如何在android中设置计时器?

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【中文标题】如何在android中设置计时器?【英文标题】:How to set timer in android? 【发布时间】:2011-06-03 14:50:27 【问题描述】:

有人可以举一个简单的例子,每秒更新一个文本字段吗?

我想制作一个飞球,并且需要每秒计算/更新球的坐标,这就是我需要某种计时器的原因。

我没有从here 得到任何东西。

【问题讨论】:

这个类可能有帮助:developer.android.com/reference/android/os/CountDownTimer.html 这会有所帮助。 sampleprogramz.com/android/chronometer.php 【参考方案1】:
import kotlin.concurrent.fixedRateTimer

val timer = fixedRateTimer("Tag", false, 1000, 2500)  /* Your code here */ 

使用 Kotlin 非常简单

【讨论】:

【参考方案2】:

这是您需要在代码中添加以下类的解决方案。并且您可以直接将视图添加到您的 XML 文件中。

import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

import java.util.Locale;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TimerTextView extends TextView 

    private static final int DEFAULT_INTERVAL = 1000;

    private Timer timer = new Timer();
    private long endTime = 0;
    private long interval = DEFAULT_INTERVAL;
    private boolean isCanceled = false;

    public TimerTextView(Context context) 
        super(context);
    

    public TimerTextView(Context context, AttributeSet attrs) 
        super(context, attrs);
    

    public TimerTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) 
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TimerTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) 
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    

    @Override protected void onDetachedFromWindow() 
        super.onDetachedFromWindow();
        stopTimer();
    

    @Override protected void onVisibilityChanged(View changedView, int visibility) 
        super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
        if (VISIBLE == visibility) 
            startTimer();
         else 
            stopTimer();
        
    

    public void setInterval(long interval) 
        if (interval >= 0) 
            this.interval = interval;
            stopTimer();
            startTimer();
        
    

    public void setEndTime(long endTime) 
        if (endTime >= 0) 
            this.endTime = endTime;
            stopTimer();
            startTimer();
        
    

    private void startTimer() 
        if (endTime == 0) 
            return;
        
        if (isCanceled) 
            timer = new Timer();
            isCanceled = false;
        
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() 
            @Override public void run() 
                if (null == getHandler()) 
                    return;
                
                getHandler().post(new Runnable() 
                    @Override public void run() 
                        setText(getDurationBreakdown(endTime - System.currentTimeMillis()));
                    
                );
            
        , 0, interval);
    

    private void stopTimer() 
        timer.cancel();
        isCanceled = true;
    

    private String getDurationBreakdown(long diff) 
        long millis = diff;
        if (millis < 0) 
            return "00:00:00";
        
        long hours = TimeUnit.MILLISECONDS.toHours(millis);
        millis -= TimeUnit.HOURS.toMillis(hours);
        long minutes = TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millis);
        millis -= TimeUnit.MINUTES.toMillis(minutes);
        long seconds = TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(millis);


        return String.format(Locale.ENGLISH, "%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds);
        //return "$getWithLeadZero(hours):$getWithLeadZero(minutes):$getWithLeadZero(seconds)"
    

【讨论】:

【参考方案3】:
enter code here
Thread th=new Thread(new Runnable() 
        @Override
        public void run() 
            try  for(int i=0;i<5;i++) 
                b1.setText(""+i);
                Thread.sleep(5000);
                runOnUiThread(new Runnable() 
                    @Override
                    public void run() 
                        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) 
       pp();
       
                        
                    
                );
             catch (InterruptedException e) 
                e.printStackTrace();
            
        
    );
    th.start();

【讨论】:

【参考方案4】:

谁想在 kotlin 中这样做:

val timer = fixedRateTimer(period = 1000L) 
            val currentTime: Date = Calendar.getInstance().time
            runOnUiThread 
                tvFOO.text = currentTime.toString()
            
        

要停止计时器,您可以使用:

timer.cancel()

这个功能还有很多其他的选择,试试看

【讨论】:

【参考方案5】:

