使用 Clip 对象播放多个声音片段
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【中文标题】使用 Clip 对象播放多个声音片段【英文标题】:Playing multiple sound clips using Clip objects 【发布时间】:2015-04-23 23:40:32 【问题描述】:我正在开发一个包含大量 JButton 对象的程序,我希望每个对象都对应于它自己的 .wav
文件。另外,我希望声音能够与其他按钮的声音重叠,但不能与自身重叠(在播放声音时单击按钮将重新启动声音)。
我尝试使用单个 Clip 对象,但无法完成上述操作。结果,我求助于为每个按钮声明一个新的 Clip 对象,但我觉得这对我的问题来说是一个相当低效的解决方案。
我怎样才能以最有效的方式完成我在第一段中所说的内容?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以通过多种方式实现此目的,但基本思想是,您希望将 LineListener
注册到 Clip
并监视 LineEvent.Type.STOP
事件并重新启用按钮
例如。这将查找给定目录中的所有.wav
文件,并为每个文件创建一个按钮。单击时,按钮(或更重要的是,底层Action
)被禁用并播放音频。当它STOP
s 时,Action
(以及扩展的按钮)被重新启用。
Sound API 无论如何都可以同时播放多个声音
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import java.beans.PropertyChangeListener;
import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.Audiosystem;
import javax.sound.sampled.Clip;
import javax.sound.sampled.LineEvent;
import javax.sound.sampled.LineListener;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingWorker;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test
public static void main(String[] args)
new Test();
public Test()
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
@Override
public void run()
try
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex)
ex.printStackTrace();
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
);
public class TestPane extends JPanel
public TestPane()
File[] musicFiles = new File("a directory somewhere").listFiles(new FileFilter()
@Override
public boolean accept(File pathname)
return pathname.getName().toLowerCase().endsWith(".wav");
);
setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
gbc.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
for (File music : musicFiles)
try
JButton btn = new JButton(new AudioAction(music.getName(), music.toURI().toURL()));
add(btn, gbc);
catch (MalformedURLException ex)
ex.printStackTrace();
public class AudioAction extends AbstractAction
private URL audio;
public AudioAction(String name, URL audioSource)
super(name);
this.audio = audioSource;
public URL getAudioSource()
return audio;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
setEnabled(false);
try (InputStream is = getAudioSource().openStream())
AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(is);
Clip play = AudioSystem.getClip();
play.addLineListener(new LineListener()
@Override
public void update(LineEvent event)
System.out.println(event.getFramePosition());
if (event.getType().equals(LineEvent.Type.STOP))
setEnabled(true);
);
play.open(audioInputStream);
play.start();
catch (IOException | LineUnavailableException | UnsupportedAudioFileException exp)
exp.printStackTrace();
nb:我尝试使用Clip#drain
(在后台线程中),但它只适用于第一个剪辑,后续剪辑基本上跳过了该方法,因此我选择了LineListener
现在有了更好的资源管理
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.Clip;
import javax.sound.sampled.LineEvent;
import javax.sound.sampled.LineListener;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test
public static void main(String[] args)
new Test();
public Test()
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
@Override
public void run()
try
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex)
ex.printStackTrace();
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
);
public class TestPane extends JPanel
public TestPane()
File[] musicFiles = new File("...").listFiles(new FileFilter()
@Override
public boolean accept(File pathname)
return pathname.getName().toLowerCase().endsWith(".wav");
);
setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
gbc.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
for (File music : musicFiles)
try
JButton btn = new JButton(new AudioAction(music.getName(), music.toURI().toURL()));
add(btn, gbc);
catch (MalformedURLException exp)
exp.printStackTrace();
public class AudioAction extends AbstractAction
private AudioPlayer player;
public AudioAction(String name, URL audioSource)
super(name);
player = new AudioPlayer(audioSource);
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
if (player.isPlaying())
player.stop();
else
try
player.play();
catch (IOException | LineUnavailableException | UnsupportedAudioFileException ex)
ex.printStackTrace();
public class AudioPlayer
private Clip clip;
private URL url;
public AudioPlayer(URL url)
this.url = url;
public boolean isPlaying()
return clip != null && clip.isRunning();
protected void open() throws IOException, LineUnavailableException, UnsupportedAudioFileException
clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(AudioSystem.getAudioInputStream(url.openStream()));
public void play() throws IOException, LineUnavailableException, UnsupportedAudioFileException
if (clip == null || !clip.isRunning())
open();
clip.setFramePosition(0);
clip.start();
public void stop()
if (clip != null && clip.isRunning())
clip.stop();
clip.flush();
dispose();
public void dispose()
try
clip.close();
finally
clip = null;
【讨论】:
理论上,Clip
不能在外部管理并没有真正的原因,但是您正在进一步增加复杂性,使用这种方法,您有一个封装工作单元,这使其自我管理。通常我会创建一个“音频”类,它具有播放/停止/恢复功能,允许您创建多个音频文件,这些文件都由单个类管理。在这个例子中,不太可能显着增加内存使用量,因为剪辑变得“无法访问”,它将符合 GC 条件,但这是一个关于如何让它播放的示例;)
要“重启”Clip
,首先需要维护Clip
的类实例字段,当actionPerformed
方法被触发时,你会检查@ 987654336@是否为null,如果是则创建,如果不是,则在其上调用stop
,然后再次调用start
。
您是否打开了多个音频流,或者只有一个音频流也会出现?
我已经修改了示例(或添加了一个新示例),当您停止它时,它基本上会关闭并遵循 Clip
实例。由于我只有大约 3 个波形文件,因此很难在很大程度上进行测试
我认为最好在需要时延迟加载它们,并在不需要时删除它们。像这样使用延迟加载可能会遇到的唯一“重大”性能问题是每次加载音频都需要时间,但我在测试时没有看到任何明显的延迟【参考方案2】:
每个按钮一个剪辑应该没问题。当用户单击按钮时,运行此按钮以重新启动剪辑:
sound.stop();
sound.setFramePosition(0);// set the location to the start of the file
sound.play();// restart your sound
【讨论】:
以上是关于使用 Clip 对象播放多个声音片段的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
当 clip.stop(); 时 AudioSystem 剪辑不会停止播放正在运行