按顺序收集值,每个值都包含一个映射

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【中文标题】按顺序收集值,每个值都包含一个映射【英文标题】:Collect values in order, each containing a map 【发布时间】:2014-06-13 09:23:11 【问题描述】:

在代码中迭代返回的map时,由topic函数返回,key没有按顺序出现。

如何让键按顺序排列/对地图进行排序,以便键按顺序排列且值对应?

这里是the code。

【问题讨论】:

How to iterate through a map in golang in order?的可能重复 您不必要地使用地图。看看我的回答:***.com/a/67591521/115363 【参考方案1】:

Go blog: Go maps in action 有很好的解释。

当使用范围循环迭代地图时,迭代顺序为 未指定且不保证与一次迭代相同 到下一个。由于 Go 1,运行时随机化地图迭代顺序,如 程序员依赖于前一个的稳定迭代顺序 执行。如果您需要稳定的迭代顺序,则必须 维护一个单独的数据结构来指定该顺序。

这是我修改后的示例代码版本: http://play.golang.org/p/dvqcGPYy3-

package main

import (
    "fmt"
    "sort"
)

func main() 
    // To create a map as input
    m := make(map[int]string)
    m[1] = "a"
    m[2] = "c"
    m[0] = "b"

    // To store the keys in slice in sorted order
    keys := make([]int, len(m))
    i := 0
    for k := range m 
        keys[i] = k
        i++
    
    sort.Ints(keys)

    // To perform the opertion you want
    for _, k := range keys 
        fmt.Println("Key:", k, "Value:", m[k])
    

输出:

Key: 0 Value: b
Key: 1 Value: a
Key: 2 Value: c

【讨论】:

这可以用keys := make([]int, len(m))改进,然后按索引插入keys[i] = k而不是append【参考方案2】:

这里的所有答案现在都包含地图的旧行为。 在 Go 1.12+ 中,您可以只打印一个地图值,它会自动按键排序。添加此功能是因为它可以轻松测试地图值。

func main() 
    m := map[int]int3: 5, 2: 4, 1: 3
    fmt.Println(m)

    // In Go 1.12+
    // Output: map[1:3 2:4 3:5]

    // Before Go 1.12 (the order was undefined)
    // map[3:5 2:4 1:3]

地图现在以按键排序的顺序打印以简化测试。排序规则是:

适用时,nil 比较低 整数、浮点数和字符串按 排序 NaN 比较小于非 NaN 浮点数 bool 在真之前比较假 复数比较实数,然后是虚数 指针按机器地址比较 按机器地址比较通道值 结构体依次比较每个字段 数组依次比较每个元素 接口值首先按描述具体类型的反射.Type 进行比较,然后按前面规则中所述的具体值进行比较。

在打印地图时,像 NaN 这样的非自反键值以前显示为 <nil>。在此版本中,将打印正确的值。

阅读更多here

【讨论】:

这似乎只适用于 fmt 封装和打印。问题是如何对地图进行排序,而不是如何打印已排序的地图?【参考方案3】:

根据Go spec,地图上的迭代顺序是未定义的,并且可能在程序运行之间有所不同。在实践中,它不仅是未定义的,而且实际上是有意随机化的。这是因为它曾经是可预测的,而 Go 语言开发人员不希望人们依赖未指定的行为,所以他们故意将其随机化,这样就不可能依赖这种行为。

然后,您要做的就是将键拉入一个切片中,对它们进行排序,然后像这样在切片上进行范围:

var m map[keyType]valueType
keys := sliceOfKeys(m) // you'll have to implement this
for _, k := range keys 
    v := m[k]
    // k is the key and v is the value; do your computation here

【讨论】:

等待切片是数组的一部分。如何仅对地图中的键进行切片? 在 Go 中,“切片”一词指的是一种数据结构,它本质上类似于 Java 数组。这只是一个术语问题。至于获取键,您必须明确地在地图上进行范围并像这样构造一个切片:play.golang.org/p/ZTni0o19Lr 啊,好吧。谢谢你教我。现在,它打印的都是偶数,然后都是奇数。 play.golang.org/p/K2y3m4Zzqd我怎样才能让它交替以使其井然有序? 您需要对返回的切片进行排序(或者,在返回之前在 mapKeys 中对其进行排序)。您需要查看sort 包。【参考方案4】:

回复 James Craig Burley 的 answer。为了进行干净且可重用的设计,人们可能会选择更面向对象的方法。这样,方法可以安全地绑定到指定映射的类型。对我来说,这种方法感觉更干净、更有条理。

例子:

package main

import (
    "fmt"
    "sort"
)

type myIntMap map[int]string

func (m myIntMap) sort() (index []int) 
    for k, _ := range m 
        index = append(index, k)
    
    sort.Ints(index)
    return


func main() 
    m := myIntMap
        1:  "one",
        11: "eleven",
        3:  "three",
    
    for _, k := range m.sort() 
        fmt.Println(m[k])
    

Extended playground example 具有多种地图类型。

重要提示

在所有情况下,映射和排序切片从映射 range 上的 for 循环完成的那一刻起就解耦了。这意味着,如果地图在排序逻辑之后被修改,但在你使用它之前,你可能会遇到麻烦。 (不是线程/Go 例程安全的)。如果并行 Map 写入访问发生变化,则需要在写入和排序的 for 循环周围使用互斥锁。

mutex.Lock()
for _, k := range m.sort() 
    fmt.Println(m[k])

mutex.Unlock()

【讨论】:

【参考方案5】:

