AVPlayer 播放单声道音频立体声->单声道

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【中文标题】AVPlayer 播放单声道音频立体声->单声道【英文标题】:AVPlayer playback of single channel audio stereo->mono 【发布时间】:2013-03-02 12:29:48 【问题描述】:

在我的 iPad/iPhone 应用程序中,我正在使用 AVPlayer 播放视频。视频文件有一个立体声音频轨道,但我只需要以单声道播放该轨道的一个通道。部署目标是 ios 6。我该如何实现呢?非常感谢您的帮助。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我现在终于找到了这个问题的答案 - 至少对于 iOS 6 上的部署而言。您可以轻松地将 MTAudioProcessingTap 添加到现有的 AVPlayer 项目中,并在期间将选定的通道样本复制到另一个通道你的进程回调函数。这是一个很好的教程,解释了基础知识:http://chritto.wordpress.com/2013/01/07/processing-avplayers-audio-with-mtaudioprocessingtap/

这是我目前的代码,大部分是从上面的链接中复制的。

在 AVPlayer 设置期间,我为音频处理分配回调函数:

MTAudioProcessingTapCallbacks callbacks;
callbacks.version = kMTAudioProcessingTapCallbacksVersion_0;
callbacks.clientInfo = ( void *)(self);
callbacks.init = init;
callbacks.prepare = prepare;
callbacks.process = process;
callbacks.unprepare = unprepare;
callbacks.finalize = finalize;

MTAudioProcessingTapRef tap;
// The create function makes a copy of our callbacks struct
OSStatus err = MTAudioProcessingTapCreate(kCFAllocatorDefault, &callbacks,
                                          kMTAudioProcessingTapCreationFlag_PostEffects, &tap);
if (err || !tap) 
    NSLog(@"Unable to create the Audio Processing Tap");
    return;

assert(tap);

// Assign the tap to the input parameters
audioInputParam.audioTapProcessor = tap;

// Create a new AVAudioMix and assign it to our AVPlayerItem
AVMutableAudioMix *audioMix = [AVMutableAudioMix audioMix];
audioMix.inputParameters = @[audioInputParam];
playerItem.audioMix = audioMix;

这里是音频处理函数(实际上只需要处理):

#pragma mark Audio Processing

void init(MTAudioProcessingTapRef tap, void *clientInfo, void **tapStorageOut) 
    NSLog(@"Initialising the Audio Tap Processor");
    *tapStorageOut = clientInfo;


void finalize(MTAudioProcessingTapRef tap) 
    NSLog(@"Finalizing the Audio Tap Processor");


void prepare(MTAudioProcessingTapRef tap, CMItemCount maxFrames, const AudioStreamBasicDescription *processingFormat) 
    NSLog(@"Preparing the Audio Tap Processor");


void unprepare(MTAudioProcessingTapRef tap) 
    NSLog(@"Unpreparing the Audio Tap Processor");


void process(MTAudioProcessingTapRef tap, CMItemCount numberFrames,
         MTAudioProcessingTapFlags flags, AudioBufferList *bufferListInOut,
         CMItemCount *numberFramesOut, MTAudioProcessingTapFlags *flagsOut) 
    OSStatus err = MTAudioProcessingTapGetSourceAudio(tap, numberFrames, bufferListInOut, flagsOut, NULL, numberFramesOut);
    if (err) NSLog(@"Error from GetSourceAudio: %ld", err);

    SIVSViewController* self = (SIVSViewController*) MTAudioProcessingTapGetStorage(tap);

    if (self.selectedChannel) 

        int channel = self.selectedChannel;

        if (channel == 0) 
            bufferListInOut->mBuffers[1].mData = bufferListInOut->mBuffers[0].mData;
         else 
            bufferListInOut->mBuffers[0].mData = bufferListInOut->mBuffers[1].mData;
        
    

【讨论】:

您好,正在寻找在一个耳机通道上播放 TTS 声音的解决方案。您的代码可能会有所帮助,或者您有什么建议吗? 嗨,Ben,我刚刚编辑了答案并添加了源代码。希望对您有所帮助。 有谁知道你会怎么用 Swift 写这个。似乎无法让它工作? 嗨,我无法在包含它的对象之后正确解除分配 Tap 处理器,请在此处查看我的问题:es.***.com/questions/111080/…。

以上是关于AVPlayer 播放单声道音频立体声->单声道的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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