在 Xcode 描述长度太长中上传应用程序时 iTunes Store 操作失败

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【中文标题】在 Xcode 描述长度太长中上传应用程序时 iTunes Store 操作失败【英文标题】:iTunes Store Operation Failed When Uploading App Inside Xcode Description Length Too Long 【发布时间】:2017-11-05 14:11:31 【问题描述】:

所以当我进入 Xcode -> Archive -> Upload To App Store 时,我得到了这个:

我不知道描述长度怎么这么长。在 Itunes Connect 门户中,我的发布说明非常简短。

如何在 Xcode 中更改它?

我尝试过使用 Application Loader 和其他版本的 Xcode,但得到了同样的错误。

任何建议表示赞赏。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

由于两个要求未满足,您的 iTunes 商店操作失败。

您启用了 iPad 多任务处理,这需要所有方向,但您只启用了纵向模式,这是错误的。您必须启用错误中提到的所有必需的方向。

在你的包“com.buildregs.Build-Regs”只配置了纵向模式,你必须将所有方向配置到这个包ID中。

还将您的 Xcode 更新为最新的 Appstore 版本。不要使用 Xcode 的 beta 版本,这将解决您的第二个错误。

【讨论】:

这个方案与“描述长度”无关? 我认为“描述长度”是笼统的,指的是下面的错误描述。我解决了多任务错误,描述长度没有再次出现。 关于描述长度,iPad MultiTasking提供了多种方向模式,您只能选择一种。所以你必须选择所有方向。这就是为什么错误说“描述长度太长”。这间接意味着你留下了一些不存在的东西。你已经改正了。【参考方案2】:

当我遇到此 stockoverflow 页面时,我尝试了所有步骤但未能成功。我的应用程序是使用 ionicframework 构建的,但出现 2 个错误。第一个是“iTUNES Store Operation Failed: description length”错误,另一个是抱怨 icon.png 的图像路径不正确。修复图片 url 错误后,此错误不再出现。

我意识到我正在使用 image.xcassets 但我在 plist 文件中留下了图标包,这也不知何故导致了描述错误。我只是从 plist 文件中删除了 icon.png 行,我可以将二进制文件上传到应用商店

【讨论】:

【参考方案3】:

我早些时候得到了这两个前两个错误,经过两个小时的搜索得到了那个

Unity ios 构建设置 -> 分辨率和演示 ->

多任务支持(需要全屏:选项为非活动)。

Active这个选项后所有错误都消失了。

【讨论】:

以上是关于在 Xcode 描述长度太长中上传应用程序时 iTunes Store 操作失败的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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