整数到字符串在合成中出错(宽度不匹配)
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【中文标题】整数到字符串在合成中出错(宽度不匹配)【英文标题】:Integer to String goes wrong in Synthesis (Width Mismatch) 【发布时间】:2014-01-07 03:46:08 【问题描述】:我正在尝试将整数转换为字符串(使用integer'image(val)
)并填充或限制为特定长度。当我使用report
语句并进行模拟时,我已经制作了这个功能。
function integer2string_pad(val: integer; stringSize: integer) return string is
variable imageString: string(1 to integer'image(val)'length);
variable returnString: string(1 to stringSize);
begin
imageString := integer'image(val);
-- Are we smaller than the desired size?
if integer'image(val)'length < stringSize then
-- Pad the string if we are
returnString := integer'image(val) & (1 to stringSize-integer'image(val)'length => ' ');
-- Are we to big for the desired size
elsif integer'image(val)'length > stringSize then
-- Only use the top most string bits and append a "." to the end signifing that there is more
returnString := imageString(1 to stringSize-1) & ".";
-- Otherwise we are just the right size
else
returnString := integer'image(val);
end if;
return returnString;
end function;
这是该函数的一些示例输入和输出(下划线 = 空格,因为 SO 内联代码会截断额外的空格):
integer2string_pad(12, 6)
: 12____
integer2string_pad(123456, 6)
: 123456
integer2string_pad(1234567890, 6)
: 12345.
integer2string_pad(0, 6)
: 0_____
integer2string_pad(-123, 6)
: -123__
integer2string_pad(-1, 6)
: -1____
integer2string_pad(-123456, 6)
: -1234.
但是当我合成时,我在所有 4 行上都出现宽度不匹配错误,我将值分配给 pongScoreLeft
或 pongScoreRight
。它还说它们的值为 0 并被修剪掉。
Width mismatch. <pongScoreLeft> has a width of 48 bits but assigned
expression is 6-bit wide.
Width mismatch. <pongScoreRight> has a width
of 48 bits but assigned expression is 6-bit wide.
Width mismatch. <pongScoreLeft> has a width of 48 bits but assigned expression is 6-bit wide.
Width mismatch. <pongScoreRight> has a width of 48 bits but assigned expression is 6-bit wide.
产生这些宽度不匹配错误的 VHDL:
type type_score is
record
left : integer range 0 to 255;
right : integer range 0 to 255;
end record;
constant init_type_score: type_score := (left => 0, right => 0);
signal pongScore: type_score := init_type_score;
signal pongScoreLeft: string(1 to 6) := (others => NUL);
signal pongScoreRight: string(1 to 6) := (others => NUL);
...
scoreToString: process(clk)
begin
if rising_edge(clk) then
if reset = '1' then
pongScoreLeft <= (others => NUL);
pongScoreRight <= (others => NUL);
else
pongScoreLeft <= integer2string_pad(pongScore.left, 6);
pongScoreRight <= integer2string_pad(pongScore.right, 6);
--report "|" & integer2string_pad(pongScore.left, 6) & "|";
end if;
end if;
end process;
我的integer2string_pad
函数出了什么问题? 合成出了什么问题?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我不希望合成支持 'image 或 'value - 除了在细化时运行的断言。它们会涉及大量处理。
每当我将整数转换为 ASCII 时,我都会一次处理一个字符,使用可合成的字符 'val 和字符 'pos,因为它们不涉及任何处理;他们只是将一个字符转换为/从其底层二进制表示。
编辑: 想想你将如何实现'image!它涉及多次除以 10 :如果将其展开为单个增量周期(根据非时钟函数调用的语义要求),那将是很多硬件
每个(几个)时钟周期处理一个数字,您可以将其减少为单除法、连续减法或超过 6 的加法,或者根据您的硬件资源和时间预算。
综合工具代表您做出这些决定确实没有意义。所以 - 虽然我承认这在理论上是可能的,但我会惊讶地看到一个合成器工具能正确地做到这一点。 (OTOH 这是一个不太可能发生的情况
【讨论】:
我怀疑这些属性是根本原因,但是综合没有抱怨,我找不到任何关于不综合的属性的帖子。如果你看一下我的FP-V-GA Text 项目,text_line
模块会输入一个字符串,并收集位图以显示。我添加了代码(未提交 2013-12-18),它允许在 textPassage
端口中使用动态字符串,但无法在合成运行时生成新字符串(可能是 BCD 和大小写来组装整数字符串)。但这仅适用于数字,关于如何重构我的系统的任何想法?以上是关于整数到字符串在合成中出错(宽度不匹配)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章