如何像浮动按钮一样在 Snackbar 上方移动视图
Posted
技术标签:
【中文标题】如何像浮动按钮一样在 Snackbar 上方移动视图【英文标题】:How to move a view above Snackbar just like FloatingButton 【发布时间】:2016-01-17 23:12:17 【问题描述】:当出现 Snackbar 时,我想要向上移动一个线性布局。
我看到了很多如何使用 FloatingButton 执行此操作的示例,但是常规视图呢?
【问题讨论】:
Useapp:layout_dodgeInsetEdges="bottom"
.
@Mygod 你应该添加这个作为答案
@もっくん 我做到了。 *** 自动将其转换为评论,因为它非常简短和优雅。 :)
我应该在哪里添加这个@Mygod
【参考方案1】:
我将详细说明批准的答案,因为我认为有一个比那篇文章提供的更简单的实现。
我无法找到处理通用视图移动的内置行为,但这是一个很好的通用选项(来自http://alisonhuang-blog.logdown.com/posts/290009-design-support-library-coordinator-layout-and-behavior 在另一条评论中链接):
import android.content.Context;
import android.support.annotation.Keep;
import android.support.design.widget.CoordinatorLayout;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v4.view.ViewCompat;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
@Keep
public class MoveUpwardBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior<View>
public MoveUpwardBehavior()
super();
public MoveUpwardBehavior(Context context, AttributeSet attrs)
super(context, attrs);
@Override
public boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
return dependency instanceof Snackbar.SnackbarLayout;
@Override
public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
float translationY = Math.min(0, ViewCompat.getTranslationY(dependency) - dependency.getHeight());
ViewCompat.setTranslationY(child, translationY);
return true;
//you need this when you swipe the snackbar(thanx to ubuntudroid's comment)
@Override
public void onDependentViewRemoved(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
ViewCompat.animate(child).translationY(0).start();
然后,在你的布局文件中添加一个 layout_behavior 如下:
<LinearLayout
android:id="@+id/main_content"
android:orientation="vertical"
app:layout_behavior="com.example.MoveUpwardBehavior"/>
其中 layout_behavior 是自定义行为的完整路径。除非您特别需要默认行为,否则无需继承 LinearLayout,这似乎并不常见。
【讨论】:
这个解决方案不需要子类化目标视图,我觉得这太过分了。此外,内联解释答案通常是最佳做法,因为链接往往会在一段时间后消失。 很好的解决方案。要同时支持快速关闭小吃栏,请添加以下代码:@Override public void onDependentViewRemoved ( CoordinatorLayout parent, View child, View dependency ) super.onDependentViewRemoved(parent, child, dependency); child.setTranslationY(0);
如果您想要依赖视图的实际动画,请使用child.animate().translationY(0)
而不是child.setTranslation(0)
。
将Snackbar.make(..)
传递给View
也很重要,即CoordinatorLayout
或CoordinatorLayout
的子代。出于某种原因,我通过了 getRootView()
,这使得 layoutDependsOn(..)
永远不会返回 true。
ViewCompat.getTranslationY(dependency)
现在已弃用,请改用dependency.getTranslationY()
;同样使用child.setTranslationY(translationY)
【参考方案2】:
基于@Travis Castillo 的回答。修复了以下问题:
向上移动整个布局并导致视图顶部的对象消失。 当 SnackBars 紧随其后显示时,不会向上推布局。所以这里是MoveUpwardBehavior
Class 的固定代码:
import android.content.Context;
import android.support.annotation.Keep;
import android.support.design.widget.CoordinatorLayout;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v4.view.ViewCompat;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
@Keep
public class MoveUpwardBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior<View>
public MoveUpwardBehavior()
super();
public MoveUpwardBehavior(Context context, AttributeSet attrs)
super(context, attrs);
@Override
public boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
return dependency instanceof Snackbar.SnackbarLayout;
@Override
public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
float translationY = Math.min(0, ViewCompat.getTranslationY(dependency) - dependency.getHeight());
//Dismiss last SnackBar immediately to prevent from conflict when showing SnackBars immediately after eachother
ViewCompat.animate(child).cancel();
//Move entire child layout up that causes objects on top disappear
ViewCompat.setTranslationY(child, translationY);
//Set top padding to child layout to reappear missing objects
//If you had set padding to child in xml, then you have to set them here by <child.getPaddingLeft(), ...>
child.setPadding(0, -Math.round(translationY), 0, 0);
return true;
@Override
public void onDependentViewRemoved(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
//Reset paddings and translationY to its default
child.setPadding(0, 0, 0, 0);
ViewCompat.animate(child).translationY(0).start();
此代码会提升用户在屏幕上看到的内容,而且用户可以在 SnackBar 显示时访问您布局中的所有对象。
如果您希望 SnackBar 覆盖对象而不是推送,并且用户确实可以访问所有对象,那么您需要更改方法 onDependentViewChanged
:
@Override
public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
float translationY = Math.min(0, ViewCompat.getTranslationY(dependency) - dependency.getHeight());
//Dismiss last SnackBar immediately to prevent from conflict when showing SnackBars immediately after eachother
ViewCompat.animate(child).cancel();
//Padding from bottom instead pushing top and padding from top.
