如何在没有代码隐藏的情况下处理 ViewModel 中的 WPF 路由命令?
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【中文标题】如何在没有代码隐藏的情况下处理 ViewModel 中的 WPF 路由命令?【英文标题】:How can I handle WPF routed commands in my ViewModel without code-behind? 【发布时间】:2016-07-11 01:12:54 【问题描述】:根据我对 MVVM 的理解,直接在 ViewModel 中处理路由命令是一种很好的做法。
当路由命令在 ViewModel 中定义为 RelayCommand(或 DelegateCommand)时,很容易直接绑定到命令,如下所示:Command=Binding MyViewModelDefinedCommand。
实际上,对于在我的 ViewModel 之外定义的路由命令,我在 View 的 Code behind 中处理这些命令并将调用转发到 ViewModel。但我觉得我不得不这样做很尴尬。它违背了推荐的 MVVM 良好实践。我认为应该有更优雅的方式来完成这项工作。
如何直接在 ViewModel 中处理“System.Windows.Input.ApplicationCommands”或在 Viewmodel 之外定义的任何路由命令。 换句话说,对于在 ViewModel 之外定义的命令,如何直接将 CommandBinding 回调“CommandExecute”和/或“CommandCanExecute”处理到 ViewModel? 这可能吗?如果是怎么办?如果不是,为什么?
【问题讨论】:
如果没有一个好的minimal reproducible example 准确地显示您尝试过的内容、命令的实现以及该实现与您的各种对象(视图、模型等)的关系,就不可能提供一个你的问题的具体答案。很可能,您只想在您的一个 UI 对象(例如窗口本身)的CommandBindings
集合中声明 CommandBinding
元素。但是有很多可能性。
与此同时,Stack Overflow 上有大量关于该主题的现有信息。参见例如***.com/questions/1281178/…、***.com/questions/601393/…,尤其是这个具体的答案:***.com/a/9239(恕我直言,接受的答案对您来说不会很有用,但所有其他链接都会)。
如果有这么多可能性..你为什么不去告诉一个?我很高兴看到您的任何回答。您给我的所有链接都没有回答我的问题或无助于找到答案。并不是因为一两个词可以匹配,答案就相关了。有时问题在于两个问题的组合,即:将操作绑定到视图模型(问题的根源)。直接在 ViewModel 中绑定到命令很容易。绑定到视图很容易。但是将命令操作绑定到 ViewModel,我不知道该怎么做?
我实际上正在做一个简短的示例。
只发布一个!只有一个工作正常!
【参考方案1】:
这里我有一个将命令绑定到按钮的简单示例:
MainWindow.xaml
<Window x:Class="csWpf.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow">
<Canvas>
<Button Name="btnCommandBounded" Command="Binding cmdExecuteSubmit" Height="29" Width="68" Content="Submit"></Button>
</Canvas>
</Window>
MainWindow.xaml.cs
public partial class MainWindow : Window
public MainWindow()
InitializeComponent();
this.DataContext = new MainWindowViewModel();
MainWindowViewModel.cs
class MainWindowViewModel
public ICommand cmdExecuteSubmit get; set;
public MainWindowViewModel()
cmdExecuteSubmit = new RelayCommand(doSubmitStuff);
public void doSubmitStuff(object sender)
//Do your action here
【讨论】:
谢天谢地,问题是命令被定义到 ViewModel 中。我的问题的问题主要在于没有将命令定义到 ViewModel 中......只有“CommandExecute”和/或“CommandCanEXecute”的处理程序应该在 ViewModel 中定义。 @EricOuellet:对不起,我没听懂。您的问题仍然存在还是已解决? 你很快... :-) !!!我仍在尝试理解 MackieChan 的答案,但乍一看,他似乎得到了正确的解决方案。我可能需要一些时间才能理解它。这并不像我想象的那么简单。但他听起来已经找到了一个很好的方法来做到这一点。非常感谢您的尝试!!! 我现在无法回答。据我了解 MackieChan 解决方案,他得到了一个非常好的答案,我可能会接受它。但我想在接受某些东西之前验证它是否正常工作。我现在无法验证,因为我在家,我的问题出在工作上。我会在星期二检查(星期一是加拿大许多人的假期)。 这个问题没有问如何绑定到按钮上的命令。它询问如何将 RoutedCommand 连接到视图模型上的 ICommand。【参考方案2】:我将问题改写为:
如何在没有代码隐藏的情况下在 ViewModel 中处理 WPF 路由命令?
对此,我会回答:好问题!
WPF 不提供执行此操作的内置方法,当您第一次启动 WPF 并且每个人都告诉您“代码隐藏是邪恶的”(确实如此)时,这尤其令人讨厌。所以你必须自己构建它。
自己建造
那么,如何自己创建这样的功能呢?好吧,首先我们需要一个等价的CommandBinding
:
/// <summary>
/// Allows associated a routed command with a non-routed command. Used by
/// <see cref="RoutedCommandHandlers"/>.
