flutter_bloc :使 initialState 方法异步
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【中文标题】flutter_bloc :使 initialState 方法异步【英文标题】:flutter_bloc : Make initialState method async 【发布时间】:2020-06-07 18:02:38 【问题描述】:我正在使用 flutter_bloc 包来管理我的应用程序中的状态。我有一个用例,我必须从远程数据库加载初始状态。这要求 initialState 方法是异步的,但事实并非如此。
如果不使用 initialState 方法,从远程数据库加载 Bloc 初始状态的最佳方法是什么?
【问题讨论】:
为什么不使用StreamBuilder
或FutureBuilder
在从远程数据库获取数据时显示加载状态,然后在获取完成后显示用户界面。
【参考方案1】:
综合解释:
flutter_bloc
插件中Bloc
的initialState
必须同步。
因为当 bloc 被实例化时,必须有一个立即可用的初始状态。
因此,如果您想要来自异步源的状态,您可以在 mapEventToState
函数内调用您的异步函数,并在您的工作完成时发出一个新状态。 p>
一般标准: 步骤(1): 使用您想要的事件和状态创建您自己的 Bloc 类。
class YourBloc extends Bloc<YourEvent, YourState>
@override
YourState get initialState => LoadingState();
@override
Stream<YourState> mapEventToState(YourEvent event) async*
if (event is InitEvent)
final data = await _getDataFrom_SharedPreferences_OR_Database_OR_anyAsyncSource();
yield LoadedState(data);
其中LoadingState
和LoadedState
可以是YourState
类或相同类型的子类,并且可以具有不同的属性以供以后在小部件中使用。
同样,InitEvent
和其他你的事件也吃掉了YourEvent
类的子类或只是一个枚举。
步骤(2):
现在,当您要创建BlocProvider
小部件时,您可以立即添加initEvent
,如下所示:
BlocProvider<YourBloc>(
create: (_) => YourBloc()..add(InitEvent()),
child: YourChild(),
)
步骤(3): 使用不同的状态来显示不同的小部件:
BlocBuilder<YourBloc, YourState>(
builder: (context, state)
if (state is LoadingState)
return Center(child: CircularProgressIndicator(),);
if (state is LoadedState)
return YourWidget(state.data);
)
实例:
请假设我们在购物应用中为每个产品都有一个计数器(+/-),并且我们希望将选定的项目计数保存在 SharedPreferences
或 database
中(您可以使用任何异步数据源)。这样每当用户打开应用程序时,他/她就可以看到所选项目的数量。
//our events:
enum CounterEvent increment, decrement, init
class YourBloc extends Bloc<CounterEvent, int>
final Product product;
YourBloc(int initialState, this.product) : super(initialState);
@override
Stream<int> mapEventToState(CounterEvent event) async*
int newState;
if(event == CounterEvent.init)
//get data from your async data source (database or shared preferences or etc.)
newState = data.count;
yield newState;
else if(event == CounterEvent.increment)
newState = state + 1;
saveNewState(newState);
yield newState;
else if(event == CounterEvent.decrement && state > 0)
newState = state - 1;
saveNewState(newState);
yield newState;
void saveNewState(int count)
//save your new state in database or shared preferences or etc.
class ProductCounter extends StatelessWidget
final Product product;
ProductCounter(this.product);
@override
Widget build(BuildContext context)
return BlocProvider<YourBloc>(
//-1 is a fake initial (sync) value that is converted to progressbar in BlocBuilder
create: (context) => YourBloc(-1, product)..add(CounterEvent.init),
child: YourWidget()
);
class YourWidget extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
final _yourBloc = BlocProvider.of<YourBloc>(context);
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
FloatingActionButton(
child: const Icon(Icons.add),
onPressed: () => _yourBloc.add(CounterEvent.increment),
),
BlocBuilder<ProductCounterBloc, int>(
builder: (BuildContext context, int state)
if(state == -1)
return Center(child: CircularProgressIndicator(),);
else
return Container(
width: 24,
child: Text(
state > 0 ? state.toString().padLeft(2, "0") : "-",
textAlign: TextAlign.center,
),
);
),
FloatingActionButton(
child: const Icon(Icons.remove),
onPressed: () => _yourBloc.add(CounterEvent.decrement),
),
],
);
【讨论】:
【参考方案2】:另一个选项可能是,例如在配置文件中你有依赖注入,你可以在那里等待一个状态。然后该状态传入集团的构造函数。因此,现在在该集团中,您可以轻松地将 initialState
指向您传入的那个。
是的,您必须记住,您应该在数据准备就绪时更改初始状态。
现在我为这个场景提供一个用例。 您可能已经为用户显示了基本选项或设置。您从初始状态获得的简单数据。 然后是下一个状态:加载状态例如可以显示加载指示器,哪个背景具有某种不透明度。在加载更多需要的数据时,用户已经可以看到基本选项。
【讨论】:
【参考方案3】:您可以将event
发送到bloc
以开始加载(在此事件块发送新的LoadingState
),在那里您接收并显示Loader
,然后在加载结束时bloc
发送另一个`state with数据,您只需将加载状态切换为已加载(并显示数据)。 你不需要等待调用,你要做的只是推送和接收状态
【讨论】:
这是要走的路。你不能等待初始状态。当你想要的数据准备好时,你应该改变状态。以上是关于flutter_bloc :使 initialState 方法异步的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
从 v7.2.1 迁移到 flutter_bloc v 8.0.0 后不会触发 flutter_bloc 事件
flutter_bloc/provider RepositoryProvider vs Provider