Qt - 在 translate() 之后获取小部件内矩形的位置

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【中文标题】Qt - 在 translate() 之后获取小部件内矩形的位置【英文标题】:Qt - Get position of rectangle within widget after translate() 【发布时间】:2017-09-19 12:02:42 【问题描述】:

我想获取一个小部件内的 QRect 或 QPoint 的坐标,以确定该对象是否与边缘重叠并且将被绘制在小部件之外。

下面的程序只是一个测试程序来显示我的问题。有一个窗口,然后在其中绘制一个黑色矩形。 通过使用 QPainter 的 translate(),我移动了坐标系。之后我无法获得矩形的正确坐标。

我可以跟踪所有坐标系操作(translate()、rotate()、scale()),但这不是一个好的解决方案。有没有更简单的方法来获取 Rectangle 相对于小部件左上角的位置?

#include "widget.h"
#include <QPainter>
#include <iostream>

Widget::Widget(QWidget *parent)     
    : QWidget(parent) 




void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) 
   
    QPainter painter(this);     
    painter.translate(width() / 2, height() / 2);

    QRect rectangle(100, 50, 200, 100);

    std::cout << "width(): " << this->width() << "\theight(): " << this->height()
              << "\trecLeft X: " << rectangle.x() << "\trecTop Y: " << rectangle.y()
              << std::endl;
    //Output: width(): 960  height(): 432   recLeft X: 100  recTop Y: 50

我想得到的是:

recLeft X: 580(width()/2+100) recTop Y: 266(height()/2+50)

【问题讨论】:

你确定画家的翻译也会影响矩形坐标吗? 【参考方案1】:

您可以获得画家的变换矩阵并将其应用于您的矩形。应该是这样的:

QTransform trans= painter.combinedTransform();
QRect transformed = trans.mapRect(rectangle);

【讨论】:

一个QRectangle实际上被映射成一个QPolygon。在这种情况下,您可以使用其boundingRect 你可以删除QPolygon构造函数,有一个map重载接受QRectangle并返回QPolygon 我在 Qt 5.9 MSVC2017 中使用 map(rectangle) 对重载函数进行了模棱两可的调用。但刚刚发现mapRect

以上是关于Qt - 在 translate() 之后获取小部件内矩形的位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何将我的静态 Qt 构建与 Creator 一起使用?

Qt 国际化翻译,函数外部字符串Map 翻译(QT_TRANSLATE_NOOP)

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Qt: 界面中使用中文(三种方法,QApplication::translate可指定编码)