HTML5 视频:使用 Blob URL 的流式视频
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【中文标题】HTML5 视频:使用 Blob URL 的流式视频【英文标题】:HTML5 Video: Streaming Video with Blob URLs 【发布时间】:2018-10-24 07:37:00 【问题描述】:我有一个 Blob 数组(二进制数据,真的——我可以表达它,但它是最有效的。我现在正在使用 Blob,但可能是 Uint8Array
或更好的东西)。每个 Blob 包含 1 秒的音频/视频数据。每秒都会生成一个新的 Blob 并将其附加到我的数组中。所以代码大致是这样的:
var arrayOfBlobs = [];
setInterval(function()
arrayOfBlobs.append(nextChunk());
, 1000);
我的目标是将此音频/视频数据流式传输到 html5 元素。我知道可以像这样生成和播放 Blob URL:
var src = URL.createObjectURL(arrayOfBlobs[0]);
var video = document.getElementsByTagName("video")[0];
video.src = src;
当然,这只播放视频的前 1 秒。我还假设我可以以某种方式简单地连接当前在我的数组中的所有 Blob 以播放超过一秒:
// Something like this (untested)
var concatenatedBlob = new Blob(arrayOfBlobs);
var src = ...
但是,这最终仍会耗尽数据。由于 Blob 是不可变的,我不知道如何在收到数据时继续追加数据。
我确信这应该是可能的,因为 YouTube 和许多其他视频流服务使用 Blob URL 进行视频播放。 他们是怎么做到的?
【问题讨论】:
可能会有所帮助:***.com/questions/21921790/… @HyyanAboFakher 刚刚浏览了那个链接,不幸的是那里没有提到 Blob URL。它更多的是关于编码和传输流,而不是播放机制。最终答案最终说“在 HLS 中编码并使用 HLS.js”——但我的问题的症结是 HLS.js 是如何工作的?(在我的情况下,我没有 HLS,但是我同样会分块获取视频) 【参考方案1】:解决方案
经过一番重要的谷歌搜索后,我设法找到了拼图的缺失部分:MediaSource
实际上这个过程是这样的:
-
创建一个
MediaSource
从MediaSource
创建一个对象 URL
将视频的 src
设置为对象 URL
在sourceopen
事件中,创建SourceBuffer
使用SourceBuffer.appendBuffer()
将所有块添加到视频中
这样您就可以在不更改对象 URL 的情况下继续添加新的视频片段。
注意事项
SourceBuffer
对象对编解码器非常很挑剔。这些必须声明,并且必须准确,否则将不起作用
您一次只能将一个视频数据块附加到 SourceBuffer
,并且在第一个 blob 完成(异步)处理之前,您不能附加第二个 blob
如果您在没有调用.remove()
的情况下向SourceBuffer
添加了太多数据,那么您最终会耗尽内存并且视频将停止播放。我在笔记本电脑上大约 1 小时达到了这个限制
示例代码
根据您的设置,其中一些可能是不必要的(尤其是我们在拥有SourceBuffer
之前构建视频数据队列的部分,然后使用updateend
慢慢追加我们的队列)。如果您能够等到 SourceBuffer
创建后开始抓取视频数据,您的代码会看起来更好。
<html>
<head>
</head>
<body>
<video id="video"></video>
<script>
// As before, I'm regularly grabbing blobs of video data
// The implementation of "nextChunk" could be various things:
// - reading from a MediaRecorder
// - reading from an XMLHttpRequest
// - reading from a local webcam
// - generating the files on the fly in javascript
// - etc
var arrayOfBlobs = [];
setInterval(function()
arrayOfBlobs.append(nextChunk());
// NEW: Try to flush our queue of video data to the video element
appendToSourceBuffer();
, 1000);
// 1. Create a `MediaSource`
var mediaSource = new MediaSource();
// 2. Create an object URL from the `MediaSource`
var url = URL.createObjectURL(mediaSource);
// 3. Set the video's `src` to the object URL
var video = document.getElementById("video");
video.src = url;
// 4. On the `sourceopen` event, create a `SourceBuffer`
var sourceBuffer = null;
mediaSource.addEventListener("sourceopen", function()
// NOTE: Browsers are VERY picky about the codec being EXACTLY
// right here. Make sure you know which codecs you're using!
sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer("video/webm; codecs=\"opus,vp8\"");
// If we requested any video data prior to setting up the SourceBuffer,
// we want to make sure we only append one blob at a time
sourceBuffer.addEventListener("updateend", appendToSourceBuffer);
);
// 5. Use `SourceBuffer.appendBuffer()` to add all of your chunks to the video
function appendToSourceBuffer()
if (
mediaSource.readyState === "open" &&
sourceBuffer &&
sourceBuffer.updating === false
)
sourceBuffer.appendBuffer(arrayOfBlobs.shift());
// Limit the total buffer size to 20 minutes
// This way we don't run out of RAM
if (
video.buffered.length &&
video.buffered.end(0) - video.buffered.start(0) > 1200
)
sourceBuffer.remove(0, video.buffered.end(0) - 1200)
</script>
</body>
</html>
作为一个额外的好处,它会自动为您提供实时流的 DVR 功能,因为您在缓冲区中保留了 20 分钟的视频数据(您可以通过简单地使用 video.currentTime = ...
来查找)
【讨论】:
在参考链接中看不懂,请您详细说明代码! 嗯,这是在同一侧播放录制的视频块的实现。但是如何从服务器端到客户端连续播放视频标签中接收到的视频blob数组的缝隙。请查看我的问题:***.com/questions/51096770/… @SachinKammar 您使用的是什么设备/浏览器? ios 不支持媒体源扩展,所以这是首先想到的。 @SachinKammar 关于控制台错误,不幸的是,如果不查看发生问题的站点,我没有很多其他想法。也许尝试就该问题提出一个新的 SO 问题并将 JSFiddle 与示例代码链接起来。关于新客户加入,“未找到支持的来源”通常意味着您的视频数据不正确。仔细检查您的视频服务器是否将视频数据保存在内存中,而不是在将其发送到一个客户端后将其刷新。至于新的解决方案/方法,HTML API 方面没有任何内容。只需利用设计模式来抽象出丑陋的部分:) 对于可能遇到此问题的其他人:您的视频源 (mp4) 必须分段才能与 MediaSource 一起使用。【参考方案2】:添加到上一个答案...
确保在MediaSource.onopen
事件处理程序中添加sourceBuffer.mode = 'sequence'
,以确保根据接收到的顺序附加数据。默认值为segments,它会一直缓冲到下一个“预期”时间帧被加载。
此外,请确保您没有发送任何带有data.size === 0
的数据包,并通过清除广播端的堆栈来确保存在“堆栈”,除非您想将其录制为整个视频,在这种情况下,只需确保广播视频的大小足够小,并且您的互联网速度很快。分辨率越小越低,您就越有可能与客户端保持实时连接,即视频通话。
对于 iOS,广播需要从 iOS/macOS 应用程序制作,并且是 mp4 格式。视频块被保存到应用程序的缓存中,然后在发送到服务器后被删除。客户端可以在几乎任何设备上使用网络浏览器或应用程序连接到流。
【讨论】:
以上是关于HTML5 视频:使用 Blob URL 的流式视频的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将 getUserMedia 流式传输到 Icecast 服务器?
当 url 是 blob url 时,html5 下载属性不起作用