我很惊讶没有答案会提到RxJava2 的解决方案。它非常简单,并提供了一种在 Android 中设置计时器的简单方法。

首先你需要设置 Gradle 依赖,如果你还没有这样做的话:

implementation "io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.x.y"

(将xy 替换为current version number)

由于我们只有一个简单的非重复任务,我们可以使用Completable 对象:

Completable.timer(2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.computation())
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
        .subscribe(() -> 
            // Timer finished, do something...
        );

对于REPEATING TASK,您可以以类似的方式使用Observable

Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.computation())
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
        .subscribe(tick -> 
            // called every 2 seconds, do something...
        , throwable -> 
            // handle error
        );

Schedulers.computation() 确保我们的计时器在后台线程上运行,.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 意味着我们在计时器完成后运行的代码将在主线程上完成。

为避免不必要的内存泄漏,您应该确保在 Activity/Fragment 被销毁时取消订阅。

【讨论】:

这是最干净的方法! 如何取消这些?即当用户按下 UI 上的 [STOP] 按钮并且 Completable 在执行之前被取消。 @SomeoneSomewhere 只需将.subscribe() 方法返回的Subscription 保存在变量中,然后在要停止计时器时调用subscription.unsubscribe()【参考方案6】:

对于那些不能依赖Chronometer的人,我根据其中一个建议做了一个实用类:

public class TimerTextHelper implements Runnable 
   private final Handler handler = new Handler();
   private final TextView textView;
   private volatile long startTime;
   private volatile long elapsedTime;

   public TimerTextHelper(TextView textView) 
       this.textView = textView;
   

   @Override
   public void run() 
       long millis = System.currentTimeMillis() - startTime;
       int seconds = (int) (millis / 1000);
       int minutes = seconds / 60;
       seconds = seconds % 60;

       textView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));

       if (elapsedTime == -1) 
           handler.postDelayed(this, 500);
       
   

   public void start() 
       this.startTime = System.currentTimeMillis();
       this.elapsedTime = -1;
       handler.post(this);
   

   public void stop() 
       this.elapsedTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
       handler.removeCallbacks(this);
   

   public long getElapsedTime() 
       return elapsedTime;
   
 

使用..只是这样做:

 TimerTextHelper timerTextHelper = new TimerTextHelper(textView);
 timerTextHelper.start();

.....

 timerTextHelper.stop();
 long elapsedTime = timerTextHelper.getElapsedTime();

【讨论】:

【参考方案7】:

我是这样用的:

String[] array=
       "man","for","think"
; int j;

然后在onCreate下面

TextView t = findViewById(R.id.textView);

    new CountDownTimer(5000,1000) 

        @Override
        public void onTick(long millisUntilFinished) 

        @Override
        public void onFinish() 
            t.setText("I "+array[j] +" You");
            j++;
            if(j== array.length-1) j=0;
            start();
        
    .start();

解决这个问题的方法很简单。

【讨论】:

【参考方案8】:

我将 Timer 抽象为一个单独的类:

Timer.java

import android.os.Handler;

public class Timer 

    IAction action;
    Handler timerHandler = new Handler();
    int delayMS = 1000;

    public Timer(IAction action, int delayMS) 
        this.action = action;
        this.delayMS = delayMS;
    

    public Timer(IAction action) 
        this(action, 1000);
    

    public Timer() 
        this(null);
    

    Runnable timerRunnable = new Runnable() 

        @Override
        public void run() 
            if (action != null)
                action.Task();
            timerHandler.postDelayed(this, delayMS);
        
    ;

    public void start() 
        timerHandler.postDelayed(timerRunnable, 0);
    

    public void stop() 
        timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
    

并从Timer类中提取主要操作为

IAction.java

public interface IAction 
    void Task();

我就是这样使用它的:

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity implements IAction
...
Timer timerClass;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
        ...
        timerClass = new Timer(this,1000);
        timerClass.start();
        ...

...
int i = 1;
@Override
public void Task() 
    runOnUiThread(new Runnable() 

        @Override
        public void run() 
            timer.setText(i + "");
            i++;
        
    );

...

