如何计算我的游戏收藏数据库中的实体关系?
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【中文标题】如何计算我的游戏收藏数据库中的实体关系?【英文标题】:How do I work out the entity relationships in my game collection database? 【发布时间】:2021-08-13 16:45:47 【问题描述】:我有一个游戏收藏应用程序,我想在其中创建单独的游戏列表。我在后端使用 Spring JPA 和 Hibernate,这就是 Entity 类现在的样子。
@Entity
public class Game
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Long id;
private String name;
@ManyToMany(cascade = CascadeType.ALL)
@JoinTable(name = "game_genre",
joinColumns = @JoinColumn(name = "game_id"),
inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "genre_id"))
private Set<Genre> genres;
private int rating;
@ElementCollection
private List<String> platforms;
private String publisher;
private LocalDate releaseDate;
@ManyToOne
private GameShelf gameShelf;
@Entity
public class GameShelf
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Long id;
private String name;
@OneToMany(mappedBy = "gameShelf")
private Set<Game> games;
@Entity
public class Genre
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Long id;
private String name;
@ManyToMany(mappedBy = "genres")
private List<Game> games;
我不确定这是否是正确的方法...最后,我想创建一个 Spring Boot 应用程序,用户可以在其中登录(尚未实现)并管理他们自己的列表(零个或多个列表每个用户)。
在我的情况下,我的游戏桌会不会有很多重复的游戏?假设我创建了多个列表并为每个列表添加了相同的游戏,在我的情况下,我最终将多行相同的游戏映射到不同的列表。
这里有更好的方法吗?是否有一种通用的方法可以解决这样的数据库关系问题,我可以将其应用于未来的问题?
【问题讨论】:
很难说没有看到用户的映射及其与游戏或架子的关系...“管理他们自己的列表(每个用户的零个或多个列表)” 什么列表?游戏?货架? @SteveEbersole 用户可以创建货架,然后他们可以通过网络服务端点手动添加游戏。它应该成为一个简单的媒体管理应用程序,您可以在其中创建列表(货架)并手动添加游戏。 那么,如果有多个用户将其添加到他们的书架上,您是否会问是否会重复 a 游戏(例如“The Last of Us”)?通常,您希望对此进行规范化 - 该游戏只有一行。这就是关系数据库工作得最好的方式——规范化 【参考方案1】:您的游戏架和游戏之间的关系必须是多对多。您希望游戏在许多架子上,并且架子上有许多游戏。使用该关系会创建第三个表,该表将管理两者之间的连接,并且您不会在任何表中获得重复的游戏或书架。
【讨论】:
以上是关于如何计算我的游戏收藏数据库中的实体关系?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章