是否可以使用成员函数调用作为默认参数?
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【中文标题】是否可以使用成员函数调用作为默认参数?【英文标题】:Is it possible to use member function call as default argument? 【发布时间】:2016-07-03 08:57:43 【问题描述】:这是我的代码:
struct S
int f() return 1;
int g(int arg = f()) return arg;
;
int main()
S s;
return s.g();
编译失败,报错:
error: cannot call member function 'int S::f()' without object
尝试this->f()
也不起作用,因为this
可能无法在这种情况下使用。
有没有办法让它工作,仍然使用默认参数?
当然,完全不使用默认参数也可以解决这个问题:
int g(int arg) return arg;
int g() return g(f());
但是考虑到在“真实代码”中arg
之前有更多参数,以及遵循此模式的几个函数,这就变得冗长了。 (如果一个函数中有多个默认参数,那就更丑了)。
注意。 This question 起初看起来很相似,但实际上他在问如何形成闭包,这是一个不同的问题(并且链接的解决方案不适用于我的情况)。
【问题讨论】:
应该是int g() return g(f());
吧?至少,在真正的代码中,这可能很有意义。当然,在这里它适用于您只有g
中的return
语句。
@skypjack 谢谢,已修复
【参考方案1】:
只有static
的成员才能使用。来自 C++11 标准草案 (n3299),第 8.3.6/9 节:
同样,一个非静态成员不能在默认参数中使用,即使它没有被评估,除非它作为类成员访问表达式的 id-expression (5.2. 5) 或者除非是 用于形成指向成员的指针 (5.3.1)。
例如,这有效:
struct S
static int f() return 1;
int g(int arg = f()) return arg;
;
int main()
S s;
return s.g();
这也有效(我认为这就是第一个表达式的意思):
struct S
int f() return 42;
int g(int arg);
;
static S global;
int S::g(int arg = global.f()) return arg;
int main()
S s;
return s.g();
至于this
,确实是不允许的(§8.3.6/8):
关键字
this
不得用于成员函数的默认参数。
cppreference.com 上的default arguments 页面有很多关于该主题的详细信息——它可能变得相当复杂。
【讨论】:
【参考方案2】:如果允许您使用 C++17 中的实验性功能,您可以使用 STL 中的std::optional
(有关详细信息,请参阅here)。
换句话说:
int g(std::optional<int> oarg = std::optional<int>)
int arg = oarg ? *oarg : f();
// go further
编辑
根据 cmets 的建议,上面的代码在逻辑上应该等同于下面的代码:
int g(std::optional<int> oarg = std::optional<int>)
int arg = oarg.value_or(f());
// go further
这个更具可读性(不是吗?),但请注意它在任何情况下都会执行f
。
如果那个功能很昂贵,也许不值得。
【讨论】:
糟糕,在我的真实代码中,参数是通过 const 引用而不是值来获取的。起初我没有意识到这会有所作为。我认为您的解决方案仍然适用(可以将包装类型更改为reference_wrapper
或其他内容)
@M.M 是的,它仍然适用。无论如何,我添加了另一个答案,它可能提供了一个更好的解决方案(至少是一个起点)。让我知道这是否适合您。
只是一个小建议——我认为在这种情况下应该使用value_or
而不是?:
。
@Predelnik 对,我正在更新答案。谢谢。【参考方案3】:
我添加另一个答案,它与上一个完全不同,可以解决您的问题。 这个想法是使用另一个类以及显式和非显式构造函数的正确组合。 它遵循一个最小的工作示例:
#include <functional>
#include <iostream>
template<class C, int(C::*M)()>
struct Arg
std::function<int(C*)> fn;
Arg(int i): fn[i](C*) return i;
explicit Arg(): fn[](C* c) return (c->*M)();
;
struct S
int f() return 1;
int h() return 2;
void g(int arg0,
Arg<S, &S::f> arg1 = Arg<S, &S::f>,
Arg<S, &S::h> arg2 = Arg<S, &S::h>)
std::cout << "arguments" << std::endl;
std::cout << "arg0: " << arg0 << std::endl;
std::cout << "arg1: " << arg1.fn(this) << std::endl;
std::cout << "arg2: " << arg2.fn(this) << std::endl;
;
int main()
S s;
s.g(42, 41, 40);
s.g(0);
该示例显示了如何混合使用默认参数和非默认参数。
修改它并让g
成为一个具有空参数列表的函数非常简单,就像在原始问题中一样。
我也很确定可以改进示例并以更好的方式结束,无论如何这应该是一个很好的起点。
它遵循问题中应用于原始示例的解决方案:
#include <functional>
template<class C, int(C::*M)()>
struct Arg
std::function<int(C*)> fn;
Arg(int i): fn[i](C*) return i;
explicit Arg(): fn[](C* c) return (c->*M)();
;
struct S
int f() return 1;
int g(Arg<S, &S::f> arg = Arg<S, &S::f>)
return arg.fn(this);
;
int main()
S s;
return s.g();
仅此而已,即使没有static
方法或全局变量,也可以这样做。
当然,我们可以以某种方式使用我们的 this。这是一个稍微弯曲语言的问题......
【讨论】:
以上是关于是否可以使用成员函数调用作为默认参数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章