/// </summary>
public class RoutedCommandHandler : Freezable
public static readonly DependencyProperty CommandProperty = DependencyProperty.Register(
"Command",
typeof(ICommand),
typeof(RoutedCommandHandler),
new PropertyMetadata(default(ICommand)));
/// <summary> The command that should be executed when the RoutedCommand fires. </summary>
public ICommand Command
get return (ICommand)GetValue(CommandProperty);
set SetValue(CommandProperty, value);
/// <summary> The command that triggers <see cref="ICommand"/>. </summary>
public ICommand RoutedCommand get; set;
/// <inheritdoc />
protected override Freezable CreateInstanceCore()
return new RoutedCommandHandler();
/// <summary>
/// Register this handler to respond to the registered RoutedCommand for the
/// given element.
/// </summary>
/// <param name="owner"> The element for which we should register the command
/// binding for the current routed command. </param>
internal void Register(FrameworkElement owner)
var binding = new CommandBinding(RoutedCommand, HandleExecuted, HandleCanExecute);
owner.CommandBindings.Add(binding);
/// <summary> Proxy to the current Command.CanExecute(object). </summary>
private void HandleCanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
e.CanExecute = Command?.CanExecute(e.Parameter) == true;
e.Handled = true;
/// <summary> Proxy to the current Command.Execute(object). </summary>
private void HandleExecuted(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
Command?.Execute(e.Parameter);
e.Handled = true;
然后我们需要一个将 RoutedCommandHandler 与特定元素相关联的类。为此,我们将收集RoutedCommandHandler
s 作为附加属性,如下所示:
/// <summary>
/// Holds a collection of <see cref="RoutedCommandHandler"/> that should be
/// turned into CommandBindings.
/// </summary>
public class RoutedCommandHandlers : FreezableCollection<RoutedCommandHandler>
/// <summary>
/// Hide this from WPF so that it's forced to go through
/// <see cref="GetCommands"/> and we can auto-create the collection
/// if it doesn't already exist. This isn't strictly necessary but it makes
/// the XAML much nicer.
/// </summary>
private static readonly DependencyProperty CommandsProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
"CommandsPrivate",
typeof(RoutedCommandHandlers),
typeof(RoutedCommandHandlers),
new PropertyMetadata(default(RoutedCommandHandlers)));
/// <summary>
/// Gets the collection of RoutedCommandHandler for a given element, creating
/// it if it doesn't already exist.
/// </summary>
public static RoutedCommandHandlers GetCommands(FrameworkElement element)
RoutedCommandHandlers handlers = (RoutedCommandHandlers)element.GetValue(CommandsProperty);
if (handlers == null)
handlers = new RoutedCommandHandlers(element);
element.SetValue(CommandsProperty, handlers);
return handlers;
private readonly FrameworkElement _owner;
/// <summary> Each collection is tied to a specific element. </summary>
/// <param name="owner"> The element for which this collection is created. </param>
public RoutedCommandHandlers(FrameworkElement owner)
_owner = owner;
// because we auto-create the collection, we don't know when items will be
// added. So, we observe ourself for changes manually.
var self = (INotifyCollectionChanged)this;
self.CollectionChanged += (sender, args) =>
// note this does not handle deletions, that's left as an exercise for the
// reader, but most of the time, that's not needed!
((RoutedCommandHandlers)sender).HandleAdditions(args.NewItems);
;
/// <summary> Invoked when new items are added to the collection. </summary>
/// <param name="newItems"> The new items that were added. </param>
private void HandleAdditions(IList newItems)
if (newItems == null)
return;
foreach (RoutedCommandHandler routedHandler in newItems)
routedHandler.Register(_owner);
/// <inheritdoc />
protected override Freezable CreateInstanceCore()
return new RoutedCommandHandlers(_owner);
然后,就像在我们的元素上使用类一样简单:
<local:RoutedCommandHandlers.Commands>
<local:RoutedCommandHandler RoutedCommand="Help" Command="Binding TheCommand" />
</local:RoutedCommandHandlers.Commands>
Interaction.Behavior 实现
了解了以上内容,你可能会问:
哇,太好了,但是代码太多了。我已经在使用表达式行为了,有没有办法稍微简化一下?
对此,我会回答:好问题!
如果您已经在使用 Interaction.Behaviors,那么您可以改用以下实现:
/// <summary>
/// Allows associated a routed command with a non-ordinary command.
