Socket.io - 失败:连接在收到握手响应之前关闭
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【中文标题】Socket.io - 失败:连接在收到握手响应之前关闭【英文标题】:Socket.io - failed: Connection closed before receiving a handshake response 【发布时间】:2014-12-27 06:03:12 【问题描述】:NodeJS 的 Socket.io 似乎不能用作 websocket 服务器
由于某种原因,socket.io 总是回退到长轮询,如果我强制 websocket 传输层,它将出错:
失败:在收到握手响应之前连接已关闭
正确的端口已打开。我正在使用来自 socket.io 的chat example。 我在http://jmi.io:3000 上设置了服务器。如您所见,它与漂亮的长轮询通道一起工作正常,但现在尝试来自 websocket 客户端的 websocket 连接......
到“ws://jmi:3000/”的 WebSocket 连接失败:在收到握手响应之前连接已关闭
我只有一个单线程节点,并且具有与聊天示例 repo 中完全相同的 package.json。
"name": "socket-chat-example",
"version": "0.0.1",
"description": "my first socket.io app",
"dependencies":
"express": "4.3.1",
"socket.io": "1.2.0"
感谢您的帮助
【问题讨论】:
这个问题你解决了吗? 【参考方案1】:它对我有用!
restUrl = 'http://x.x.x.x:5555;
socket = io(this.restUrl,
transports: ["websocket"],
upgrade: true,
upgradeTimeout: 6000000,
pingTimeout: 15000000000,
pingInterval: 1500000000,
maxHttpBufferSize: 10000000,
);
connect()
if (this.socket.connected == false)
var temp = this;
this.socket.connect();
this.socket.on('event', function (data)
temp.socketData.next(data);
);
【讨论】:
【参考方案2】:这是我们的一个工作项目的完整工作示例:
const websocket = require('ws');
const http = require('http');
const express = require('express');
const app = express();
const server = http.createServer(app);
wss = new websocket.Server( server );
app.on('upgrade', wss.handleUpgrade);
wss.on('connection', ws =>
console.log('web socket connection is alive');
server.listen(8080, () =>
console.log('server started on PORT 8080');
);
translated from Medium
【讨论】:
【参考方案3】:与@Lucas Klaassen 的回答略有相关:我有以下内容:
let express = require('express');
let app = express();
let http = require('http').Server(app);
let io = require('socket.io')(http);
// this is the culprit:
app.listen(port);
更改最后一行是修复它的原因:
http.listen(port);
【讨论】:
为什么?这对我来说毫无意义 发现 app var 实际上不是服务器,只是可以传递给服务器的常规 js obj。但是,它有一个名为“listen”的方便功能,虽然你认为它与 http 服务器的监听 http.listen 相同,但它具有误导性。但另一方面,http 监听返回服务器。所以你可以server = app.listen(....).. io = require('socket.io')(server)
@MuhammadUmer 谢谢!!你的评论对我帮助很大【参考方案4】:
就我而言,问题是我通过browser-sync
代理服务器
browserSync(
//server:
// // src is included for use with sass source maps
// baseDir: ['public', 'src']
//,
proxy: "localhost:4045",
port: 4046
所以这会失败,但在生产中它工作正常。
【讨论】:
太棒了。这也是我的问题。 为了解决 BrowserSync 的问题,您可以设置ws
: true
。例如:proxy: target: localhost, ws: true
。它在我的项目中运行良好。
ws: true 并没有为我解决问题。我仍然收到相同的错误消息。还有其他方法吗?【参考方案5】:
我遇到了完全相同的问题,因为我两次定义了“io”。仔细检查您在代码中定义 io 的位置,并确保您没有定义变量 io 两次。
我做错的例子:
var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(server);
var io = require('socket.io').listen(server.listen(config.port, config.ip, function ()
console.log('Express server listening on %d, in %s mode', config.port,
app.get('env'));
));
解决问题的示例:
var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(server);
server.listen(config.port, config.ip, function ()
console.log('Express server listening on %d, in %s mode', config.port,
app.get('env'));
);
【讨论】:
就我而言,我在两个不同的地方调用 require('socket.io')(server) 该死!这也发生在我身上!谢谢你的回答。 在我的情况下,是 2 个监听电话似乎破坏了我的连接。 我这边也有同样的问题。我从某个示例中找到了一些代码,看起来像这样:var socketIo = require('socket.io');
var sio = socketIo.listen(httpServer);
sio.serveClient(true);
sio.attach(httpServer);
attach 和 listen 必须做同样的事情并导致它崩溃。
你就是那个男人!我还调用了 require('socket.io')(server) 两次!以上是关于Socket.io - 失败:连接在收到握手响应之前关闭的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
rxjs/webSocket - 到“ws://localhost:3000/”的 WebSocket 连接失败:连接在收到握手响应之前关闭
socket.io 在 x 秒/第一次尝试获取响应失败后停止重新发出事件
WebSocket 握手期间的 Socket.io 错误:意外的响应代码:500 windows server iis
WebSocket 连接到“ws://.../socket.io/”失败:WebSocket 握手期间出错:net::ERR_CONNECTION_RESET