在 iOS 应用程序中播放 mp3 文件 [重复]
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【中文标题】在 iOS 应用程序中播放 mp3 文件 [重复]【英文标题】:playing a mp3 file in iOS app [duplicate] 【发布时间】:2013-06-02 03:03:13 【问题描述】:我不知道如何在 iPhone 游戏中播放音乐文件。
我正在创建一个游戏,并试图弄清楚应用程序启动时如何播放音乐。
我试过这个:
- (void)awakeFromNib
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"musicamenu" ofType:@"mp3"];
AVAudioPlayer *theAudio = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];
[theAudio play];
【问题讨论】:
你可能想看看这个先前的问题。 ***.com/questions/1296786/… 【参考方案1】:这就是你的做法。在您的 v1AppDelegate.h 文件中添加
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@interface v1AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
AVAudioPlayer *myAudioPlayer;
@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer *myAudioPlayer;
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end
现在在你的 v1AppDelegate.m 文件中添加这个
#import "v1AppDelegate.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@implementation v1AppDelegate
@synthesize window = _window;
@synthesize myAudioPlayer;
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
//start a background sound
NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Soothing_Music2_Long" ofType: @"mp3"];
NSURL *fileURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:soundFilePath ];
myAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileURL error:nil];
myAudioPlayer.numberOfLoops = -1; //infinite loop
[myAudioPlayer play];
// Override point for customization after application launch.
return YES;
如果您希望在代码中的其他任何位置停止或开始播放此音乐,只需添加此
#import "v1AppDelegate.h"
- (IBAction)stopMusic
v1AppDelegate *appDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
[appDelegate.myAudioPlayer stop];
- (IBAction)startMusic
v1AppDelegate *appDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
[appDelegate.myAudioPlayer play];
【讨论】:
我工作得很好!!谢谢大家!【参考方案2】:我建议在applicationDidBecomeActive:
方法中添加播放音乐方法。因为您希望每次启动应用程序时都播放音乐。请注意,您应该持有对播放器的引用。否则音乐将不会播放。
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
// Play music on another queue so that the main queue is not blocked.
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^
[self playMusic];
);
- (void)playMusic
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"done" ofType:@"mp3"];
NSError *error = nil;
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
[self.player play];
【讨论】:
"请注意,您应该持有对播放器的引用。否则音乐将不会播放。"救了我【参考方案3】:对于 Swift 3.1:
使用这两个导入:
import AVFoundation
import AudioToolbox
为您的 AVAudioPlayer 创建一个参考:
private var mAudioPlayer : AVAudioPlayer?
使用此功能播放您存储在应用中的声音:
func onTapSound()
let soundFile = Bundle.main.path(forResource: "slap_placeholder.wav", ofType: nil)
let url = URL(fileURLWithPath: soundFile!)
self.mAudioPlayer = try! AVAudioPlayer(contentsOf: url as URL)
self.mAudioPlayer?.play()
【讨论】:
以上是关于在 iOS 应用程序中播放 mp3 文件 [重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何通过 http 链接在 iOS6 应用程序中播放 mp3 格式的歌曲?