不能发出 QThread 的信号
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【中文标题】不能发出 QThread 的信号【英文标题】:Can not emit QThread's signals 【发布时间】:2013-09-06 08:33:45 【问题描述】:QT 5.1.0rc2 , msvc 2010 , Microsoft Visual Studio 2010
它在 Qt 4.8.4 , msvc 2008 上运行代码
我在
处出现编译错误#if defined( HANDLE_PROCESSING_IN_MAIN_THREAD )
if(QThread::currentThread() != this)
emit started();
#endif
inherited::run();
和
#if defined( HANDLE_PROCESSING_IN_MAIN_THREAD )
if(QThread::currentThread() != this)
emit finished();
#endif
错误 C2660:“QThread::started”:函数不接受 0 个参数 错误 C2660:“QThread::finished”:函数不接受 0 个参数
在 QThread 我见过
Q_SIGNALS:
void started(
#if !defined(Q_QDOC)
QPrivateSignal
#endif
);
void finished(
#if !defined(Q_QDOC)
QPrivateSignal
#endif
);
当我定义 Q_QDOC 时,我在 QT 源代码中遇到了很多错误。
QPrivateSignal 是在宏 Q_OBJECT 中定义的空结构
需要一个不影响应用程序架构的解决方案,以向后兼容Qt4.8.4
一些想法?
【问题讨论】:
你自己从线程发出这些信号吗?根据文档,它们是由 QThread 实现自动发出的。 错误说明一切,你有信号的参数,但你发出的信号没有参数。 @vahancho#if defined( HANDLE_PROCESSING_IN_MAIN_THREAD ) if(QThread::currentThread() != this) emit started(); #endif inherited::run();
@MM。我明白那个。需要的参数是在 Q_Object 宏中定义的 QObject 的私有空结构
@VladMikitich:问题是你为什么要发出这些信号。它们是“私有的”并由 QThread 处理。我不确定自己发出它们是否有意义。
【参考方案1】:
线程的信号是自动发出的。你不应该手动发出它们。
您正在尝试使用预处理器来处理代码的两种变体:在 gui 线程或专用线程中处理。 Qt 提供了一种非常简单的处理方式。
在派生自 QObject
的类中的插槽中实现您的处理功能。如果通过发布事件而不是调用槽更容易开始处理,您也可以在重新实现的 event()
方法中执行此操作。
如果您希望对象的槽在不同的线程中运行,请使用moveToThread()
方法。
您不需要从QThread
派生。它的默认实现 run()
会旋转一个本地事件循环。
下面是一个完整的示例,演示了如何在 GUI 或单独的线程中启动工作对象,以及如何在线程之间安全地移动它。
// https://github.com/KubaO/***n/tree/master/questions/qobject-thread-18653347
#include <QtGui>
#if QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0)
#include <QtWidgets>
#endif
/// See http://***.com/a/40382821/1329652
bool isSafe(QObject * obj)
Q_ASSERT(obj->thread() || qApp && qApp->thread() == QThread::currentThread());
auto thread = obj->thread() ? obj->thread() : qApp->thread();
return thread == QThread::currentThread();
class Helper : private QThread
public:
using QThread::usleep;
;
class Worker : public QObject
Q_OBJECT
int m_counter;
QBasicTimer m_timer;
void timerEvent(QTimerEvent * ev) override;
public:
Worker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
/// This method is thread-safe.
Q_SLOT void start()
if (!isSafe(this)) return (void)QMetaObject::invokeMethod(this, "start");
if (m_timer.isActive()) return;
m_counter = 0;
m_timer.start(0, this);
/// This method is thread-safe.
Q_INVOKABLE void startInThread(QObject *targetThread)
if (!isSafe(this)) return (void)QMetaObject::invokeMethod(this, "startInThread", Q_ARG(QObject*, targetThread));
QObject::moveToThread(qobject_cast<QThread*>(targetThread));
start();
Q_SIGNAL void done();
Q_SIGNAL void progress(int percent, bool inGuiThread);
;
void Worker::timerEvent(QTimerEvent * ev)
const int busyTime = 50; // [ms] - longest amount of time to stay busy
const int testFactor = 128; // number of iterations between time tests
const int maxCounter = 30000;
if (ev->timerId() != m_timer.timerId()) return;
const auto inGuiThread = [] return QThread::currentThread() == qApp->thread(); ;
QElapsedTimer t;
t.start();
while (1)
// do some "work"
Helper::usleep(100);
m_counter ++;
// exit when the work is done
if (m_counter > maxCounter)
emit progress(100, inGuiThread());
emit done();
m_timer.stop();
break;
// exit when we're done with a timed "chunk" of work
// Note: QElapsedTimer::elapsed() may be expensive, so we call it once every testFactor iterations
if ((m_counter % testFactor) == 0 && t.elapsed() > busyTime)
emit progress(m_counter*100/maxCounter, inGuiThread());
break;
class Window : public QWidget
Q_OBJECT
QVBoxLayout m_layoutthis;
QPushButton m_startGUI"Start in GUI Thread";
QPushButton m_startWorker"Start in Worker Thread";
QLabel m_label;
QThread m_threadthis;
Worker m_worker;
Q_SLOT void showProgress(int p, bool inGuiThread)
m_label.setText(QString("%1 % in %2 thread")
.arg(p).arg(inGuiThread ? "gui" : "worker"));
Q_SLOT void on_startGUI_clicked()
m_worker.startInThread(qApp->thread());
Q_SLOT void on_startWorker_clicked()
m_worker.startInThread(&m_thread);
public:
Window(QWidget *parent = , Qt::WindowFlags f = ) : QWidget(parent, f)
m_layout.addWidget(&m_startGUI);
m_layout.addWidget(&m_startWorker);
m_layout.addWidget(&m_label);
m_thread.start();
connect(&m_worker, SIGNAL(progress(int,bool)), SLOT(showProgress(int,bool)));
connect(&m_startGUI, SIGNAL(clicked(bool)), SLOT(on_startGUI_clicked()));
connect(&m_startWorker, SIGNAL(clicked(bool)), SLOT(on_startWorker_clicked()));
~Window()
m_thread.quit();
m_thread.wait();
;
int main(int argc, char *argv[])
QApplication a(argc, argv);
Window w;
w.show();
return a.exec();
#include "main.moc"
【讨论】:
以上是关于不能发出 QThread 的信号的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章