我希望这会有所帮助??

【讨论】:

【参考方案9】:

如果只想将倒计时安排到未来的某个时间,并在此期间定期通知,您可以使用自 API 级别 1 起可用的 CountDownTimer 类。

new CountDownTimer(30000, 1000) 
    public void onTick(long millisUntilFinished) 
        editText.setText("Seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
    

    public void onFinish() 
        editText.setText("Done");
    
.start();

【讨论】:

CountDownTimer 只有在您知道您希望它在多次执行后消失时才有意义。这不是典型的,也不是特别灵活的方法。更常见的是永远重复的计时器(当不再需要时取消),或者运行一次的处理程序,如果再次需要,则重新启动。查看其他答案。 你完全正确。从类名来看,它提供了一个倒计时计时器,直到完成,当然它在其实现中使用了 Handler。 如何也显示毫秒?格式为SS:MiMi?谢谢 这个答案正是我想要的【参考方案10】:

这是一些简单的计时器代码:

Timer timer = new Timer();
TimerTask t = new TimerTask()        
    @Override
    public void run() 

        System.out.println("1");
    
;
timer.scheduleAtFixedRate(t,1000,1000);

【讨论】:

如果我们希望它只在 04:00 使用 Timer 对象运行呢?【参考方案11】:

因为这个问题仍然吸引了很多谷歌搜索的用户(关于Android计时器)我想插入我的两个硬币。

首先,Timer 类将在 Java 9 (read the accepted answer) 中被弃用。

official 建议的方法是使用ScheduledThreadPoolExecutor,它更有效且功能更丰富,可以另外安排命令在给定延迟后运行,或定期执行。此外,它还为 ThreadPoolExecutor 提供了额外的灵活性和功能。

这是一个使用简单功能的示例。

    创建执行器服务:

    final ScheduledExecutorService SCHEDULER = Executors.newScheduledThreadPool(1);
    

    只需安排您可运行的时间:

    final Future<?> future = SCHEDULER.schedule(Runnable task, long delay,TimeUnit unit);
    

    您现在可以使用future 取消任务或检查它是否已完成,例如:

    future.isDone();
    

希望您会发现这对于在 Android 中创建任务很有用。

完整示例:

ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Future<?> sampleFutureTimer = scheduler.schedule(new Runnable(), 120, TimeUnit.SECONDS);
if (sampleFutureTimer.isDone())
    // Do something which will save world.

【讨论】:

【参考方案12】:

如果你已经有时间差了。

public class Timer 
    private float lastFrameChanged;
    private float frameDuration;
    private Runnable r;

    public Timer(float frameDuration, Runnable r) 
        this.frameDuration = frameDuration;
        this.lastFrameChanged = 0;
        this.r = r;
    

    public void update(float dt) 
        lastFrameChanged += dt;

        if (lastFrameChanged > frameDuration) 
            lastFrameChanged = 0;
            r.run();
        
    

【讨论】:

【参考方案13】:

您希望您的 UI 更新发生在已经存在的 UI 线程中。

最好的方法是使用一个使用 postDelayed 的 Handler 在延迟后运行一个 Runnable(每次运行都安排下一次);使用 removeCallbacks 清除回调。

您已经找对地方了,所以再看一遍,或许可以弄清楚为什么该代码示例不是您想要的。 (另请参阅Updating the UI from a Timer 上的相同文章)。

【讨论】:

很遗憾,您的链接已失效。我无法快速找到正确的文章。 工作link here【参考方案14】:

我认为你可以用 Rx 的方式来做:

 timerSubscribe = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe(new Action1<Long>() 
                @Override
                public void call(Long aLong) 
                      //TODO do your stuff
                
            );

然后像这样取消:

timerSubscribe.unsubscribe();

接收定时器http://reactivex.io/documentation/operators/timer.html

【讨论】:

【参考方案15】:

你也可以使用动画师:

int secondsToRun = 999;

ValueAnimator timer = ValueAnimator.ofInt(secondsToRun);
timer.setDuration(secondsToRun * 1000).setInterpolator(new LinearInterpolator());
timer.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
    
