UIImage 视图从一个图像动画到下一个图像
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【中文标题】UIImage 视图从一个图像动画到下一个图像【英文标题】:UIImage view animate from one image to the next 【发布时间】:2011-05-20 20:00:42 【问题描述】:我想像 UIModalTransitionStyleCrossDissolve 那样在一秒钟内对 UIImageView 中的图像进行平滑动画处理。
目前,我有一个名为“imageView”的 UIImageView * 和一个名为“imageForState”的函数,它为我返回正确图像的 UIImage *。
所以我想做的是将图像 A 平滑地设置为图像 B(如果有的话)。
目前,我的功能是这样的:
- (UIImage *) imageForState
NSLog(@"state: %d", [save state]);
switch ([save state])
case 0:
case 1:
return [UIImage imageNamed:@"Sakuya_Debug.PNG"];
case 2:
return [UIImage imageNamed:@"Sakuya_2_Debug.PNG"];
default:
return NULL;
//Never called
-(void) tap
[imageView setAnimationImages:[NSArray arrayWithObjects:[imageView image], [self imageForState], nil]];
imageView.animationDuration = 2.0;
[imageView startAnimating];
save.state++;
我的问题是,1.) 动画永远持续下去(当我将 imageView.animationRepeatCount 设置为 1 时,我又回到了第一个图像)和 b.) 动画不流畅;就像我会使用“setImage”一样;
我做错了什么?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我建议用两个 imageViews 和一个动画块来做。在以下示例中,我假设两个正方形图像的大小为 100 像素。如果您将两个 imageViews 添加为子视图,请确保在 imageA 之后添加 imageB 以便它覆盖它。
初始化imageViews:
UIImageView *imageA = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Sakuya_Debug.PNG"]];
UIImageView *imageB = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Sakuya_2_Debug.PNG"]];
// hide the second image
imageB.alpha = 0.0;
// put the image with the same size at same position
imageA.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 100.0, 100.0);
imageB.frame = imageA.frame;
混合方法:
- (void)crossDissolveImageAtoB
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^
imageB.alpha = 1.0;
completion:^(BOOL finished)
// do something after the animation finished,
// maybe releasing imageA if it's not used anymore...
];
【讨论】:
非常感谢。这真的推动了我前进。以上是关于UIImage 视图从一个图像动画到下一个图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章