SceneKit 中声明的 func hitTest 导致 Playground 崩溃
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【中文标题】SceneKit 中声明的 func hitTest 导致 Playground 崩溃【英文标题】:func hitTest declared in SceneKit causes crash in Playground 【发布时间】:2017-03-22 19:24:34 【问题描述】:我在操场上创建一个场景并使用 hitTest (func hitTest(_ point: CGPoint, options: [SCNHitTestOption : Any]? = nil) -> [SCNHitTestResult]) 函数来确定其中一个节点是否已被触摸,但只有当节点被触摸时,它才会导致操场上的模拟器崩溃。使用 xcode 的 ios 项目上的相同代码不会发生这种情况。
func panGesture(sender: UIPanGestureRecognizer)
sender.view
let translation = sender.translation(in: sender.view!)
var newAngleX = (Float)(translation.y)*(Float)(M_PI)/180.0
newAngleX += currentXAngle
var newAngleY = (Float)(translation.x)*(Float)(M_PI)/180.0
newAngleY += currentYAngle
if (sender.numberOfTouches>0)
var point = sender.location(in: self)
print(point)
let hit = self.hitTest(point, options: nil)
let node = hit.first?.node
node?.eulerAngles.x = newAngleX
node?.eulerAngles.y = newAngleY
if(sender.state == UIGestureRecognizerState.ended)
currentXAngle = newAngleX
currentYAngle = newAngleY
【问题讨论】:
有栈吗? 没有.. Xcode 上新游戏项目的示例代码与在 playground 上报告的 sceneKit 会产生同样的问题 发布您的整个 Playground 文件?或者至少足以证明问题? @DonMag [dropbox.com/s/1bmhsdaczl3rosi/cubeRotate.playground.zip?dl=0] 【参考方案1】:这在 Playground 中运行得非常、非常、非常慢……但也许还有其他事情发生。无论如何,如果你用这个替换你的func panGesture(sender: UIPanGestureRecognizer)
,它至少应该让你在 Playground 中运行它而不会崩溃。
func panGesture(sender: UIPanGestureRecognizer)
sender.view
let translation = sender.translation(in: sender.view!)
var newAngleX = (Float)(translation.y)*(Float)(M_PI)/180.0
newAngleX += currentXAngle
var newAngleY = (Float)(translation.x)*(Float)(M_PI)/180.0
newAngleY += currentYAngle
let point = sender.location(in: self)
print(point)
// important
guard let hit = self.hitTest(point, options: nil) as? [SCNHitTestResult] else return
// and, don't go in here if hit.count == 0, because it won't have a .first
if (sender.numberOfTouches > 0 && hit.count > 0)
let node = hit.first?.node
node?.eulerAngles.x = newAngleX
node?.eulerAngles.y = newAngleY
if(sender.state == UIGestureRecognizerState.ended)
currentXAngle = newAngleX
currentYAngle = newAngleY
【讨论】:
以上是关于SceneKit 中声明的 func hitTest 导致 Playground 崩溃的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在一行中声明和定义一个委托(不使用 Action/Func)