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)
        
            int elapsedSeconds = (int) animation.getAnimatedValue();
            int minutes = elapsedSeconds / 60;
            int seconds = elapsedSeconds % 60;

            textView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
        
    );
timer.start();

【讨论】:

【参考方案16】:
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity 

 CheckBox optSingleShot;
 Button btnStart, btnCancel;
 TextView textCounter;

 Timer timer;
 MyTimerTask myTimerTask;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  optSingleShot = (CheckBox)findViewById(R.id.singleshot);
  btnStart = (Button)findViewById(R.id.start);
  btnCancel = (Button)findViewById(R.id.cancel);
  textCounter = (TextView)findViewById(R.id.counter);

  btnStart.setOnClickListener(new OnClickListener()

   @Override
   public void onClick(View arg0) 

    if(timer != null)
     timer.cancel();
    

    //re-schedule timer here
    //otherwise, IllegalStateException of
    //"TimerTask is scheduled already" 
    //will be thrown
    timer = new Timer();
    myTimerTask = new MyTimerTask();

    if(optSingleShot.isChecked())
     //singleshot delay 1000 ms
     timer.schedule(myTimerTask, 1000);
    else
     //delay 1000ms, repeat in 5000ms
     timer.schedule(myTimerTask, 1000, 5000);
    
   );

  btnCancel.setOnClickListener(new OnClickListener()

   @Override
   public void onClick(View v) 
    if (timer!=null)
     timer.cancel();
     timer = null;
    
   
  );

 

 class MyTimerTask extends TimerTask 

  @Override
  public void run() 
   Calendar calendar = Calendar.getInstance();
   SimpleDateFormat simpleDateFormat = 
     new SimpleDateFormat("dd:MMMM:yyyy HH:mm:ss a");
   final String strDate = simpleDateFormat.format(calendar.getTime());

   runOnUiThread(new Runnable()

    @Override
    public void run() 
     textCounter.setText(strDate);
    );
  

 


.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_
android:layout_
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >

<TextView
    android:layout_
    android:layout_
    android:layout_gravity="center_horizontal"
    android:autoLink="web"
    android:text="http://android-er.blogspot.com/"
    android:textStyle="bold" />
<CheckBox 
    android:id="@+id/singleshot"
    android:layout_
    android:layout_
    android:text="Single Shot"/>

【讨论】:

我看到你在最初的问题和答案几年后添加了这个。请添加有关此答案与已经存在的其他答案的比较的解释。您为什么要添加另一个 - 有什么好处/什么时候有用/您在其他答案中看到了什么缺点? 我只是分享一个代码,它用不同的方法做同样的工作。但是每当您想更新任何视图的数据时。您必须使用处理程序。因为很多时候我注意到使用 timertask 更新视图不​​起作用.. @Dave.B 方法对我来说更正确。【参考方案17】:

好的,因为这还没有被清除,但有 3 种简单的方法来处理它。 下面是一个显示所有 3 的示例,底部是一个示例,仅显示我认为更可取的方法。还记得在 onPause 中清理你的任务,必要时保存状态。

