如何使用 AudioKit 加载第三方音频单元

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【中文标题】如何使用 AudioKit 加载第三方音频单元【英文标题】:How to load third party Audio Units with AudioKit 【发布时间】:2016-06-16 18:01:25 【问题描述】:

我最近开始使用AudioKit Framework on Github,并深入了解了框架的来源。我找不到但真的很想知道的是如何集成第三方音频单元,尤其是效果和传递音频以及设置、存储和调用预设。

由于框架内的每个组件似乎都是音频单元,因此必须有办法做到这一点,但我找不到对音频单元的内置支持。

我想我必须使用该代码并自己编写包装器,但我们将不胜感激。

【问题讨论】:

适用于 ios 还是 OS X?对于 iOS,developer.apple.com 上有一个带有音频单元扩展的示例应用程序。 【参考方案1】:

我现在已将主机管理器添加到开发分支中。请参见: https://github.com/AudioKit/AudioKit/tree/develop/Examples/macOS/AudioUnitManager

您需要使用最新的开发分支版本。

瑞恩

编辑:这现在包含在 AudioKit 中。

【讨论】:

以上是关于如何使用 AudioKit 加载第三方音频单元的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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