使用 ExtAudioFileWrite ios 将流式 mp3 数据包的缓冲区写入 wav 文件
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【中文标题】使用 ExtAudioFileWrite ios 将流式 mp3 数据包的缓冲区写入 wav 文件【英文标题】:Writing buffers of Streamed mp3 packets to wav file using ExtAudioFileWrite ios 【发布时间】:2017-05-07 10:31:24 【问题描述】:我正在开发在线广播应用程序,我设法使用 AudioQueueServices 播放来自 Icecast 服务器的流式 mp3 数据包,我正在努力实现录制功能。
由于流媒体是 mp3 格式,我无法使用 AudioFileWritePackets 将音频数据包直接写入文件。
为了利用扩展音频的自动转换,我使用 ExtAudioWriteFile 写入 wav 文件。我已经使用 FileStreamOpen 回调函数 AudioFileStream_PropertyListenerProc 和我手动填充的目标格式设置了传入数据包的 AudiostreamBasicDescription。代码成功创建文件并将数据包写入其中,但在播放时我听到的是白噪声; 这是我的代码
// when the recording button is pressed this function creates the file and setup the asbd
-(void)startRecording
recording = true;
OSStatus status;
NSURL *baseUrl=[self applicationDocumentsDirectory];//returns the document direcotry of the app
NSURL *audioUrl = [NSURL URLWithString:@"Recorded.wav" relativeToURL:baseUrl];
//asbd setup for the destination file/wav file
AudioStreamBasicDescription dstFormat;
dstFormat.mSampleRate=44100.0;
dstFormat.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM; dstFormat.mFormatFlags=kAudioFormatFlagsNativeEndian|kAudioFormatFlagIsSignedInteger|kAudioFormatFlagIsPacked;
dstFormat.mBytesPerPacket=4;
dstFormat.mBytesPerFrame=4;
dstFormat.mFramesPerPacket=1;
dstFormat.mChannelsPerFrame=2;
dstFormat.mBitsPerChannel=16;
dstFormat.mReserved=0;
//creating the file
status = ExtAudioFileCreateWithURL(CFBridgingRetain(audioUrl), kAudioFileWAVEType, &(dstFormat), NULL, kAudioFileFlags_EraseFile, &recordingFilRef);
// tell the EXtAudio File ApI what format we will be sending samples
//recordasbd is the asbd of incoming packets populated in AudioFileStream_PropertyListenerProc
status = ExtAudioFileSetProperty(recordingFilRef, kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, sizeof(recordasbd), &recordasbd);
// a handler called by packetproc call back function in AudiofileStreamOpen
- (void)handlePacketsProc:(const void *)inInputData numberBytes:(UInt32)inNumberBytes numberPackets:(UInt32)inNumberPackets packetDescriptions:(AudioStreamPacketDescription *)inPacketDescriptions
if(recording)
// wrap the destination buffer in an audiobuffer list
convertedData.mNumberBuffers= 1;
convertedData.mBuffers[0].mNumberChannels = recordasbd.mChannelsPerFrame;
convertedData.mBuffers[0].mDataByteSize = inNumberBytes;
convertedData.mBuffers[0].mData = inInputData;
ExtAudioFileWrite(recordingFilRef,recordasbd.mFramesPerPacket * inNumberPackets, &convertedData);
我的问题是:
我的方法对吗?我可以用这种方式将 mp3 数据包写入 wav 文件吗?如果是这样,我错过了什么??
如果我的方法是错误的,请告诉我你认为正确的任何其他方式。朝着正确的方向轻推对我来说已经足够了
我非常感谢任何帮助,我已经阅读了我可以得到的关于这个主题的每一个 SO 问题,我还仔细查看了 apples Convertfile 示例,但我无法弄清楚我错过了什么 在此先感谢您的帮助
【问题讨论】:
【参考方案1】:为什么不将原始 mp3 数据包直接写入文件?完全不使用ExtAudioFile
。
它们将形成一个有效的 mp3 文件,并且比等效的 wav 文件小得多。
【讨论】:
我想写入 mp3,但由于版权问题,苹果不支持 mp3 .AudiofileCreateWithurl 返回状态 'fmt?'(kAudioConverterErr_FormatNotSupported) 这就是我尝试将其转换为 wav 的原因。跨度> 我的意思是使用fwrite
、write
或NSFileHandle
的方法将原始数据包写入文件。 Apple 不支持编码 mp3 数据,原因他们没有指定,但您不需要编码器,因为您已经拥有 mp3 数据。他们确实支持解码。以上是关于使用 ExtAudioFileWrite ios 将流式 mp3 数据包的缓冲区写入 wav 文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift 中的 AudioUnitRender 和 ExtAudioFileWrite 错误 -50:尝试将 MIDI 转换为音频文件
从 AudioUnit 格式转换为 ExtAudioFileWrite