检查 ui 元素的值是不是已更改
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【中文标题】检查 ui 元素的值是不是已更改【英文标题】:Checking that value of ui elements has been changed检查 ui 元素的值是否已更改 【发布时间】:2014-04-03 13:05:27 【问题描述】:有什么方法可以检查对话框的ui元素(行编辑、组合框等)是否发生了变化。
我想要的是在用户更改任何单个 ui 元素的值时向用户显示一条消息,说明详细信息已部分填充。
我能做的是对每个 ui 元素使用 connect 并根据每个元素的值更改我设置一个布尔标志 & 在关闭事件时我正在检查该布尔标志。 但是为每个小部件检查它非常复杂。 有没有更简单的方法。 我用于单个 ui 元素的代码是,
connect(ui->leAge,SIGNAL(textChanged(QString)),this,SLOT(functChanged())); //In Constructor
void DemoDialog::functChanged() //Will be called if value of line edit (ui->leAge) is changed
flag=true;
void DemoDialog::closeEvent(QCloseEvent *event)
if (flag)
if (QMessageBox::warning(this,"Close","Do you want to close?",QMessageBox::Yes|QMessageBox::No)==QMessageBox::Yes)
this->close();
【问题讨论】:
【参考方案1】:您不能重新实现closeEvent
来防止关闭窗口。您所做的close()
调用要么是多余的,要么是错误的(无限递归),因为closeEvent
方法调用只是通知即将关闭的一种方式。到那时再做任何事情都为时已晚。
请记住以下几点:
关闭对话框通常等同于取消对话框。只有单击“确定”才能接受更改。
当用户想要关闭对话框时,您不必询问他们。他们发起了行动。但是:
如果有更改未被接受 - 在 OS X 以外的平台上,向用户询问对话框关闭是正确的。
所以,你必须做几件事:
重新实现void event(QEvent*)
方法。这允许您拒绝关闭事件。
提供Apply/Reset/Cancel
按钮。
您的标志方法可以自动化。您可以找到对话框的所有控件并自动设置连接。对每种类型的控件重复以下语句 - 这很快就会变得乏味:
foreach(QTextEdit* w, findChildren<QTextEdit*>())
connect(w, SIGNAL(textChanged(QString)), SLOT(functChanged()));
您可以利用元属性系统。大多数控件都有一个user
属性——该属性包含控件的主要值(如文本、选定项等)。您可以扫描所有小部件子级,并将用户属性的属性更改通知信号连接到您的标志:
QMetaMethod slot = metaObject().method(
metaObject().indexOfSlot("functChanged()"));
foreach (QWidget* w, findChildren<QWidget*>())
QMetaObject mo = w->metaObject();
if (!mo.userProperty().isValid() || !mo.userProperty().hasNotifySignal())
continue;
connect(w, mo.notifySignal(), this, slot);
每个小部件都是一个QObject
。 QObjects 可以有属性,其中一个属性可以声明为用户属性。大多数可编辑的小部件控件都有这样的属性,它表示用户输入(文本、数值、项目的选定索引等)。通常,此类属性也具有更改通知信号。因此,您只需获取表示通知信号的QMetaMethod
,并将其连接到设置标志的函数。
要确定更改的字段,您不一定需要一个标志。在许多对话框中,有一个表示对话框中数据的数据结构是有意义的。然后,您可以使用get
和set
方法从对话框中检索数据,或将其设置在对话框中。要检查更改的数据,只需将原始数据与当前数据进行比较:
struct UserData
QString name;
int age;
UserData(const QString & name_, int age_) :
name(name_), age(age_)
UserData()
;
class DialogBase : public QDialog
QDialogButtonBox m_box;
protected:
QDialogButtonBox & buttonBox() return m_box;
virtual void isAccepted()
virtual void isApplied()
virtual void isReset()
virtual void isRejected()
public:
DialogBase(QWidget * parent = 0) : QDialog(parent)
m_box.addButton(QDialogButtonBox::Apply);
m_box.addButton(QDialogButtonBox::Reset);
m_box.addButton(QDialogButtonBox::Cancel);
m_box.addButton(QDialogButtonBox::Ok);
connect(&m_box, SIGNAL(accepted()), SLOT(accept()));
connect(&m_box, SIGNAL(rejected()), SLOT(reject()));
connect(this, &QDialog::accepted, [] isAccepted(); );
connect(this, &QDialog::rejected, [] isRejected(); );
connect(&buttonBox(), &QDialogButtonBox::clicked, [this](QAbstractButton* btn)
if (m_box.buttonRole(btn) == QDialogButtonBox::ApplyRole)
isApplied();
else if (m_box.buttonRole(btn) == QDialogButtonBox::ResetRole)
isReset();
);
class UserDialog : public DialogBase
QFormLayout m_layout;
QLineEdit m_name;
QSpinBox m_age;
UserData m_initialData;
public:
UserDialog(QWidget * parent = 0) : QDialog(parent), m_layout(this)
m_layout.addRow("Name", &m_name);
m_layout.addRow("Age", &m_age);
m_age.setRange(0, 200);
m_layout.addRow(&buttonBox());
/// Used by external objects to be notified that the settings
/// have changed and should be immediately put in effect.
/// This signal is emitted when the data was changed.
Q_SIGNAL void applied(UserData const &);
UserData get() const
return UserData(
m_name.text(), m_age.value());
void set(const UserData & data)
m_name.setText(data.name);
m_age.setValue(data.age);
void setInitial(const UserData & data) m_initialData = data;
bool isModified() const return get() == m_initialData;
protected:
void isAccepted() Q_DECL_OVERRIDE emit applied(get());
void isApplied() Q_DECL_OVERRIDE emit applied(get());
void isReset() Q_DECL_OVERRIDE set(m_initialData);
;
【讨论】:
感谢您的回复它确实有帮助,现在我正在为每个小部件(即 QLineEdit、QTextEdit、QComboBox、QDateEdit)使用 foreach 循环。但是有没有其他方法可以直接检查小部件(QWidget 的 foreach 循环),这些方法是可修改的(即因为使用单个 foreach 循环很容易)。【参考方案2】:如果您只是在对话框关闭时检查输入字段是否已填充,则不需要标志,您只能检查是否有任何输入。
如果您在某些时候以编程方式填充输入字段,但也只对对话框关闭时的更改感兴趣,您还可以在关闭函数中检查当前输入是否等于您之前设置的输入。
从您发布的代码中,我真的看不出您需要这些标志。
【讨论】:
如果假设我的对话框中有 20 到 30 个 ui 元素,那么通过检查每个输入,这将是一个巨大的数字。比较肯定不可靠。 那么每个人都有一个标志更好吗?以上是关于检查 ui 元素的值是不是已更改的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
错误:ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError:表达式在检查后已更改。以前的值:
ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError:表达式在检查后已更改。以前的值:“未定义”异常