远程显示框架
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【中文标题】远程显示框架【英文标题】:Remote Display Framework 【发布时间】:2015-06-18 15:54:53 【问题描述】:我正在尝试使用 Google Cast 远程显示。只需添加 GoogleCastRemoteDisplay.framework 就会导致链接错误。我整理了一些,但无法弄清楚...
有人有想法吗?
Undefined symbols for architecture armv7:
"_kvImage_ARGBToYpCbCrMatrix_ITU_R_709_2", referenced from:
l034 in GoogleCastRemoteDisplay(libCastRemoteDisplay.a-armv7-master.o)
"_vImageConvert_ARGB8888To420Yp8_Cb8_Cr8", referenced from:
l035 in GoogleCastRemoteDisplay(libCastRemoteDisplay.a-armv7-master.o)
"_vImageConvert_ARGB8888To420Yp8_CbCr8", referenced from:
l035 in GoogleCastRemoteDisplay(libCastRemoteDisplay.a-armv7-master.o)
"_vImageConvert_ARGBToYpCbCr_GenerateConversion", referenced from:
l034 in GoogleCastRemoteDisplay(libCastRemoteDisplay.a-armv7-master.o)
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
【问题讨论】:
Undefined symbols for architecture armv7 的可能重复项 【参考方案1】:通过运行“pod install”而不是手动引入 .framework 来解决它但是这是一个统一项目,因此存在问题
Unity-iPhone [Release]
目标覆盖了在 `Pods/Target Support Files/Pods/Pods.release.xcconfig' 中定义的 HEADER_SEARCH_PATHS
构建设置。这可能会导致 CocoaPods 安装出现问题
进入项目构建设置->Other Linker Flags 并添加了 $(inherited)
【讨论】:
【参考方案2】:绝对正确,Cocoapod 是获取图书馆的最佳方式。如果您是手动考虑的,则需要链接到适当的系统框架和依赖的常规 google-cast-sdk - 您实际上可以从podspec 中读取这些内容,即使您是不使用 Cocoapods。它们是:
加速 音频工具箱 CoreMedia CoreVideo OpenGLES 石英核心如果使用该渲染方法,还有 Metal。
您列出的函数来自 Accelerate 框架。
【讨论】:
以上是关于远程显示框架的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章