//If you had set padding to child in xml, then you have to set them here by <child.getPaddingLeft(), ...>
child.setPadding(0, 0, 0, -Math.round(translationY));
return true;
和方法onDependentViewRemoved
:
@Override
public void onDependentViewRemoved(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
//Reset paddings and translationY to its default
child.setPadding(0, 0, 0, 0);
不幸的是,当用户滑动删除SnackBar
时,您将失去动画。而且您必须使用ValueAnimator
类为填充更改制作动画,这会在此处产生一些冲突,并且您必须对其进行调试。
https://developer.android.com/reference/android/animation/ValueAnimator.html
任何关于滑动删除SnackBar
动画的评论表示赞赏。
如果您可以跳过该动画,那么您可以使用它。
无论如何,我推荐第一种。
【讨论】:
这个答案非常好。我看到一种情况,它的表现与我的预期不同。如果我嵌套<CoordinatorLayout><FrameLayout app:layout_behavior="com.example.MoveUpwardBehavior"><ScrollView><LinearLayout>
,当 SnackBar 向上推包含 FrameLayout 时,ScrollView 会笨拙地滚动。有了 Travis Castello 的回答,它就被推高了。
+1 对此解决方案。我试图在 BottomSheetDialogFragment 中显示一个 Snackbar,但其他解决方案均无效。这个工作完美。谢谢!!!【参考方案3】:
您需要向您的 LinearLayout 添加一个行为并将其嵌入到 CoordinatorLayout 中。您可能想阅读以下内容:http://alisonhuang-blog.logdown.com/posts/290009-design-support-library-coordinator-layout-and-behavior
【讨论】:
【参考方案4】:我实现了这一点,发现当小吃店消失时,小吃店位置的视图仍然是空白,显然如果设备上的动画已被禁用,这就是已知的。
为了解决这个问题,我更改了 onDependentViewChanged 方法以存储此行为所附加到的视图的初始 Y 位置。然后在删除快餐栏时将该视图的位置重置为存储的 Y 位置
private static float initialPositionY;
@Override
public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
initialPositionY = child.getY();
float translationY = Math.min(0, dependency.getTranslationY() - dependency.getHeight());
child.setTranslationY(translationY);
return true;
@Override
public void onDependentViewRemoved(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
super.onDependentViewRemoved(parent, child, dependency);
child.setTranslationY(initialPositionY);
【讨论】:
Travis Castillo 的答案在显示小吃店时出现故障,这个答案非常流畅。【参考方案5】:除了特拉维斯卡斯蒂略的回答:
要允许触发连续的 SnackBars,在onDependentViewChanged()
内,您必须取消由onDependentViewRemoved()
启动的任何可能正在进行的动画:
@Override
public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency)
float translationY = Math.min(0, ViewCompat.getTranslationY(dependency) - dependency.getHeight());
ViewCompat.animate(child).cancel(); //cancel potential animation started in onDependentViewRemoved()
ViewCompat.setTranslationY(child, translationY);
return true;
如果不取消,当一个 SnackBar 被另一个 SnackBar 替换时,LinearLayout 将跳到第二个 SnackBar 下方。
【讨论】:
【参考方案6】:我编写了一个库,可以添加其他视图以使用 SnackProgressBar 进行动画处理。它还包括progressBar 和其他东西。试试看https://github.com/tingyik90/snackprogressbar
假设您有以下要制作动画的视图。
View[] views = view1, view2, view3;
在您的 Activity 中创建 SnackProgressBarManager 的实例,并包含要制作动画的视图。
SnackProgressBarManager snackProgressBarManager = new SnackProgressBarManager(rootView)
.setViewsToMove(views)
当 SnackProgressBar 显示或关闭时,这些视图将相应地进行动画处理。
【讨论】:
【参考方案7】:Travis Castillo 的回答进一步改进。 这修复了 janky 动画 + 转换为 Kotlin。
无需手动进行 Y 平移,因为它是自动处理的。 手动进行 Y 平移实际上会使动画看起来很卡。
import android.content.Context
import android.util.AttributeSet
import android.view.View
import androidx.annotation.Keep
import androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout
import androidx.core.view.ViewCompat
import com.google.android.material.snackbar.Snackbar.SnackbarLayout
import kotlin.math.min
import kotlin.math.roundToInt
/**
* To use this, the parent container must be a CoordinatorLayout.
