创建js as3 flash canvas js框架代码运行一次
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【中文标题】创建js as3 flash canvas js框架代码运行一次【英文标题】:create js as3 flash canvas js frame code runs once 【发布时间】:2018-11-27 17:39:18 【问题描述】:在 Adobe Animation for html5 Canvas 的文件输出中生成的 js 代码包含一个用于影片剪辑的对象,该对象包含要在每个帧中运行的代码。
(lib.cdseacc02_07 = function(mode,startPosition,loop)
// timeline functions:
this.frame_0 = function()
if(typeof showNarration !== "undefined") showNarration(1);
this.frame_644 = function()
playSound("02_07_01wav");
this.frame_652 = function()
this.closeBtn_1.addEventListener("click", closepopup_1.bind(this));
this.frame_738 = function()
this.stop();
).prototype = p = new cjs.MovieClip();
如果从此代码对影片剪辑调用 gotoAndPlay,则帧函数上的代码不会在它们经过的帧上运行,此帧代码仅在第一次播放时间线时起作用。有什么方法可以让帧上的代码在每次播放头通过该帧时运行,即使它是通过代码中的 gotoAndPlay 调用?
【问题讨论】:
【参考方案1】:无论是在gotoAndPlay
还是gotoAndStop
期间,都绝对应该在时间线每次经过该帧时播放帧动作。事实上,这有时会导致多次添加事件侦听器的问题(每次框架头通过脚本时,例如在您的框架 652 上)。
你能发布一个这不起作用的简化示例吗?
【讨论】:
以上是关于创建js as3 flash canvas js框架代码运行一次的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章