Smack 4.1.0 GCM CCS 在一段时间后停止响应
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【中文标题】Smack 4.1.0 GCM CCS 在一段时间后停止响应【英文标题】:Smack 4.1.0 GCM CCS stops responding after a while 【发布时间】:2016-04-04 08:48:36 【问题描述】:已经为聊天模块实现了 gcm ccs,我能够发送和接收消息。下面是主要的连接模块,
config = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder()
.setServiceName("gcm-pesu.googleapis.com")
.setPort(GCM_PORT)
.setHost(GCM_SERVER)
.setCompressionEnabled(false)
.setConnectTimeout(30000)
.setSecurityMode(SecurityMode.ifpossible)
.setSendPresence(false)
.setSocketFactory(SSLSocketFactory.getDefault())
.build();
connection = new XMPPTCPConnection(config);
connection.connect();
Roster roster = Roster.getInstanceFor(connection);
roster.setRosterLoadedAtLogin(false);
connection.addConnectionListener(new LoggingConnectionListener());
// Handle incoming packets
connection.addAsyncStanzaListener(new MyStanzaListener(), new MyStanzaFilter());
// Log all outgoing packets
connection.addPacketInterceptor(new MyStanzaInterceptor(), new MyStanzaFilter());
connection.login(mProjectId + "@gcm.googleapis.com", mApiKey);
logger.info("logged in: " + mProjectId);
PingManager pm = PingManager.getInstanceFor(connection);
pm.setPingInterval(300);
pm.pingMyServer();
pm.registerPingFailedListener(new PingFailedListener()
@Override
public void pingFailed()
connection.disconnect();
logger.error("GCM CCS, Ping failed !!");
);
我遇到的问题是一段时间后没有从 GCM 接收到客户端设备发送的任何消息。不过,心跳看起来很正常,即使在这种情况下,我也确实从 GCM 获得了乒乓球。这与 SSL 有关吗?
如下处理了连接耗尽的情况,
String controlType = (String) jsonObject.get("control_type");
volatile boolean connectionDraining = false;
if ("CONNECTION_DRAINING".equals(controlType))
connectionDraining = true;
try
connection.disconnect();
connect();
connectionDraining = false;
catch (Exception e)
logger.error("Error establishing new connection after draining ", e);
【问题讨论】:
【参考方案1】:当其中一个正在耗尽时,实现了通道队列。
private Deque<Channel> channels;
protected void handleControlMessage(Map<String, Object> jsonObject)
logger.info("Control message : " + jsonObject);
String controlType = (String) jsonObject.get("control_type");
if ("CONNECTION_DRAINING".equals(controlType))
connectionDraining = true;
发送消息时创建新频道
public void sendDownstreamMessage(String jsonRequest)
Channel channel = channels.peekFirst();
try
if (channel.connectionDraining)
synchronized (channels)
channel = channels.peekFirst();
if (channel.connectionDraining)
channels.addFirst(connect());
channel = channels.peekFirst();
channel.send(jsonRequest);
catch (Exception e)
logger.error("Message not sent. Error in connecting :", e);
GCM 将负责关闭另一个。这解决了问题。
【讨论】:
【参考方案2】:我相信您正面临使用 gcm css 的常见情况,这在文档中不是很明显。 如果你查看文档,Control Messages 你会读到:
CCS 需要定期关闭连接以执行负载平衡。在关闭连接之前,CCS 会发送一个 CONNECTION_DRAINING 消息,表示连接正在耗尽,即将关闭。 “Draining”是指关闭进入连接的消息流,但允许管道中已经存在的任何内容继续。当您收到 CONNECTION_DRAINING 消息时,您应该立即开始向另一个 CCS 连接发送消息,必要时打开一个新连接。但是,您应该保持原始连接打开并继续接收可能来自连接的消息(并确认它们) - CCS 会在连接准备好时处理启动连接。
【讨论】:
也实现了连接耗尽逻辑。在上面的帖子中添加了这一点,请检查是否正确。 当您收到 CONNECTION_DRAINING 消息时,您应该立即开始向另一个 CCS 连接发送消息,必要时打开一个新连接。但是,您应该保持原始连接打开。 ...不要关闭连接,启动一个新连接并等待旧连接被谷歌关闭。以上是关于Smack 4.1.0 GCM CCS 在一段时间后停止响应的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 Smack 4.1.0 的 GCM XMPP 服务器 - 需要添加哪些 jar
GCM CCS 上游消息是不是强制重新连接到 GCM 网络?