如何快速制作静音和取消静音按钮?

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【中文标题】如何快速制作静音和取消静音按钮?【英文标题】:How to make a mute and unmute button in swift? 【发布时间】:2015-08-21 22:40:38 【问题描述】:

我正在尝试在精灵套件中快速静音和取消静音。我可以将背景音乐静音,但无法取消静音。以下是一些代码供参考:

var backgroundMusicPlayer = AVAudioPlayer()
var speaker = SKSpriteNode(imageNamed: "speaker")
var nospeaker = SKSpriteNode (imageNamed: "nospeaker")

    override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent)

    for touch in (touches as! Set<UITouch>) 
        let location = touch.locationInNode(self)
        if self.nodeAtPoint(location) == self.speaker
            backgroundMusicPlayer.pause()
            self.nospeaker.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5)
            self.nospeaker.position = CGPointMake(CGRectGetMinX(self.frame) + self.speaker.size.width / 3, CGRectGetMaxY(self.frame) - self.speaker.size.height * 4)
            self.addChild(nospeaker)
        
        if self.nodeAtPoint(location) == self.nospeaker
            backgroundMusicPlayer.play()
        
    

如果有人可以帮助我解决这个问题,我们将不胜感激。在某种程度上,我想触摸扬声器位置以用 nospeaker 节点替换扬声器节点,然后暂停 AVAudioPlayer。如果我再次触摸该位置,我需要恢复到扬声器节点并播放 AVAudioPlayer。

【问题讨论】:

如果您想静音,只需使用 AVAudioPlayer 的音量属性。 暂停声音并不是真正的问题,更重要的是在暂停后播放声音。 【参考方案1】:

我昨晚在游戏中添加音乐时就是这样做的。

你所要做的就是有一个标志变量,它知道音乐是否正在播放。我制作了一个名为 mute 的 bool 变量。当我的游戏开始时,mute 等于 true,因为没有音乐。这是用户触摸按钮时的代码。

    //I don't want music playing when the game starts
    var mute: Bool = true

    //Mute Button (music automatically is off)
    if muteButton.containsPoint(touchLocation) 

        if mute 
            //This runs if the user wants music
            println("The button will now turn on music.")
            mute = false
            backgroundMusicPlayer.play()
         else 
            //This happens when the user doesn't want music
            println("the button will now turn off music.")
            mute = true
            backgroundMusicPlayer.pause()
        
    

我遇到的唯一问题是,将 SKSPriteNode 音量按钮更改为静音按钮时,它不起作用。我不知道为什么。所以我制作了一个单独的 SKSpriteNode,它是一个红色的 x,以便在音乐暂停时显示出来。

基本上,它所做的只是检查音乐是否已经静音。如果是,那么它将取消静音并播放(这将使静音=假)。如果再次推动它,它会检查它是否取消静音,然后它会打开音乐(静音 = true)。

于 2015 年 9 月 19 日编辑 xCode 7.0 Swift 2.0

对于 xCode 7 和 Swift 2,这应该是您的代码,除非您没有收到我所做的错误或已经修复它。

var backgroundMusicPlayer: AVAudioPlayer?

override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent!)

for touch: AnyObject in touches! 
        backgroundMusicPlayer!.pause()
        backgroundMusicPlayer!.play()

【讨论】:

谢谢你这对我有用。由于某种原因,我在网上的任何地方都找不到这个。非常感激。如果通过替换节点等解决问题,我会告诉你的。 你知道如何让背景音乐播放器在游戏重新启动后保持暂停吗? 重启是指播放器丢失并且必须暂停音乐(backgroundMusicPlayer.pause()),还是说当用户退出并关闭并重新打开应用程序时暂停音乐? 两者。我考虑过使用 NSUserDefaults,但这似乎不起作用。

以上是关于如何快速制作静音和取消静音按钮?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用 NSUserDefaults 和 AVAudioPlayer 制作静音切换按钮

检测静音|在 Android TV 上取消静音

html中的音频静音和取消静音按钮

一次静音播放多个YouTube视频

背景声音的静音/取消静音按钮

自定义静音/取消静音按钮 Youtube API