我们啥时候需要 C++ 中的私有构造函数?

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【中文标题】我们啥时候需要 C++ 中的私有构造函数?【英文标题】:When do we need a private constructor in C++?我们什么时候需要 C++ 中的私有构造函数? 【发布时间】:2011-09-27 22:48:06 【问题描述】:

我对 C++ 中的私有构造函数有疑问。如果构造函数是私有的,如何创建类的实例?

我们应该在类中有一个 getInstance() 方法吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

如果创建私有构造函数,则需要在类中创建对象

#include<iostream>
//factory method
using namespace std;
class Test

 private:
 Test()
 cout<<"Object created"<<endl;

public:
    static Test* m1()
        Test *t = new Test();
        return t;
    
    void m2()
        cout<<"m2-Test"<<endl;
    
;
int main()
 Test *t = Test::m1();
 t->m2();
 return 0;

【讨论】:

【参考方案2】:

C++ 中的私有构造函数可用于限制常量结构的对象创建。你可以在 enum 一样的范围内定义一个类似的常量:

struct MathConst
    static const uint8 ANG_180 = 180;
    static const uint8 ANG_90  = 90;

    private:
        MathConst(); // Restricting object creation
;

MathConst::ANG_180一样访问它。

【讨论】:

这个目的被命名空间打败了,你可以把struct换成命名空间,一切都会变得更干净。【参考方案3】:

当您想要控制类的对象创建时,私有构造函数很有用。

让我们在代码中尝试:

#include <iostream>
using namespace std;

class aTestClass

    aTestClass() ////////// Private constructor of this class
    
        cout << "Object created\n";
    
    public:

;

int main()

    aTestClass a;
    aTestClass *anObject;

aTestClass a 行导致错误,因为该行间接尝试访问私有构造函数。注释掉这一行并运行程序。它运行得非常好。现在的问题是如何在这种情况下创建对象。让我们再写一个程序。

#include <iostream>
using namespace std;

class aTestClass

    aTestClass() ////////// Private constructor of this class
    
        cout << "Object created\n";
    
    public:

    aTestClass* getAnObject() ///// A public method create an object of this class and return the address of an object of that class
    
        return (new aTestClass);
    
;

int main()

    //aTestClass a;
    aTestClass *anObject = NULL;
    anObject = anObject->getAnObject();

输出是

Object created

所以我们创建了一个包含私有构造函数的类的对象。

使用这个概念来实现一个单例类

【讨论】:

【参考方案4】:

private 构造函数有几种情况:

    限制为除friends 之外的所有人创建对象;在这种情况下,所有构造函数都必须是 private

    class A
    
    private:
       A () 
    public:
       // other accessible methods
       friend class B;
    ;
    
    class B
    
    public:
       A* Create_A ()  return new A;   // creation rights only with `B`
    ;
    

    限制某些类型的构造函数(即复制构造函数、默认构造函数)。例如std::fstream 不允许通过这种无法访问的构造函数进行复制

    class A
    
    public:
       A();
       A(int);
    private:
       A(const A&);  // C++03: Even `friend`s can't use this
       A(const A&) = delete;  // C++11: making `private` doesn't matter
    ;
    

    要有一个公共的委托构造函数,它不应该暴露给外部世界:

    class A
    
    private: 
      int x_;
      A (const int x) : x_(x)  // common delegate; but within limits of `A`
    public:
      A (const B& b) : A(b.x_) 
      A (const C& c) : A(c.foo()) 
    ;
    

    对于singleton patterns,当单例class 不可继承时(如果它是可继承的,则使用protected 构造函数)

    class Singleton
    
    public:
       static Singleton& getInstance() 
          Singleton object; // lazy initialization or use `new` & null-check
          return object;
       
    private:
       Singleton()   // make `protected` for further inheritance
       Singleton(const Singleton&);  // inaccessible
       Singleton& operator=(const Singleton&);  // inaccessible
    ;
    

【讨论】:

实际上,如果该类是子类并且只能从子类中使用,它可能是protected static 我不明白@larsm 评论的“赞成票”。没有意义。 @Alf:它不再是了,但在它说“必须是公共静态的”之前。 在帖子中为每个案例提供示例会很棒。 我认为万一(3)你想让复制构造函数是private,而不是public,对吧?【参考方案5】:

私有构造函数通常与 Builder 方法一起使用,例如在 Named Constructor 习惯用法中。

class Point

public:
  static Point Polar(double, double);
  static Point Cartesian(double, double);
private:
  Point(double,double);
;

在这个(典型的)示例中,命名构造函数用于明确使用哪个坐标系来构建Point 对象。

【讨论】:

是的。一个详细的例子是可用的here 这是我所知道的最常见的情况。 builder方法的另一个术语是静态工厂方法【参考方案6】:

这取决于为什么首先将构造函数设为私有(您应该询问编写您正在编辑的类的人)。有时可以将构造函数设为私有以禁止复制构造(同时允许通过其他构造函数进行构造)。其他时候,可以将构造函数设为私有以禁止创建类,除非由类的“朋友”创建(如果该类是“助手”,只能由助手类所针对的类使用,则通常会这样做。已创建)。也可以将构造函数设为私有以强制使用(通常是静态的)创建函数。

【讨论】:

【参考方案7】:

如果某个构造函数是私有的,这意味着除了类本身(和朋友)之外,没有人应该能够使用该构造函数创建它的实例。因此,您可以提供像 getInstance() 这样的静态方法来创建类的实例,或者在某个朋友类/方法中创建实例。

【讨论】:

【参考方案8】:

是的,这通常用在Singleton pattern中,通过静态成员函数访问对象。

【讨论】:

以上是关于我们啥时候需要 C++ 中的私有构造函数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C ++中的静态构造函数?我需要初始化私有静态对象

私有构造函数有啥作用? [复制]

声明构造函数私有和 =delete 有啥区别?

我啥时候需要使用 super(props) 将 prop 传递给 react 组件的构造函数? [复制]

防止 C++ 中的意外对象复制

抽象类中的私有构造函数