AVAudioPlayer Swift 3不播放声音[重复]

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【中文标题】AVAudioPlayer Swift 3不播放声音[重复]【英文标题】:AVAudioPlayer Swift 3 not playing sound [duplicate] 【发布时间】:2017-03-12 13:30:09 【问题描述】:

我将 AVFoundation.framework 添加到我的项目中。在我的项目导航器中,我添加了文件“Horn.mp3”,这是 1 秒的声音。

当按下按钮(带有喇叭图像)时,声音应该播放,标签也应该改变它的文本。

标签正在更改它的文本,但没有播放声音。

这是我的代码:

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController 

    @IBAction func hornButtonPressed(_ sender: Any) 
        playSound()
        hornLabel.text = "Toet!!!"
    

    @IBOutlet weak var hornLabel: UILabel!

    func playSound()
        var player: AVAudioPlayer?
        let sound = Bundle.main.url(forResource: "Horn", withExtension: "mp3")
        do 
            player = try AVAudioPlayer(contentsOf: sound!)
            guard let player = player else  return 
            player.prepareToPlay()
            player.play()
         catch let error 
            print(error.localizedDescription)
        

    

    override func viewDidLoad() 
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    

    override func didReceiveMemoryWarning() 
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    



【问题讨论】:

你需要在调试器中单步调试你的 playSound() 方法,看看它的哪一部分失败了 我已经这样做了,但每一步似乎都有效。它没有跳过部分,而是通过正确的线路。 【参考方案1】:

您需要将AVPlayer 的声明移至类级别。 AVPlayer 在方法中声明时无法播放声音。

class ViewController: UIViewController 
    var player: AVAudioPlayer? // <-- notice here

    @IBAction func hornButtonPressed(_ sender: Any) 
        playSound()
        hornLabel.text = "Toet!!!"
    

    @IBOutlet weak var hornLabel: UILabel!

    func playSound()
        let sound = Bundle.main.url(forResource: "Horn", withExtension: "mp3")
        do 
            player = try AVAudioPlayer(contentsOf: sound!)
            guard let player = player else  return 
            player.prepareToPlay()
            player.play()
         catch let error 
            print(error.localizedDescription)
        

    

    override func viewDidLoad() 
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    

    override func didReceiveMemoryWarning() 
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    



【讨论】:

我的老师说把它放在我的函数中会很有效,但是谢谢这个作品。 哦,当然。问题是您需要保持对音频播放器的强烈参考。当您使用局部变量时,当函数超出范围并且音频播放器被释放时,强引用就会消失。您可以将音频播放器设置为定义为实例变量的 Optional。这将解决弱引用问题。 我已经为 ios 编程了 1900 年,但我完全忘记了这样做!谢谢! @Stefan,你可以告诉你的老师,他们的想法只适用于非常短的声音 :) :) 对我来说,它甚至不适用于较短的声音。感谢@Sweeper 的回答。

以上是关于AVAudioPlayer Swift 3不播放声音[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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