计数器不断重置为 setInterval 循环上的声明变量
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【中文标题】计数器不断重置为 setInterval 循环上的声明变量【英文标题】:Counter keeps resetting to declared variable on setInterval loop 【发布时间】:2019-08-29 19:26:39 【问题描述】:我正在尝试使用 setInterval 显示一个每秒上升的计时器。
该变量似乎在每次循环时都会自行重置;结果是 html 页面上的显示没有改变。
我已将变量移到函数之外,但这不起作用。不太确定从这里去哪里。
this.intervalFour = setInterval(() => this.totalTime(this.secs, this.restSecs), 1000);
totalTime(seconds, rests)
var fullTime = seconds * 8 + rests * 7;
fullTime--;
var secCounter: any = 0;
var minCounter: any = 0;
secCounter++;
if (secCounter < 10)
secCounter = "0" + secCounter;
if (minCounter < 10)
minCounter = "0" + minCounter;
if (secCounter == 60)
secCounter = 0;
minCounter++;
if (fullTime = 0)
clearInterval(this.intervalFour);
this.m.innerHTML = minCounter;
this.s.innerHTML = secCounter;
console.log(secCounter, minCounter, "test");
我知道这是一件很愚蠢的事情,但我找不到让 secCounter 在每个循环中上升一个的解决方案。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以尝试以下方法。
虽然我没有一定的价值,因此我注释了该代码,您可以根据需要取消注释该代码:
<script type="text/javascript">
var secs = 10;
var restSecs = 10;
var secCounter = 0;
var minCounter = 0;
this.intervalFour = setInterval(() => this.totalTime(this.secs, this.restSecs), 1000);
function totalTime(seconds, rests)
var fullTime = seconds * 8 + rests * 7;
fullTime--;
this.secCounter++;
if (this.secCounter < 10)
this.secCounter = "0" + this.secCounter;
if (this.minCounter < 10)
this.minCounter = "0" + this.minCounter;
if (this.secCounter == 60)
this.secCounter = 0;
this.minCounter++;
// if (fullTime = 0)
// clearInterval(this.intervalFour);
//
console.log("this.minCounter" , this.minCounter);
console.log("this.secCounter" , this.secCounter);
// this.m.innerHTML = this.minCounter;
// this.s.innerHTML = this.secCounter;
console.log(this.secCounter, this.minCounter, "test");
在此解决方案中,秒数每秒钟都会完美增加。
【讨论】:
完美。非常感谢!【参考方案2】:我不确定它是否正确,因为这里没有完整的代码,但我认为 setInterval 回调函数中的 'this' 关键字有问题。
setInterval 回调中的“this”绑定到全局“this”,在本例中为 Window 对象。
所以,你需要像这样指定 'this' 对象。
const self = this;
self.secs = initSecs;
self.restSecs = initRestSecs;
self.totalTime = function totalTime() ... ;
setInterval(() => self.totalTime(self.secs, self.restSecs), 1000);
【讨论】:
setInterval() 在代码顶部的另一个函数中调用。我没有把完整的代码放在这里,因为有很多而且大部分都不相关。我不相信“这个”。是问题,因为我在同一页面上以相同的方式设置了其他 setInterval,没有问题。我很确定问题出在函数内部以及我如何使用/放置变量的位置。【参考方案3】:如果您希望显示某种计时器,这可能会有所帮助。
const displayTime = (ticks) =>
const seconds = parseInt(ticks % 60);
let minute = parseInt(ticks / 60);
const hour = parseInt(minute / 60);
if (hour > 0)
minute = parseInt(minute % 60);
console.log([hour, minute, seconds].join(':'));
;
const tick = 0;
setInterval(()=> displayTime(tick++), 1000);
【讨论】:
以上是关于计数器不断重置为 setInterval 循环上的声明变量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章