如果像我一样,如果您发现在多个地方都需要基本相同的排序代码,或者只是想降低代码复杂性,您可以将排序本身抽象为一个单独的函数,然后将执行您想要的实际工作的函数(当然,每个调用站点都会有所不同)。

给定一个键类型为K 和值类型为V 的映射,表示为下面的<K><V>,常见的排序函数可能类似于这个Go 代码模板(Go 版本1 没有按原样支持):

/* Go apparently doesn't support/allow 'interface' as the value (or
/* key) of a map such that any arbitrary type can be substituted at
/* run time, so several of these nearly-identical functions might be
/* needed for different key/value type combinations. */
func sortedMap<K><T>(m map[<K>]<V>, f func(k <K>, v <V>)) 
    var keys []<K>
    for k, _ := range m 
        keys = append(keys, k)
    
    sort.Strings(keys)  # or sort.Ints(keys), sort.Sort(...), etc., per <K>
    for _, k := range keys 
        v := m[k]
        f(k, v)
    

然后使用输入映射和一个函数(以(k &lt;K&gt;, v &lt;V&gt;) 作为其输入参数)调用它,该函数以排序键顺序在映射元素上调用。

因此,answer posted by Mingu 中的代码版本可能如下所示:

package main

import (
    "fmt"
    "sort"
)

func sortedMapIntString(m map[int]string, f func(k int, v string)) 
    var keys []int
    for k, _ := range m 
        keys = append(keys, k)
    
    sort.Ints(keys)
    for _, k := range keys 
        f(k, m[k])
    


func main() 
    // Create a map for processing
    m := make(map[int]string)
    m[1] = "a"
    m[2] = "c"
    m[0] = "b"

    sortedMapIntString(m,
        func(k int, v string)  fmt.Println("Key:", k, "Value:", v) )

sortedMapIntString() 函数可以重复用于任何map[int]string(假设需要相同的排序顺序),每次使用只需两行代码。

缺点包括:

对于不习惯将函数用作一流函数的人来说,阅读起来会比较困难 可能会更慢(我没有做过性能比较)

其他语言有多种解决方案:

如果使用 &lt;K&gt;&lt;V&gt;(表示键和值的类型)看起来有点熟悉,那么该代码模板与 C++ 模板并无太大区别。 Clojure 和其他语言支持将排序地图作为基本数据类型。 虽然我不知道 Go 以何种方式使 range 成为一流的类型,以便可以用自定义的 ordered-range 替换(代替原始代码中的 range),但我认为有些其他语言提供了足够强大的迭代器来完成同样的事情。

【讨论】:

值得指出的是,对于初学者来说,Go 不支持 语法。 您的代码指出:Go 显然不支持/不允许将“接口”作为地图的值(或键)。这不是真的。 var m map[interface]interface 完全合法。 Playground 实际上,该评论块声明Go apparently doesn't support/allow 'interface' as the value (or key) of a map such that any arbitrary type can be substituted at run time。如果(除了使用unsafe 或类似方法)您可以展示如何在运行时替换任意类型,从而提供一个通用的排序例程,那就太好了! (几个月前我自己也搞不清楚。)【参考方案6】:

This 为您提供排序图的代码示例。基本上这是他们提供的:

var keys []int
for k := range myMap 
    keys = append(keys, k)

sort.Ints(keys)

// Benchmark1-8      2863149           374 ns/op         152 B/op          5 allocs/op

这是我建议改用的

keys := make([]int, 0, len(myMap))
for k := range myMap 
    keys = append(keys, k)

sort.Ints(keys)

// Benchmark2-8      5320446           230 ns/op          80 B/op          2 allocs/op

完整代码见this Go Playground。

【讨论】:

【参考方案7】:

当您想要有序结果时,您似乎没有必要使用地图。您可能想改用切片。

您想使用此代码获得有序结果:

func main() 
    topic := tag("did. the quick, brown yet...")
    for k, v := range topic 
        fmt.Println("key:", k, "v:", v)
    

您在code 中执行以下操作,自然会得到无序的结果:

//                    +-- don't use a map
//                    v
func tag(text string) map[int]map[string]string
    // ...
    toReturn := make(map[int]map[string]string)

    for i, token := range matches 
        // unnecessarily checking the map...
        m, ok := toReturn[i]
        if !ok
            m = make(map[string]string)
            toReturn[i] = m
        
        toReturn[i]["token"] = token
        toReturn[i]["tag"] = "NN"
        // ...
    
    stopWords := [214]string
        "a",
        "about",
        // ...
    
    isStopWord := map[string]bool
    for _, sw := range stopWords
        isStopWord[sw] = true
    
    for key, mapOne := range toReturn 
        if isStopWord[mapOne["token"]] 
            delete(toReturn, key)
        
    
    return toReturn

但您可以免费使用切片获得有序结果,like this:

//                    +-- use a slice.
//                    +   ordering is free.
//                    v
func tag(text string) []map[string]string 
    // ...
    var toReturn []map[string]string

    for i, token := range matches 
        // append your map to the slice.
        toReturn = append(toReturn, make(map[string]string))
        // ...
    
    // ...
    for i := len(toReturn) - 1; i >= 0; i-- 
        if m := toReturn[i]; isStopWord[m["token"]] 
            toReturn[i] = toReturn[len(toReturn)-1]
            toReturn = toReturn[:len(toReturn)-1]
        
    
    return toReturn

始终为工作使用正确的工具。

【讨论】:

以上是关于按顺序收集值,每个值都包含一个映射的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Map集合

按顺序收集AJAX结果

使用 pandas 数据框按时间顺序转换日期

Map

按重复顺序为每个多索引设置列的值

值对的 Java 集合? (元组?)