Android Threading:这个 Handler 类应该是静态的,否则可能会发生泄漏[重复]
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【中文标题】Android Threading:这个 Handler 类应该是静态的,否则可能会发生泄漏[重复]【英文标题】:Android Threading: This Handler class should be static or leaks might occur [duplicate] 【发布时间】:2013-08-14 21:59:08 【问题描述】:在一个单独的线程中完成一项耗时的任务后,我正在使用handler
对象继续 UI 工作。遇到上述 Lint 警告的问题,我的方法如下。
[示例处理程序对象类型 1] ->
Handler responseHandler = new Handler()
@Override
public void handleMessage(Message msg)
super.handleMessage(msg);
Toast.makeText(MainActivity.this, "Finished the long running task in seperate thread...", Toast.LENGTH_LONG).show();
;
[示例处理程序对象类型 2] ->
Handler responseHandler = new Handler(new Handler.Callback()
@Override
public boolean handleMessage(Message msg)
Toast.makeText(MainActivity.this, "Finished long running task in a seperate thread...", Toast.LENGTH_LONG).show();
return false; // RETURN VALUE ????
);
在单独的线程(除了UI)中,当耗时任务完成时,它执行以下行将控制权返回给UI线程(基本上是处理程序obj)。
responseHandler.sendEmptyMessage(0);
该程序对这两种类型的处理程序对象都工作得很好,但是对于第一种类型,我收到一个 Lint 警告,说 这个处理程序类应该是静态的,否则可能会发生泄漏。
因此我开始使用第二种类型的处理程序对象来避免 Lint 警告,但我遇到的问题是,我不确定返回值 (true/false) 的含义第二种方式,它也适用于任何一种。我在谷歌上搜索了很多,但没有得到解释这个返回值的确切答案。
是的,我看到这个问题在 *** 的很多地方都问过,主要是重新评估 Lint 警告,但我的问题主要是关于第二种方式的返回类型,并确认它是否可以使用我解决问题的方式第二种类型的处理程序 Obj。
问题 ->
1). 有谁知道这个 return 值的确切含义(真/假)?
2). 消除 lint 警告是正确的做法吗?
谢谢...
【问题讨论】:
是的,请查看链接的帖子。 我看到了这些链接,我的问题主要是关于我在这些链接中没有找到解释的返回值。 ***.com/questions/17899328/…。检查这个和这个groups.google.com/forum/#!topic/android-developers/1aPZXZG6kWk。查看 romain guy 对主题和解决方案的讨论。 【参考方案1】:每个处理程序都绑定到一个线程的Looper
,每个Message
都放在一个数据结构,一个消息队列上。
Message
有一个target
变量指向Handler
,还有一个callback
变量指向Runnable
。
所以,如果您使用匿名类来创建 Handler
对象(如第一个示例中所示),那么请知道匿名/非静态内部类包含对外部对象(Activity ?)的引用。因此,发布在队列上的消息可能持有对 Handler
的引用作为目标,而 Handler
又持有对外部类的引用,例如 Activity
。
现在,只要线程正在运行,消息就可以在消息队列中停留很长时间。同时,该活动可能已被取消。但由于消息具有的模糊间接引用,它不会被垃圾收集。请注意,只要线程在运行,Looper 和消息队列就会一直存在。
在第二个示例中,您没有创建匿名 Handler
类。您正在使用处理程序构造函数并将匿名 Callback
对象传递给它。这可能会阻止 Lint 抱怨,但我怀疑这是一个好方法。只需避免内部类,避免将 Activity 或上下文引用传递给 Handler。
更新:
Handler的dispatchMessage()
获取要处理的消息,检查是否提供了回调,如果提供了回调,则不调用handleMessage()
,如果回调的handleMessage()
返回true:
public void dispatchMessage(Message msg)
if (msg.callback != null)
handleCallback(msg);
else
if (mCallback != null)
if (mCallback.handleMessage(msg))
return;
handleMessage(msg); //--won't be called if you return true.
【讨论】:
【参考方案2】:我通过内部类(如 handler)发现了一些有关内存泄漏的重要信息,并希望与您分享:
How to Leak a Context: Handlers & Inner Classes 而且我认为 Handler 类的重写方法不会返回任何内容,您可以检查: handleMessage()
你已经覆盖了 Java Handler 类而不是 Android Handler,你可以看到 Java Handler 类的 handleMessage() 有 return 语句,你也可以在这里检查 return 语句的原因:boolean handleMessage(C context)
【讨论】:
以上是关于Android Threading:这个 Handler 类应该是静态的,否则可能会发生泄漏[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
手眼标定eye-to-hand 示例:handeye_stationarycam_calibration
求高手老师指正 这个程序总是报错!no operator defined which takes a right-hand operand of type ''