/// </summary>
public class RoutedCommandBinding : Behavior<FrameworkElement>
public static readonly DependencyProperty CommandProperty = DependencyProperty.Register(
"Command",
typeof(ICommand),
typeof(RoutedCommandBinding),
new PropertyMetadata(default(ICommand)));
/// <summary> The command that should be executed when the RoutedCommand fires. </summary>
public ICommand Command
get return (ICommand)GetValue(CommandProperty);
set SetValue(CommandProperty, value);
/// <summary> The command that triggers <see cref="ICommand"/>. </summary>
public ICommand RoutedCommand get; set;
protected override void OnAttached()
base.OnAttached();
var binding = new CommandBinding(RoutedCommand, HandleExecuted, HandleCanExecute);
AssociatedObject.CommandBindings.Add(binding);
/// <summary> Proxy to the current Command.CanExecute(object). </summary>
private void HandleCanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
e.CanExecute = Command?.CanExecute(e.Parameter) == true;
e.Handled = true;
/// <summary> Proxy to the current Command.Execute(object). </summary>
private void HandleExecuted(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
Command?.Execute(e.Parameter);
e.Handled = true;
使用相应的 XAML:
<i:Interaction.Behaviors>
<local:RoutedCommandBinding RoutedCommand="Help" Command="Binding TheCommand" />
</i:Interaction.Behaviors>
【讨论】:
非常感谢 MackieChan,看来您得到了正确答案。但我想在周二的工作中进行验证。我有一个问题,您在哪里定义 "local:RoutedCommandHandlers.Commands" 或 "i:Interaction.Behaviors" ?你把它放到资源部分吗?我的意思是我认为“CommandBindings”只接受“CommandBinding”类型的对象?我觉得自己很笨,但我真的不知道把它们放在哪里? 关于这个问题,我更愿意保持原样。那是因为我觉得它完全涵盖了我的意图。其他可能有相同问题的人不一定知道他们必须绑定到 RoutedCommand。我认为可能存在不需要 RoutedCommand 的其他潜在解决方案。 @EricOuelletRoutedCommandHandlers.Commands
和 i:Interaction.Behaviors
都是附加属性。我们实际上是在RoutedCommandHandlers
类中定义附加属性RoutedCommandHandlers.Commands
(WPF 最终调用RoutedCommandHandlers.GetCommands
)。如果您不知道附加属性是什么,我建议您在某个时候查找它们,但它们基本上是由外部类定义的依赖属性。
@EricOuellet 仅供参考,如果您不使用表达式行为,请完全忽略第二个示例,因为它是一个全新的概念,虽然有用,但目前超出了范围,可能会使情况复杂化你的理解。但我包含它是因为其他人可能会觉得它有用,并且我最终使用它而不是第一种方法,因为它需要维护的代码更少 :: )
我知道(但不掌握)附加的 DP 及其 Blend 版本。我写了几个简单的。我曾经使用它们来控制窗口,但没有意识到 Window 也是一个依赖对象并且可以从中受益。如果我是对的,您将您的行为直接附加到窗口,这是合乎逻辑的。您的解决方案看起来非常棒!我期待在星期二对其进行测试。非常感谢!【参考方案3】:
接受的答案非常好,但似乎 OP 不太了解 RoutedCommands 的工作原理,这导致了一些混乱。引用问题:
当路由命令在 ViewModel 中定义为 RelayCommand(或 DelegateCommand),很容易直接绑定到类似的命令 这个:Command=Binding MyViewModelDefinedCommand。
这是模棱两可的,但无论哪种方式都不正确:
-
要么 - 不能将 RoutedCommand 定义为 Relay/DelegateCommand,因为 RoutedCommand 是 ICommand 接口的不同实现。
或者 - 如果 VM 公开了实际的 RoutedCommand,则仍然会面临与那些在 VM 外部定义的 RoutedCommand 相同的问题(因为 RoutedCommand 的工作方式)。
RoutedCommand是ICommand的具体实现
RoutedCommand 的 Execute/CanExecute 方法不包含我们的应用程序逻辑(当您实例化 RoutedCommand 时,您不会传递 Execute/CanExecute 委托)。它们引发路由事件,这些事件与其他路由事件一样,会遍历元素树。这些事件(PreviewCanExecute、CanExecute、PreviewExecuted、Executed)正在寻找具有该 RoutedCommand 的 CommandBinding 的元素。 CommandBinding 对象具有这些事件的事件处理程序,这就是我们的应用程序逻辑所在(现在很清楚为什么从您的 VM 公开 RoutedCommand 并不能解决问题)。
// The command could be declared as a resource in xaml, or it could be one
// of predefined ApplicationCommands
public static class MyCommands
public static readonly RoutedCommand FooTheBar = new RoutedCommand();
xaml:
<Window x:Class...
xmlns:cmd="clr-namespace:MyCommands.Namespace">
<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="x:Static cmd:MyCommands.FooTheBar"
Executed="BarFooing_Executed"/>
</Window.CommandBindings>
<Grid>
...
// When command is executed, event goes up the element tree, and when
// it finds CommandBinding on the Window, attached handler is executed
<Button Command="x:Static cmd:MyCommands.FooTheBar"
Content="MyButton"/>
...
</Grid>
</Window>
CommandBinding 对象
CommandBinding 类不继承自 DependencyObject(它的 Command 属性不能绑定到 VM 上公开的命令)。您可以使用附加到 CommandBinding 的事件处理程序将调用(在代码隐藏中)转发到 VM - 那里没有什么重要的,没有逻辑(没有什么要测试的)。如果您不想隐藏代码,那么接受的答案有很好的解决方案(为您转发)。
【讨论】:
以上是关于如何在没有代码隐藏的情况下处理 ViewModel 中的 WPF 路由命令?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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