我的 Sprite Kit 游戏第一次播放音频变慢?
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【中文标题】我的 Sprite Kit 游戏第一次播放音频变慢?【英文标题】:First time audio playing getting slow my Sprite Kit game? 【发布时间】:2016-12-09 10:20:00 【问题描述】:我是 Sprite Kit 的新手,我有一个简短的音效要在函数中播放。我在该函数中尝试了如下所示的 AVFoundation 和 SKAudioNode。但我发现它触发了我的 SKActions 的一些卡住。我该如何解决这个播放问题。它看起来是在等待完成还是有什么不同?
let audioNode = SKAudioNode(fileNamed: "catch")
audioNode.autoplayLooped = false
self.addChild(audioNode)
let playAction = SKAction.play()
audioNode.run(playAction)
【问题讨论】:
您要播放什么样的声音文件? .mp3、.wav、.caf? @Whirlwind 我正在使用 .wav 好的,所以声音很短对吧?除此之外,您还有其他代码吗?您是否尝试隔离它并查看它是否按描述工作? 你试过SKAction.playSoundFileNamed("catch", waitForCompletion: false)
而不是SKAction.play()
吗?
我已经添加了适合您的解决方案作为答案,因此任何有相同问题的人都可以更轻松地找到答案。
【参考方案1】:
还有一个播放声音文件的动作,
您可以使用
SKAction.playSoundFileNamed("catch", waitForCompletion: false)
而不是SKAction.play()
。
在Apple Documentation中有对waitForCompletion在做什么的完整解释
【讨论】:
以上是关于我的 Sprite Kit 游戏第一次播放音频变慢?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS 如何在 Sprite Kit 游戏中创建音频淡入/淡出效果?