SWFLoader 上的 Actionscript 3 和 Flex 4 缩放手势
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【中文标题】SWFLoader 上的 Actionscript 3 和 Flex 4 缩放手势【英文标题】:Actionscript 3 and Flex 4 Zoom Gesture on SWFLoader 【发布时间】:2017-11-28 01:08:13 【问题描述】:我似乎对 SWFLoader 上的缩放手势有疑问。我有一个 swf 文件,它是一个家庭的平面图,我希望用户能够用两根手指触摸放大和缩小,下面的代码是我尝试过的,但不起作用。当我在触摸屏上进行测试时,当我将两根手指放在 SWF 中并尝试放大时,它不会放大。
<s:SWFLoader id="floorplanImage" source="@Embed('assets/test2.swf')" smoothBitmapContent="true" horizontalAlign="center" />
这是我的 actionscript 3 代码
import flash.ui.Multitouch;
import flash.ui.MultitouchInputMode;
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
import flash.events.Event;
public var selectedItem:Object;
public function init(): void
floorplanImage.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM , onZoom);
public function onZoom (e:TransformGestureEvent):void
floorplanImage.scaleX *= e.scaleX;
floorplanImage.scaleY *= e.scaleY;
请帮忙!
更新
我正在走 gestouch 的路线,但是使用此代码,我无法放大或缩小 SWF。使用常规图像它可以工作,但不能使用 SWF,除非我遗漏了一些东西。这是我的代码:
<mx:Script>
<![CDATA[
import org.gestouch.events.GestureEvent;
import org.gestouch.gestures.TransformGesture;
private var _zoom:TransformGesture;
[Embed(source="assets/test2.swf")]
private var myClass:Class;
private var myMovieClip:MovieClip;
private function initModel():void
myMovieClip = MovieClip(new myClass());
swfcontainer.addChild(myMovieClip);
_zoom = new TransformGesture(swfcontainer);
_zoom.addEventListener(org.gestouch.events.GestureEvent.GESTURE_BEGAN, onGesture);
_zoom.addEventListener(org.gestouch.events.GestureEvent.GESTURE_CHANGED, onGesture);
private function onGesture(event:org.gestouch.events.GestureEvent):void
const gesture:TransformGesture = event.target as TransformGesture;
var matrix:Matrix = swfcontainer.transform.matrix;
// Panning
matrix.translate(gesture.offsetX, gesture.offsetY);
swfcontainer.transform.matrix = matrix;
if (gesture.scale != 1)
// Scale and rotation.
var transformPoint:Point = matrix.transformPoint(swfcontainer.globalToLocal(gesture.location));
matrix.translate(-transformPoint.x, -transformPoint.y);
matrix.scale(gesture.scale, gesture.scale);
matrix.translate(transformPoint.x, transformPoint.y);
swfcontainer.transform.matrix = matrix;
]]>
</mx:Script>
<mx:Image id="swfcontainer" horizontalAlign="center" />
当我将它与普通图像一起使用时,它仍然无法正常工作......它在缩放时不会保持图像中心,它不会让我放大,只能缩小,当我第一次使用它时,它将图像向右移动。怎么这么难?
请记住,我对 Adobe Flex 和 Actionscript 非常陌生,所以请尽可能清楚地回答您的问题。
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您将 multiinputMethod 更改为 touchpoint,您的问题就解决了
Multitouch.inputMode=MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
【讨论】:
【参考方案2】:你的代码没有问题,我会解释我为我的项目做了什么。也许它有帮助,我有 Window 设计应用程序,我将 SWF 加载到 starling 并有问题 带缩放和平移;
仅供参考:我在 Starling 和缩放平移工作中使用 Starling 并加载带有本机叠加层的 SWF 文件
_mLoader = new Loader();
var mRequest:URLRequest = new URLRequest("drawer.swf" + "?nf=" + getTimer());
_mLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(flash.events.Event.COMPLETE, onCompleteHandler);
_mLoader.load(mRequest);
private function onCompleteHandler(loadEvent:flash.events.Event):void
_mLoader.contentLoaderInfo.removeEventListener(flash.events.Event.COMPLETE,
Starling.current.nativeOverlay.addChild(LoaderInfo(loadEvent.currentTarget).content);
因为接触闪存的库很弱,我在 lib 上面使用,这是强
首先在 lib 上进行测试,也许没有 Starling 也可以工作
better GESTURE lib than flash lib
我使用这个库的缩放代码
var _zoom:
_zoom = new TransformGesture(this);
_zoom.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_BEGAN, onGesture);
_zoom.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_CHANGED, onGesture);
private function onGesture(event:org.gestouch.events.GestureEvent):void
const gesture:TransformGesture = event.target as TransformGesture;
var matrix:Matrix = container_movieclip.transform.matrix;
if (container_movieclip.scaleX!=1 || container_movieclip.scaleY!=1)
matrix.translate(gesture.offsetX, gesture.offsetY);
container_movieclip.transform.matrix = matrix;
if (gesture.scale != 1)
var transformPoint:Point = matrix.transformPoint(container_movieclip.globalToLocal(gesture.location));
matrix.translate(-transformPoint.x, -transformPoint.y);
matrix.scale(gesture.scale, gesture.scale);
matrix.translate(transformPoint.x, transformPoint.y);
container_movieclip.transform.matrix = matrix;
希望能帮到你
【讨论】:
嘿,我今天查看了库,我对 Adobe Flex 和 Actionscript 3 还很陌生,我正在努力理解它,这需要一些时间。是否会这样做,只放大图像而不是整个舞台,并在放大和缩小时保持图像中心?另外我可能会使用 png 或 svg 或 jpg 这种方法适用于那些人吗? 是的,它的工作,我用这个库做了类似你的项目(放大和缩小时保持图像中心),肯定适用于 PNG,但我没有尝试 SVG,它必须工作。GitHub 中的示例和问题对我帮助很大Examples 我在我的 Adobe Flex 项目中安装它时遇到问题......我正在使用 Adobe Flash Builder。 第二行代码出错:The this keyword can not be used in static methods. It can only be used in instance methods, function closures, and global code.
我也收到了诸如访问未定义属性_zoom之类的错误。 - 访问可能未定义的属性 _zoom。访问未定义的 onGesture 属性。以上是关于SWFLoader 上的 Actionscript 3 和 Flex 4 缩放手势的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 actionscript 按键盘上的 enter 提交表单
ActionScript 3 更改onRollOver上的一段文本的颜色
indexOf 在actionscript 3中找不到数组上的变量