import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.os.Handler.Callback; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class main extends Activity TextView text, text2, text3; long starttime = 0; //this posts a message to the main thread from our timertask //and updates the textfield final Handler h = new Handler(new Callback() @Override public boolean handleMessage(Message msg) long millis = System.currentTimeMillis() - starttime; int seconds = (int) (millis / 1000); int minutes = seconds / 60; seconds = seconds % 60; text.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds)); return false; ); //runs without timer be reposting self Handler h2 = new Handler(); Runnable run = new Runnable() @Override public void run() long millis = System.currentTimeMillis() - starttime; int seconds = (int) (millis / 1000); int minutes = seconds / 60; seconds = seconds % 60; text3.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds)); h2.postDelayed(this, 500); ; //tells handler to send a message class firstTask extends TimerTask @Override public void run() h.sendEmptyMessage(0); ; //tells activity to run on ui thread class secondTask extends TimerTask @Override public void run() main.this.runOnUiThread(new Runnable() @Override public void run() long millis = System.currentTimeMillis() - starttime; int seconds = (int) (millis / 1000); int minutes = seconds / 60; seconds = seconds % 60; text2.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds)); ); ; Timer timer = new Timer(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); text = (TextView)findViewById(R.id.text); text2 = (TextView)findViewById(R.id.text2); text3 = (TextView)findViewById(R.id.text3); Button b = (Button)findViewById(R.id.button); b.setText("start"); b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() @Override public void onClick(View v) Button b = (Button)v; if(b.getText().equals("stop")) timer.cancel(); timer.purge(); h2.removeCallbacks(run); b.setText("start"); else starttime = System.currentTimeMillis(); timer = new Timer(); timer.schedule(new firstTask(), 0,500); timer.schedule(new secondTask(), 0,500); h2.postDelayed(run, 0); b.setText("stop"); ); @Override public void onPause() super.onPause(); timer.cancel(); timer.purge(); h2.removeCallbacks(run); Button b = (Button)findViewById(R.id.button); b.setText("start");

要记住的主要事情是 UI 只能从主 ui 线程修改,因此请使用处理程序或 activity.runOnUIThread(Runnable r);

这是我认为首选的方法。

import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class TestActivity extends Activity TextView timerTextView; long startTime = 0; //runs without a timer by reposting this handler at the end of the runnable Handler timerHandler = new Handler(); Runnable timerRunnable = new Runnable() @Override public void run() long millis = System.currentTimeMillis() - startTime; int seconds = (int) (millis / 1000); int minutes = seconds / 60; seconds = seconds % 60; timerTextView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds)); timerHandler.postDelayed(this, 500); ; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.test_activity); timerTextView = (TextView) findViewById(R.id.timerTextView); Button b = (Button) findViewById(R.id.button); b.setText("start"); b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() @Override public void onClick(View v) Button b = (Button) v; if (b.getText().equals("stop")) timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable); b.setText("start"); else startTime = System.currentTimeMillis(); timerHandler.postDelayed(timerRunnable, 0); b.setText("stop"); ); @Override public void onPause() super.onPause(); timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable); Button b = (Button)findViewById(R.id.button); b.setText("start");

【讨论】:

@Dave.B,谢谢你的好例子。与您概述的其他方法相比,使用一种方法有什么优点/缺点吗? @Gautam 我相信上述所有方法的性能都差不多。我个人更喜欢上面描述的带有 run Runnable 和 h2 Handler 的处理程序方法,因为它是 android 开发者网站规定的一种,在我看来也是最优雅的。 最好将您的首选方法与其余代码分开。就像您可以有一个示例显示您的首选方式,而另一个示例显示替代方法。将所有三种方法放在一起会更难理解发生了什么(特别是对于像我这样的 android 新手)。不过可能要求太多了:) @JesseAldridge 好主意。我继续并仅使用首选方法添加了代码。 @bluesm 老实说,我只是没有考虑过,但是可以。【参考方案18】:

很简单! 您创建新计时器。

Timer timer = new Timer();

然后你扩展定时器任务

class UpdateBallTask extends TimerTask 
   Ball myBall;

   public void run() 
       //calculate the new position of myBall
   

然后以一定的更新间隔将新任务添加到 Timer

final int FPS = 40;
TimerTask updateBall = new UpdateBallTask();
timer.scheduleAtFixedRate(updateBall, 0, 1000/FPS);

免责声明:这不是理想的解决方案。这是使用 Timer 类的解决方案(如 OP 所要求的那样)。在 Android SDK 中,建议使用 Handler 类(在接受的答案中有示例)。

【讨论】:

如果您阅读了上面的帖子,您就会明白为什么这不是一个理想的解决方案 当然。 OP想用TimerTask来做,我不建议在游戏中使用。 嗯? OP 没有指定如何他们希望它完成。他们链接到一篇使用 TimerTask 的文章,但他们没有要求这样做。 帮了很多忙,谢谢@fiction 很好的答案,简单易懂。【参考方案19】:

这是一个简单可靠的方法...

