是否可以使用成员函数调用作为默认参数?

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【中文标题】是否可以使用成员函数调用作为默认参数?【英文标题】:Is it possible to use member function call as default argument? 【发布时间】:2016-07-03 08:57:43 【问题描述】:

这是我的代码:

struct S

   int f()  return 1; 
   int g(int arg = f())  return arg; 
;

int main()

    S s;
    return s.g();

编译失败,报错:

error: cannot call member function 'int S::f()' without object

尝试this->f() 也不起作用,因为this 可能无法在这种情况下使用。

有没有办法让它工作,仍然使用默认参数?


当然,完全不使用默认参数也可以解决这个问题:

int g(int arg)  return arg; 
int g()  return g(f()); 

但是考虑到在“真实代码”中arg 之前有更多参数,以及遵循此模式的几个函数,这就变得冗长了。 (如果一个函数中有多个默认参数,那就更丑了)。

注意。 This question 起初看起来很相似,但实际上他在问如何形成闭包,这是一个不同的问题(并且链接的解决方案不适用于我的情况)。

【问题讨论】:

应该是int g() return g(f()); 吧?至少,在真正的代码中,这可能很有意义。当然,在这里它适用于您只有g 中的return 语句。 @skypjack 谢谢,已修复 【参考方案1】:

只有static 的成员才能使用。来自 C++11 标准草案 (n3299),第 8.3.6/9 节:

同样,一个非静态成员不能在默认参数中使用,即使它没有被评估,除非它作为类成员访问表达式的 id-expression (5.2. 5) 或者除非是 用于形成指向成员的指针 (5.3.1)。

例如,这有效:

struct S 
  static int f()  return 1; 
  int g(int arg = f())  return arg; 
;

int main()

  S s;
  return s.g();

这也有效(我认为这就是第一个表达式的意思):

struct S 
  int f()  return 42; 
  int g(int arg);
;

static S global;

int S::g(int arg = global.f())  return arg; 

int main()

  S s;
  return s.g();

至于this,确实是不允许的(§8.3.6/8):

关键字this不得用于成员函数的默认参数。

cppreference.com 上的default arguments 页面有很多关于该主题的详细信息——它可能变得相当复杂。

【讨论】:

【参考方案2】:

如果允许您使用 C++17 中的实验性功能,您可以使用 STL 中的std::optional(有关详细信息,请参阅here)。

换句话说:

int g(std::optional<int> oarg = std::optional<int>) 
    int arg = oarg ? *oarg : f();
    // go further

编辑

根据 cmets 的建议,上面的代码在逻辑上应该等同于下面的代码:

int g(std::optional<int> oarg = std::optional<int>) 
    int arg = oarg.value_or(f());
    // go further

这个更具可读性(不是吗?),但请注意它在任何情况下都会执行f。 如果那个功能很昂贵,也许不值得。

【讨论】:

糟糕,在我的真实代码中,参数是通过 const 引用而不是值来获取的。起初我没有意识到这会有所作为。我认为您的解决方案仍然适用(可以将包装类型更改为 reference_wrapper 或其他内容) @M.M 是的,它仍然适用。无论如何,我添加了另一个答案,它可能提供了一个更好的解决方案(至少是一个起点)。让我知道这是否适合您。 只是一个小建议——我认为在这种情况下应该使用value_or 而不是?: @Predelnik 对,我正在更新答案。谢谢。【参考方案3】:

我添加另一个答案,它与上一个完全不同,可以解决您的问题。 这个想法是使用另一个类以及显式和非显式构造函数的正确组合。 它遵循一个最小的工作示例:

#include <functional>
#include <iostream>

template<class C, int(C::*M)()>
struct Arg 
    std::function<int(C*)> fn;
    Arg(int i): fn[i](C*) return i;    
    explicit Arg(): fn[](C* c) return (c->*M)();   
;

struct S 
    int f()  return 1; 
    int h()  return 2; 
    void g(int arg0,
          Arg<S, &S::f> arg1 = Arg<S, &S::f>,
          Arg<S, &S::h> arg2 = Arg<S, &S::h>)
    
        std::cout << "arguments" << std::endl;
        std::cout << "arg0: " << arg0 << std::endl;
        std::cout << "arg1: " << arg1.fn(this) << std::endl;
        std::cout << "arg2: " << arg2.fn(this) << std::endl;
    
;

int main() 
    S s;
    s.g(42, 41, 40);
    s.g(0);

该示例显示了如何混合使用默认参数和非默认参数。 修改它并让g 成为一个具有空参数列表的函数非常简单,就像在原始问题中一样。 我也很确定可以改进示例并以更好的方式结束,无论如何这应该是一个很好的起点。

它遵循问题中应用于原始示例的解决方案:

#include <functional>

template<class C, int(C::*M)()>
struct Arg 
    std::function<int(C*)> fn;
    Arg(int i): fn[i](C*) return i;    
    explicit Arg(): fn[](C* c) return (c->*M)();   
;

struct S 
    int f()  return 1; 
    int g(Arg<S, &S::f> arg = Arg<S, &S::f>) 
        return arg.fn(this);
    
;

int main()    
    S s; 
    return s.g();

仅此而已,即使没有static 方法或全局变量,也可以这样做。 当然,我们可以以某种方式使用我们的 this。这是一个稍微弯曲语言的问题......

【讨论】:

以上是关于是否可以使用成员函数调用作为默认参数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c ++调用非默认构造函数作为成员[重复]

类成员函数可以为回调函数吗

非静态成员作为非静态成员函数的默认参数[重复]

成员函数指针作为构造函数参数

零值初始化&字符串常数作为函数模板参数

C++ 初始化器列表功能:调用函数而不初始化成员?