在 Heroku 上使用集群和 socket.io-redis 扩展 node.js socket.io@1.*.*
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【中文标题】在 Heroku 上使用集群和 socket.io-redis 扩展 node.js socket.io@1.*.*【英文标题】:Scale node.js socket.io@1.*.* with cluster and socket.io-redis on Heroku 【发布时间】:2014-11-25 05:31:58 【问题描述】:有没有人知道在多个内核上扩展基于 node.js - socket.io 的应用程序的好解决方案?我目前正在测试 socket.io 文档中提出的解决方案,以便在多个节点上使用 socket.io,但没有取得具体成功。
我在 github 上为此创建了一个游乐场:https://github.com/liviuignat/socket.io-clusters,它是来自 socket.io 站点的聊天应用程序的稍微修改的副本。它使用express
、cluster
、socket.io@1.1.0
和socket.io-redis
。
目前在分支feature/sticky
中也有一个使用sticky-session
的实现,似乎效果更好。
最后,应用程序需要发布到 Heroku,在多个 dyno 上进行扩展。
最初我尝试做这样的事情 - 仅为集群节点启动服务器,但我总是收到错误:失败:在收到握手响应之前连接已关闭
if (cluster.isMaster)
for (var i = 0; i < numCPUs; i++)
cluster.fork();
cluster.on('exit', function(worker, code, signal)
console.log('worker ' + worker.process.pid + ' died');
);
else
var server = new Server(
dirName: __dirname,
enableSocket: true
)
.setupApp()
.setupRoutes()
.start();
然后我尝试为主节点启动服务器:
if (cluster.isMaster)
var server = new Server(
dirName: __dirname,
enableSocket: true
)
.setupApp()
.setupRoutes()
.start();
for (var i = 0; i < numCPUs; i++)
cluster.fork();
cluster.on('exit', function(worker, code, signal)
console.log('worker ' + worker.process.pid + ' died');
);
else
var server = new Server(
dirName: __dirname,
enableSocket: true
)
.setupApp()
.setupRoutes()
.start();
我还尝试在分支feature/sticky
中同时使用sticky-session
和socket.io-redis
,这似乎成功执行,但似乎仍然不是一个好的解决方案:
if (cluster.isMaster)
sticky(function()
var server = new Server(
dirName: __dirname,
enableSocket: true
)
.setupApp()
.setupRoutes();
return server.http;
).listen(3000, function()
console.log('server started on 3000 port');
);
for (var i = 0; i < numCPUs; i++)
cluster.fork();
cluster.on('exit', function(worker, code, signal)
console.log('worker ' + worker.process.pid + ' died');
);
else
sticky(function()
var server = new Server(
dirName: __dirname,
enableSocket: true
)
.setupApp()
.setupRoutes();
return server.http;
).listen(3000, function()
console.log('server started on 3000 port');
);
我会在接下来的几天里做更多的测试,但是,如果有人能提出一些想法,那将很有帮助。
谢谢,
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可能正在寻找 socket.io-redis。 http://socket.io/blog/introducing-socket-io-1-0/(滚动到“可扩展性”)
这是一个关于如何使用 socket.io + express 创建脚手架的简短示例:
var cluster = require('cluster');
var express = require('express')
, app = express()
, server = require('http').createServer(app);
var
io = require('socket.io').listen(server)
var redis = require('socket.io-redis');
io.adapter(redis( host: 'localhost', port: 6379 ));
var workers = process.env.WORKERS || require('os').cpus().length;
/**
* Start cluster.
*/
if (cluster.isMaster)
/**
* Fork process.
*/
console.log('start cluster with %s workers', workers-1);
workers--;
for (var i = 0; i < workers; ++i)
var worker = cluster.fork();
console.log('worker %s started.', worker.process.pid);
/**
* Restart process.
*/
cluster.on('death', function(worker)
console.log('worker %s died. restart...', worker.process.pid);
cluster.fork();
);
else
server.listen(process.env.PORT || 9010);
Redis 有 pub/sub,所有 socket.io 节点都需要订阅 redis 才能从一个频道获取所有消息。这样,一个进程可以将消息广播到通道(发布),而所有其他进程以最小的延迟接收消息,以将它们广播到其连接的客户端(订阅)。您甚至可以使用基于 redis 的会话来扩展它。
在我看来,您所指的集群模块有点误导。据我了解这个概念,它有助于创建单独的子流程,但不会跨多个节点“同步”通道。如果您的客户不需要与他人交流,那很好。如果你想向所有节点上所有连接的客户端广播消息,你需要 redis 模块。
【讨论】:
嗨,Steffen,我正在使用 socket.io-redis,但没有成功。 我添加了一个示例,该示例取自我不久前从事的一个项目。当时情况有点不同,但我已经更新它以使用 socket.io-redis for socket.io >=1.0 谢谢,看来我已经设法使它与一个简单的服务器一起工作(参见:github.com/liviuignat/chat-example-cluster/blob/master/index.js)。我会多玩一点,因为在我的主要项目中它仍然存在问题。 嗨,我从上面的链接 (github.com/liviuignat/chat-example-cluster) 更新了 github 示例,以便能够在 Heroku 上托管它,但似乎在 Heroku 上它失败了。有时它也会在我的本地计算机上失败。 Heroku 的网址是:chat-example-cluster.herokuapp.com。所以,我还在苦苦挣扎以上是关于在 Heroku 上使用集群和 socket.io-redis 扩展 node.js socket.io@1.*.*的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Socket IO 在本地机器上工作正常,但在 Heroku 上不工作
为啥我的 socket.io 视频聊天无法在 heroku 上运行?
Socket io 和 Node 在本地工作,但不能在 heroku 上工作
将简单的 Node.js 和 Socket.io 聊天应用程序与 Rails 应用程序连接起来(在 Heroku 上)