将以下代码放入您的 Activity 中,当您的 Activity 处于“恢复”状态时,tick() 方法将在 UI 线程中每秒调用一次。当然,你可以改变 tick() 方法来做你想做的事,或者增加或减少被调用的频率。

@Override
public void onPause() 
    _handler = null;
    super.onPause();


private Handler _handler;

@Override
public void onResume() 
    super.onResume();
    _handler = new Handler();
    Runnable r = new Runnable() 
        public void run() 
            if (_handler == _h0) 
                tick();
                _handler.postDelayed(this, 1000);
            
        

        private final Handler _h0 = _handler;
    ;
    r.run();


private void tick() 
    System.out.println("Tick " + System.currentTimeMillis());

如果您的活动在滴答期内暂停和恢复,则需要“_h0=_handler”代码以避免两个计时器同时运行。

【讨论】:

为什么用这种尴尬的_h0 方法,而不是像其他人一样在onPause 中使用removeCallbacks【参考方案20】:

他是更简单的解决方案,在我的应用中运行良好。

  public class MyActivity extends Acitivity 

    TextView myTextView;
    boolean someCondition=true;

     @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.my_activity);

            myTextView = (TextView) findViewById(R.id.refreshing_field);

            //starting our task which update textview every 1000 ms
            new RefreshTask().execute();



        

    //class which updates our textview every second

    class RefreshTask extends AsyncTask 

            @Override
            protected void onProgressUpdate(Object... values) 
                super.onProgressUpdate(values);
                String text = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
                myTextView.setText(text);

            

            @Override
            protected Object doInBackground(Object... params) 
                while(someCondition) 
                    try 
                        //sleep for 1s in background...
                        Thread.sleep(1000);
                        //and update textview in ui thread
                        publishProgress();
                     catch (InterruptedException e) 
                        e.printStackTrace(); 

                ;
                return null;
            
        
    

【讨论】:

【参考方案21】:

如果有人感兴趣,我开始尝试创建一个标准对象以在活动 UI 线程上运行。似乎工作正常。欢迎评论。我希望它可以在布局设计器中作为组件拖到 Activity 上。简直不敢相信这样的东西还不存在。

package com.example.util.timer;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;

public class ActivityTimer 

    private Activity m_Activity;
    private boolean m_Enabled;
    private Timer m_Timer;
    private long m_Delay;
    private long m_Period;
    private ActivityTimerListener m_Listener;
    private ActivityTimer _self;
    private boolean m_FireOnce;

    public ActivityTimer() 
        m_Delay = 0;
        m_Period = 100;
        m_Listener = null;
        m_FireOnce = false;
        _self = this;
    

    public boolean isEnabled() 
        return m_Enabled;
    

    public void setEnabled(boolean enabled) 
        if (m_Enabled == enabled)
            return;

        // Disable any existing timer before we enable a new one
        Disable();

        if (enabled) 
            Enable();
        
    

    private void Enable() 
        if (m_Enabled)
            return;

        m_Enabled = true;

        m_Timer = new Timer();
        if (m_FireOnce) 
            m_Timer.schedule(new TimerTask() 
                @Override
                public void run() 
                    OnTick();
                
            , m_Delay);
         else 
            m_Timer.schedule(new TimerTask() 
                @Override
                public void run() 
                    OnTick();
                
            , m_Delay, m_Period);
        
    

    private void Disable() 
        if (!m_Enabled)
            return;

        m_Enabled = false;

        if (m_Timer == null)
            return;

        m_Timer.cancel();
        m_Timer.purge();
        m_Timer = null;
    

    private void OnTick() 
        if (m_Activity != null && m_Listener != null) 
            m_Activity.runOnUiThread(new Runnable() 
                @Override
                public void run() 
                    m_Listener.OnTimerTick(m_Activity, _self);
                
