从 Swift Playground 中的不同页面访问变量
Posted
技术标签:
【中文标题】从 Swift Playground 中的不同页面访问变量【英文标题】:Accessing variables from different pages in Swift Playground 【发布时间】:2020-05-10 20:23:44 【问题描述】:我的游乐场中有 2 个不同的页面,其中包含一组公共变量,我想在我的其他页面中使用这些变量(我没有在那里声明任何变量)。这可能吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您需要使用@EnvironmentObject 变量。
转到 WindowScene 文件。在那里您可以创建对象并将其传递给根视图。像这样:
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions)
...
let device = Device()
let contentView = ContentView().environmentObject(device)
...
environmentObject(device)
将设备价值兑现。在 ContentView 中,您可以通过像这样使用 EnvironmentObject 包装器定义变量来访问它
struct ContentView: View
@EnvironmentObject var device: Device
var body: some View
...
请注意,您没有提供任何名称或 ID 来存储该值。变量类型就是那个 ID。当您更改一个视图中的值时,所有其他视图都将收到通知并自行更新。那是@EnvironmentObject
的包装器。
这是您可以在视图之间共享数据的方式。是的,您还可以在其他视图init()
中创建一些视图并将它们作为结构存储在另一个视图的存储属性中,然后访问结构属性。有时它有助于解决一些性能问题,但总的来说这不是 SwiftUI 的工作方式。
Playground 也可以运行 SwiftUI 代码:
import SwiftUI
import PlaygroundSupport
class Counter: ObservableObject
@Published var currentValue = 0
struct ContentView: View
@EnvironmentObject var counter: Counter
var body: some View
VStack
Text("count is \(counter.currentValue)")
Text("tap me")
.onTapGesture
self.counter.currentValue += 1
var counter = Counter()
PlaygroundPage.current.setLiveView(ContentView().environmentObject(counter))
【讨论】:
这是否也适用于 Swift Playground 或仅适用于 Xcode?span> 如果我的解决方案有助于解决您的问题,请按左侧的绿色复选框接受它。以上是关于从 Swift Playground 中的不同页面访问变量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift 4 Playground - 从 JSON 获取对象/结果
我正在从 swift playground 保存一个文本文件。但无法在我的 Mac 中找到该文件
Swift 中的 Playground 不会使用 Firebase