在自定义视图中处理 UITapGestureRecognizer
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【中文标题】在自定义视图中处理 UITapGestureRecognizer【英文标题】:Handling UITapGestureRecognizer in custom view 【发布时间】:2012-02-22 21:22:28 【问题描述】:我有一个自定义视图类。在我的视图控制器中,我在这个视图对象上添加了一个 Tap 手势识别器。现在,在点击手势的处理程序中,我正在我的视图对象上设置一个属性,我试图在我的视图类的 drawRect 中获取该属性。现在,令人惊讶的是,当我在“handleGesture”和“drawRect”中打印视图对象时,我得到了两个不同的对象。因此,我在 drawRect 中的 if 条件不会被执行。可能是什么原因?
它没有进入 UIGestureRecognizerStateBegan 状态。它总是在 UIGestureRecognizerStateEnded 里面。
// Adding Gesture in my view
MyCustomView *customView= [[[MyCustomView alloc] init] autorelease];
UIGestureRecognizer *GestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleGesture:)];
[customView addGestureRecognizer:GestureRecognizer];
[GestureRecognizer release];
// Handling tap on my view
- (void)handleGesture:(UIGestureRecognizer *)GestureRecognizer;
MyCustomView *aView= (MyCustomView *)GestureRecognizer.view;
switch (iGestureRecognizer.state)
case UIGestureRecognizerStateBegan:
NSLog(@"Began");
[aView setNeedsDisplay];
aView.touchDown = YES;
break;
case UIGestureRecognizerStateEnded:
NSLog(@"Ended");
aView.touchDown = NO;
[aView setNeedsDisplay];
break;
default:
break;
// Inside my view class
- (void)drawRect:(CGRect)iRect
if (self.touchDown)
// Do something here
【问题讨论】:
【参考方案1】:没有调用 drawRect 方法。您不想直接执行此操作,但在您的 handleGesture 方法中,您可以调用 [aView setNeedsDisplay] 并且您的视图的 drawRect 将在下一个绘图周期中被调用。
【讨论】:
如果你想做一些重构,你可以让你的自定义视图创建自己的手势识别器和handleGesture的实现。这样它就可以在视图内部处理所有这些逻辑,并且您可能不需要您正在使用的 touchDown 标志。也许您甚至可以消除覆盖 drawRect 的需要: 是的...我这么认为并尝试过,但那没有帮助。这样做的原因是我在我的“handleGesture”中重绘我的表格,它创建了我的自定义视图的另一个对象,然后一切都搞砸了。 啊,更多的理由是从控制器到视图的手势识别。毫无疑问,在任何情况下,您都不应该创建自定义视图的其他实例。 有一些逻辑需要在我的视图控制器中处理,因为点击不仅驱动我的视图外观,它还控制要显示的数据。所以,我正在考虑创建一个自定义视图对象的可变字典并从那里获取它们,而不是创建新的。以上是关于在自定义视图中处理 UITapGestureRecognizer的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章