = 0; //1 = completed
您会将其初始化为“false”,因此您的代码必须将其显式更改为“true”。
【讨论】:
好点,但似乎还有更多内容......当创建 int isLevelCompleted 时,它可能有垃圾,但它总是等于“1”的机会有多大。我将听从您的建议并更改为布尔值以上是关于从 Documents 目录存储和读取文件 iOS 5的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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