在Java android中制作间隔计时器
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【中文标题】在Java android中制作间隔计时器【英文标题】:Making a interval timer in Java android 【发布时间】:2012-10-17 12:03:27 【问题描述】:我计划使用计时器创建一个间隔应用程序。它应该只是最基本的,所以当我了解了基础知识后,我将不得不添加更多内容。我想要实现的是选择一个间隔应该持续的分钟数,但是这个间隔应该持续多少次。就像一个持续 1 分钟并持续 8 次的间隔。 问题是最好使用哪个计时器?我已经在 android 倒数计时器上试过了,它似乎可以工作。但是还有其他更好的吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我总是建议使用Handler
。
它比内置类多一点工作,但我发现它的效率要高得多,而且你可以更好地控制它。
Handler 是一个类,它将在特定的Looper
/ Thread
上处理代码执行,默认情况下,它是在其中创建的线程,否则您可以通过传入 Looper
来指定 Handler 执行其代码的位置到 Handler
构造函数,例如 - new Handler(Looper.getMainLooper());
我推荐 looper 的原因是因为你有更高的控制灵活性,因为它是一个比 TimerTask
方法略低的抽象。
通常它们对于跨线程执行代码非常有用。例如。对于跨线程传输数据很有用。
两个主要用途是:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
final Handler h = new Handler();
h.postDelayed(new Runnable()
private long time = 0;
@Override
public void run()
// do stuff then
// can call h again after work!
time += 1000;
Log.d("TimerExample", "Going for... " + time);
h.postDelayed(this, 1000);
, 1000); // 1 second delay (takes millis)
简单易用!
或者您可以使用消息来减少对象的创建。如果您正在考虑高速更新 UI 等 - 这将减少垃圾收集器的压力。
class MainActivity extends Activity
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
MyTimers timer = new MyTimers();
timer.sendEmptyMessage(MyTimers.TIMER_1);
timer.sendEmptyMessage(MyTimers.TIMER_2);
public static class MyTimers extends Handler
public static final int TIMER_1 = 0;
public static final int TIMER_2 = 1;
@Override
public void handleMessage(Message msg)
switch (msg.what)
case TIMER_1:
// Do something etc.
Log.d("TimerExample", "Timer 1");
sendEmptyMessageDelayed(TIMER_1, 1000);
break;
case TIMER_2:
// Do another time update etc..
Log.d("TimerExample", "Timer 2");
sendEmptyMessageDelayed(TIMER_2, 1000);
break;
default:
removeMessages(TIMER_1);
removeMessages(TIMER_2);
break;
显然,这不是完整的实现,但它应该可以让您领先一步。
【讨论】:
我只想指出一个重要的注意事项,关于这种通过递归调用实现间隔的方法。如果您正在做的事情需要一定的时间,则间隔频率将始终大于实时频率。例如,您在一秒钟后调用该方法,然后执行一些操作(可能需要 50 毫秒),然后在 1 秒后调用该方法。实际频率不是 1 秒,而是 1050 毫秒,甚至更令人困惑的可能是随机的,具体取决于应用程序执行您真正想做的事情所花费的时间。 编辑:如果实时频率对你来说真的很重要,我宁愿推荐使用 Timer 类和 scheduleAtFixedRate 方法。 @RaphaelC - 频率实际上会降低,因为每个间隔都更长,因此该方法的调用频率较低。周期增加,但频率降低。所以1000ms是周期,因此1/sec是频率,所以如果周期是1050ms,那么频率大约是0.95/sec @RaphaelC,看起来Timer class 也不是“实时的”,但可以通过一些垃圾处理和其他耗时任务的处理来接近预期的间隔。 > 此类不提供实时保证:它使用 Object.wait(long) 方法安排任务。 @topher217 尽管如此,正如您所说,它提供了比上面讨论的递归解决方案更接近实时的行为。此外,“实时”是一个非常广泛的概念,许多人很难达成一致,尤其是在涉及相对论时。以上是关于在Java android中制作间隔计时器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
requestAnimationFrame与setTimeout的区别