性能数组乘法 Pearson
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【中文标题】性能数组乘法 Pearson【英文标题】:Performance array multiplication Pearson 【发布时间】:2016-08-15 02:44:21 【问题描述】:我多次计算Pearson correlation(平均用户/项目评级),使用我当前的代码性能非常糟糕:
public double ComputeCorrelation(double[] x, double[] y, double[] meanX, double[] meanY)
if (x.Length != y.Length)
throw new ArgumentException("values must be the same length");
double sumNum = 0;
double sumDenom = 0;
double denomX = 0;
double denomY = 0;
for (int a = 0; a < x.Length; a++)
sumNum += (x[a] - meanX[a]) * (y[a] - meanY[a]);
denomX += Math.Pow(x[a] - meanX[a], 2);
denomY += Math.Pow(y[a] - meanY[a], 2);
var sqrtDenomX = Math.Sqrt(denomX);
var sqrtDenomY = Math.Sqrt(denomY);
if (sqrtDenomX == 0 || sqrtDenomY == 0) return 0;
sumDenom = Math.Sqrt(denomX) * Math.Sqrt(denomY);
var correlation = sumNum / sumDenom;
return correlation;
我正在使用与MathNet.Numerics
的标准 Pearson 相关性,但这是对标准的修改,无法使用它。有没有办法加快速度?如何针对时间复杂度进行优化?
【问题讨论】:
我觉得这个问题最好在这里问codereview.stackexchange.com 我们可以通过查看代码做出一些假设,但我们不知道这些假设实际上提高了多少性能。您应该通过分析器运行它以真正查看导致缓慢的原因。 【参考方案1】:在 MSE 上添加一些答案——将 Pow(x,2)
更改为 diff*diff
绝对是您想要做的事情,您可能还希望避免在最内层循环中进行不必要的边界检查。这可以使用pointers in C# 来完成。
可以这样做:
public unsafe double ComputeCorrelation(double[] x, double[] y, double[] meanX, double[] meanY)
if (x.Length != y.Length)
throw new ArgumentException("values must be the same length");
double sumNum = 0;
double sumDenom = 0;
double denomX = 0;
double denomY = 0;
double diffX;
double diffY;
int len = x.Length;
fixed (double* xptr = &x[0], yptr = &y[0], meanXptr = &meanX[0], meanYptr = &meanY[0])
for (int a = 0; a < len; a++)
diffX = (xptr[a] - meanXptr[a]);
diffY = (yptr[a] - meanYptr[a]);
sumNum += diffX * diffY;
denomX += diffX * diffX;
denomY += diffY * diffY;
var sqrtDenomX = Math.Sqrt(denomX);
var sqrtDenomY = Math.Sqrt(denomY);
if (sqrtDenomX == 0 || sqrtDenomY == 0) return 0;
sumDenom = sqrtDenomX * sqrtDenomY;
var correlation = sumNum / sumDenom;
return correlation;
【讨论】:
【参考方案2】:我在您的代码中看到的唯一可能的优化是在以下代码中,如果您仍在寻找更好的性能,那么您可能需要使用SIMD vectorization。它将允许您使用 CPU 的全部计算能力
public double ComputeCorrelation(double[] x, double[] y, double[] meanX, double[] meanY)
if (x.Length != y.Length)
throw new ArgumentException("values must be the same length");
double sumNum = 0;
double sumDenom = 0;
double denomX = 0;
double denomY = 0;
double diffX;
double diffY;
for (int a = 0; a < x.Length; a++)
diffX = (x[a] - meanX[a]);
diffY = (y[a] - meanY[a]);
sumNum += diffX * diffY;
denomX += diffX * diffX;
denomY += diffY * diffY;
var sqrtDenomX = Math.Sqrt(denomX);
var sqrtDenomY = Math.Sqrt(denomY);
if (sqrtDenomX == 0 || sqrtDenomY == 0) return 0;
sumDenom = sqrtDenomX * sqrtDenomY;
var correlation = sumNum / sumDenom;
return correlation;
【讨论】:
【参考方案3】:如果可能,解决性能问题的最佳方法可能是避免计算尽可能多的相关性。如果您将相关性用作另一个计算的一部分,则可以使用数学来消除对其中一些的需求。
您还应该考虑是否可以使用 Pearson 相关性的平方而不是 Pearson 相关性本身。这样一来,您就可以将呼叫保存到 Math.Sqrt()
,这通常非常昂贵。
如果确实需要求平方根,则应再次使用sqrtDenomX
和sqrtDenomY
,而不是重新计算平方根。
【讨论】:
以上是关于性能数组乘法 Pearson的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章