在动画期间访问 UIView 的当前位置
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【中文标题】在动画期间访问 UIView 的当前位置【英文标题】:Accessing the current position of UIView during animation 【发布时间】:2011-10-02 05:20:09 【问题描述】:我正在尝试查找在屏幕上显示动画的 iPhone ImageView 的当前位置。
我像这样创建 imageView 并为其设置动画
-(IBAction)button:(UIButton *)sender
UIImageView *myImageView =[[UIImageView alloc] initWithImage:
[UIImage imageNamed:@"ball.png"]];
myImageView.frame = CGRectMake(0, self.view.frame.size.height/2, 40, 40);
[self.view addSubview:myImageView];
[myArray addObject:myImageView];
[UIView animateWithDuration:.5
delay:0
options:(UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction) // | something here?)
animations:^
myImageView.frame = CGRectOffset(myImageView.frame, 500, 0);
completion:^(BOOL finished)
[myArray removeObject:myImageView];
[myImageView removeFromSuperview];
[myImageView release];
];
然后为了检测 imageView 的当前 CGPoint,我每 60 秒调用一次这个方法
-(void)findPoint
for (UIImageView *projectile in bullets)
label.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", projectile.center.x];
label2.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", projectile.center.y];
但是,这只给了我动画结束的点,我想获取在屏幕上动画的图像的当前 CGPoint。除了 UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 之外,我是否需要应用其他选项来执行此操作?如果没有,如何获取动画 imageView 的当前位置?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以使用presentationLayer - CALayer 的一个属性,“提供与当前正在显示的图层版本的近似值”。像这样使用它:
CGRect projectileFrame = [[projectile.layer presentationLayer] frame];
【讨论】:
谢谢!!除了没有找到“-presentationLayer”方法的警告之外,这非常有效。我必须导入框架吗? 完全可以接受答案? :-) 是的,我忘了提到你应该链接 QuartzCore.framework 并添加一个 import #import斯威夫特 5: 在动画期间获取临时位置和大小(CGRect):
let currentFrame = projectileFrame.layer.presentation()!.frame
【讨论】:
以上是关于在动画期间访问 UIView 的当前位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章