如何使用 dartz 在颤振中重构功能错误处理

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【中文标题】如何使用 dartz 在颤振中重构功能错误处理【英文标题】:How to refactor functional error handling in flutter with dartz 【发布时间】:2020-10-17 16:34:38 【问题描述】:

我有两种方法

@override
  Future<Option<StorageFailure>> init() async 
    final root = await getRootDir();
    return root.fold(
      (failure) => some(failure),
      (dir) 
        final images = Directory("$dir/images");
        final videos = Directory("$dir/videos");
        images.create(); // more error handling here (try|either)
        videos.create();
      ,
    );
  

  @override
  Future<Either<StorageFailure, Directory>> getRootDir() async 
    try 
      final root = await getApplicationDocumentsDirectory();
      return right(Directory("$root.path/files"));
     catch (e) 
      return left(StorageFailure(reason: e.toString()));
    
  

在折叠后的init 方法上,我需要做更多的错误处理,但我不喜欢嵌套太多代码。我也不知道如何从right 函数返回Failure

链接这些值的更好方法是什么?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

Either 很酷的一点是,您可以链接操作并在最后只处理一次错误处理。如果程序无法获取根目录,则永远不会执行有关创建媒体子目录的部分。所以不需要嵌套的错误处理。

我自己也在学习函数式编程。所以可能会有更好的解决方案,但我会这样做:

// I intentionally added all type annotations for better understanding.
Future<Option<StorageFailure>> init() async 
  final Either<StorageFailure, Directory> root = await getRootDir();
  final Either<StorageFailure, Either<StorageFailure, Success>> result = await root.traverseFuture(createImagesAndVideosSubfolders);
  final Either<StorageFailure, Success> flattenedResult = result.flatMap(id);
  return flattenedResult.fold((failure) => some(failure), (success) => none());


Future<Either<StorageFailure, Success>> createImagesAndVideosSubfolders(Directory dir) async 
  try 
    await Directory('$dir.path/images').create();
    await Directory('$dir.path/videos').create();
    return right(Success('success'));
   catch (e) 
    return left(StorageFailure(reason: e.toString()));
  

    获取根目录 创建媒体目录(如果 getRootDir 失败,root.traverseFuture 方法只返回现有的 StorageFailure) 使用 flatMap 和 id 函数展平嵌套的 Either。 traverseFuture 方法是期货的地图版本。如果future 也有一个flatMap 等价物,则结果将不会被包装在其中,并且不需要最后一步来展平结果。

您可以通过只返回 Either 而不是将其转换为 Option 来进一步简化 init 函数。

像这样:

Future<Either<StorageFailure, Success>> init() async 
  ...
  return result.flatMap(id);

【讨论】:

以上是关于如何使用 dartz 在颤振中重构功能错误处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用 FCM 在颤振中推送通知

如何在颤振发布方法中修复“未处理的异常:用于空值的空检查运算符”

如何在 initState 方法中访问颤振块?

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