UITapGestureRecognizer 干扰 UISlider
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【中文标题】UITapGestureRecognizer 干扰 UISlider【英文标题】:UITapGestureRecognizer interferes with UISlider 【发布时间】:2015-09-24 09:28:47 【问题描述】:我遇到了一个与手势相关的问题,有点类似于:gesture-problem-uiswipegesturerecognizer-uislider
但是我用 swift 编码,所以我需要一个 swift 的解决方案。
在我的项目中发生的事情是这样的:
我有一个ViewController
,用户在屏幕上点击,将执行一个segue。但是我在这个视图控制器上有一个UISlider
,当用户“释放”滑块时,它有时(为什么有时而不是总是让我感到困惑)被识别为屏幕上的点击。
所以我知道我必须防止手势识别器“看到/识别”触摸UIslider
。
但是我该如何防止呢? (在 swift 2.0 中,使用 Xcode7。但如果您在答案中使用早期的 swift 编码,我也能理解) 我对快速编码相当陌生。希望有人能帮忙!
这是视图控制器中的代码:
// The slider
@IBOutlet weak var sliderValue: UISlider!
@IBAction func sliderValueChanged(sender: UISlider)
// Do stuff
// UITapGestureRecognizer
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
let touch = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "touched:")
self.view.addGestureRecognizer(touch)
// Perform Segue
func touched (_: UIGestureRecognizer)
//Segue to another viewcontroller
performSegueWithIdentifier("nice", sender: self)
(编辑:)我用我在 *** 上找到的信息更新了我的代码。我加了UIGestureRecognizerDelegate
:
class LampOn: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate ...
我已经添加了shouldReceiveTouch
:
func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceiveTouch touch: UITouch) -> Bool
gestureRecognizer.delegate = self
if (touch.view == sliderValue)
print("touching slider")
return false
else
print("touching elsewhere")
return true
但 'shouldReceiveTouch` 函数永远不会从控制台调用。那么我错过了什么?我是否正确设置了委托?
【问题讨论】:
***.com/questions/4765661/… 【参考方案1】:永远不会调用“shouldReceiveTouch”函数,因为您在“shouldReceiveTouch”函数中设置了委托。在调用函数之前,需要将委托设置为 self。 您需要做的是在 viewDidLoad() 中设置委托,一切都应该没问题。
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
let touch = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "touched:")
self.view.addGestureRecognizer(touch)
touch.delegate = self
【讨论】:
我自己今天才发现这一点。这是对的。谢谢! 哦,我使用了if touch.view is UISlider return false
语法,它适用于 swift2.0以上是关于UITapGestureRecognizer 干扰 UISlider的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
UITapGestureRecognizer 不适用于 UIView 动画
使用 UITapGestureRecognizer 无法识别的选择器
UIlabel 中的 UITapGestureRecognizer 错误