Java 项目仅在调整窗口大小后出现
Posted
技术标签:
【中文标题】Java 项目仅在调整窗口大小后出现【英文标题】:Java items appear only after the window is resize 【发布时间】:2012-02-04 22:29:15 【问题描述】:我在一个框架中有 2 个 JPanel。第一个面板包含按钮等 Java 项目。我添加的两个按钮出现,但 JSpinner 在我调整窗口大小后出现。我想这也会发生在我要添加的其他项目上。我该如何解决这个问题?
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSpinner;
import javax.swing.SpinnerListModel;
import javax.swing.SpinnerNumberModel;
public class StartingPoint
static JFrame window;
static DrawingArea draw;
static JButton b1, b2;
static JPanel userInt;
static JSpinner gravitySpinner;
public static void main(String[] args)
window = new JFrame("Ball");
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
window.setSize(600, 400);
window.setLayout(new BorderLayout());
window.setVisible(true);
draw = new DrawingArea();
window.add(draw, BorderLayout.CENTER);
userInt = new JPanel();
window.add(userInt, BorderLayout.NORTH);
b1 = new JButton("Start");
b2 = new JButton("aaa");
b1.addActionListener(new ActionListener()
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
draw.setUp();
);
userInt.add(b1);
userInt.add(b2);
SpinnerNumberModel gravityModel = new SpinnerNumberModel(.9, .1, 2, .1);
gravitySpinner = new JSpinner(gravityModel);
userInt.add(gravitySpinner);
【问题讨论】:
【参考方案1】:在在 JFrame 上调用 setVisible(true)
之后,您正在向 GUI 添加组件,这是倒退的,因为您在添加任何内容之前渲染 GUI,因此添加的东西是有意义的在全部重新绘制之前,稍后将不会显示。
相反,首先添加所有组件,然后然后通过在 JFrame 上调用 setVisible(true)
来呈现 GUI。
编辑
此外,您应该避免在任何事情上调用setSize(...)
,而是让组件使用它们的preferredSizes 来调整自己的大小,并在使用setVisible(true)
显示之前在JFrame 上调用pack()
。
编辑 2 例如:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSpinner;
import javax.swing.SpinnerNumberModel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class StartingPoint
private DrawingArea draw;
private JButton b1, b2;
private JPanel userInt;
private JSpinner gravitySpinner;
private JPanel mainPanel = new JPanel();
public StartingPoint()
mainPanel.setLayout(new BorderLayout());
draw = new DrawingArea();
mainPanel.add(draw, BorderLayout.CENTER);
userInt = new JPanel();
mainPanel.add(userInt, BorderLayout.NORTH);
b1 = new JButton("Start");
b2 = new JButton("aaa");
b1.addActionListener(new ActionListener()
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
draw.setUp();
);
userInt.add(b1);
userInt.add(b2);
SpinnerNumberModel gravityModel = new SpinnerNumberModel(.9, .1, 2, .1);
gravitySpinner = new JSpinner(gravityModel);
userInt.add(gravitySpinner);
public JPanel getMainPanel()
return mainPanel;
public static void main(String[] args)
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
public void run()
JFrame window = new JFrame("Ball");
window.add(new StartingPoint().getMainPanel());
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
window.pack();
window.setLocationRelativeTo(null);
window.setVisible(true);
);
class DrawingArea extends JPanel
private static final int PREF_W = 600;
private static final int PREF_H = 400;
public void setUp()
// TODO finish
@Override
public Dimension getPreferredSize()
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
【讨论】:
并且您想在EventQueue.invokeLater()
调用中将所有代码包装在 main 方法中以尊重 Swing threading policy
我应该将我的所有代码从 main 方法中的 run 方法和 main 方法中添加,我必须添加这个 $SwingUtilities.invokeLater(new StartingPoint()); ?
@Alex:您将摆脱上面代码中的 everything 静态,在类本身中创建您的 JPanel gui,然后在您的主要创建一个 Runnable 来初始化您的类,将类的 JPanel 添加到 JFrame,然后显示 JFrame。例如,请参阅上面的编辑 2。
我在edit2中进行了更改,但现在它不起作用线程“AWT-EventQueue-0”java.lang.***Error中的异常。我应该创建一个新线程还是什么?再次感谢您。
你的意思是 *** 上的一个新线程吗?是的,可能因为这是一个新问题。闻起来好像你在递归地做某事,比如让一个方法调用自己或调用一个类自己的构造函数。【参考方案2】:
在末尾添加setVisible(true)
即可。
【讨论】:
以上是关于Java 项目仅在调整窗口大小后出现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章