            );
        
        if (m_FireOnce)
            Disable();
    

    public long getDelay() 
        return m_Delay;
    

    public void setDelay(long delay) 
        m_Delay = delay;
    

    public long getPeriod() 
        return m_Period;
    

    public void setPeriod(long period) 
        if (m_Period == period)
            return;
        m_Period = period;
    

    public Activity getActivity() 
        return m_Activity;
    

    public void setActivity(Activity activity) 
        if (m_Activity == activity)
            return;
        m_Activity = activity;
    

    public ActivityTimerListener getActionListener() 
        return m_Listener;
    

    public void setActionListener(ActivityTimerListener listener) 
        m_Listener = listener;
    

    public void start() 
        if (m_Enabled)
            return;
        Enable();
    

    public boolean isFireOnlyOnce() 
        return m_FireOnce;
    

    public void setFireOnlyOnce(boolean fireOnce) 
        m_FireOnce = fireOnce;
    

在活动中,我有这个onStart:

@Override
protected void onStart() 
    super.onStart();

    m_Timer = new ActivityTimer();
    m_Timer.setFireOnlyOnce(true);
    m_Timer.setActivity(this);
    m_Timer.setActionListener(this);
    m_Timer.setDelay(3000);
    m_Timer.start();

【讨论】:

老兄 ActivityTimerListener 有什么问题?我的 ADT Bundle 说没有这个类。【参考方案22】:
void method(boolean u,int max)

    uu=u;
    maxi=max;
    if (uu==true)
     
        CountDownTimer uy = new CountDownTimer(maxi, 1000) 
  
            public void onFinish()
            
                text.setText("Finish"); 
            

            @Override
            public void onTick(long l) 
                String currentTimeString=DateFormat.getTimeInstance().format(new Date());
                text.setText(currentTimeString);
            
        .start();
    

    elsetext.setText("Stop ");

【讨论】:

也许一些代码缩进和代码解释会有用。【参考方案23】:

如果您还需要在 UI 线程(而不是计时器线程)上运行代码,请查看博客:http://steve.odyfamily.com/?p=12

public class myActivity extends Activity 
private Timer myTimer;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) 
    super.onCreate(icicle);
    setContentView(R.layout.main);

    myTimer = new Timer();
    myTimer.schedule(new TimerTask()           
        @Override
        public void run() 
            TimerMethod();
        

    , 0, 1000);


private void TimerMethod()

    //This method is called directly by the timer
    //and runs in the same thread as the timer.

    //We call the method that will work with the UI
    //through the runOnUiThread method.
    this.runOnUiThread(Timer_Tick);



private Runnable Timer_Tick = new Runnable() 
    public void run() 

    //This method runs in the same thread as the UI.               

    //Do something to the UI thread here

    
;

【讨论】:

为了完整起见,您可能会提到如何停止计时器,并可能重新启动它。 (我在这里找到了必要的信息:***.com/questions/11550561/…) 有什么理由不能直接从 TimerTask 运行方法调用 runOnUIThread 吗?似乎工作正常并删除了另一层嵌套。 当然,理解所有步骤只是一种教学方法。我建议这个标准有一个可读的代码。【参考方案24】:

您需要创建一个线程来处理更新循环并使用它来更新文本区域。但棘手的部分是只有主线程才能真正修改 ui,因此更新循环线程需要向主线程发出信号以进行更新。这是使用 Handler 完成的。

查看此链接:http://developer.android.com/guide/topics/ui/dialogs.html# 单击标题为“带有第二个线程的示例 ProgressDialog”的部分。这是您需要做的一个示例,除了使用进度对话框而不是文本字段。

【讨论】:

不要这样做。有一个简单的计时器类可以为您完成这一切。而这个问题与progressdialogs,或者根本就没有对话。 您是否查看了我发布的链接部分,或者您是否只是看到了对话框一词并假设?那里的代码是 100% 相关的。另外仅供参考,如果您使用计时器,您仍在创建一个线程来处理更新循环。您仍然需要按照我发布的链接中的说明使用处理程序。 很遗憾,链接页面不再包含标题提及的部分。链接到代码时,应始终将键 sn-p 直接包含在您的答案中。

以上是关于如何在android中设置计时器?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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