* This can be applied to a child ViewGroup with app:layout_behavior="com.example.MoveUpwardBehavior"
*/
@Keep
class MoveUpwardBehavior(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : CoordinatorLayout.Behavior<View>(context, attrs)
override fun layoutDependsOn(parent: CoordinatorLayout, targetView: View, snackBar: View): Boolean
return snackBar is SnackbarLayout
/**
* @param parent - the parent container
* @param targetView - the view that applies the layout_behavior
* @param snackBar
*/
override fun onDependentViewChanged(parent: CoordinatorLayout, targetView: View, snackBar: View): Boolean
val bottomPadding = min(0f, snackBar.translationY - snackBar.height).roundToInt()
//Dismiss last SnackBar immediately to prevent from conflict when showing SnackBars immediately after each other
ViewCompat.animate(targetView).cancel()
//Set bottom padding so the target ViewGroup is not hidden
targetView.setPadding(targetView.paddingLeft, targetView.paddingTop, targetView.paddingRight, -bottomPadding)
return true
override fun onDependentViewRemoved(parent: CoordinatorLayout, targetView: View, snackBar: View)
//Reset padding to default value
targetView.setPadding(targetView.paddingLeft, targetView.paddingTop, targetView.paddingRight, 0)
【讨论】:
【参考方案8】:@Markymark 提出了很好的解决方案,但是在快餐栏的第一帧有 translateY==0,在第二个 translationY==full height 并开始正确减少,因此依赖布局在第一帧上出现卡顿。这可以通过跳过第一帧 + 恢复原始填充作为良好的副作用来解决。
class MoveUpwardBehavior(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : CoordinatorLayout.Behavior<View>(context, attrs), Parcelable
var originalPadding = -1
constructor(parcel: Parcel) : this(
TODO("context"),
TODO("attrs")
)
override fun layoutDependsOn(parent: CoordinatorLayout, targetView: View, snackBar: View): Boolean
return snackBar is Snackbar.SnackbarLayout
/**
* @param parent - the parent container
* @param targetView - the view that applies the layout_behavior
* @param snackBar
*/
override fun onDependentViewChanged(parent: CoordinatorLayout, targetView: View, snackBar: View): Boolean
if (originalPadding==-1)
originalPadding = targetView.paddingBottom
return true
val bottomPadding = min(0f, snackBar.translationY - snackBar.height).roundToInt()
// println("bottomPadding: $snackBar.translationY $snackBar.height")
//Dismiss last SnackBar immediately to prevent from conflict when showing SnackBars immediately after each other
ViewCompat.animate(targetView).cancel()
//Set bottom padding so the target ViewGroup is not hidden
targetView.setPadding(targetView.paddingLeft, targetView.paddingTop, targetView.paddingRight, -(bottomPadding-originalPadding))
return true
override fun onDependentViewRemoved(parent: CoordinatorLayout, targetView: View, snackBar: View)
//Reset padding to default value
targetView.setPadding(targetView.paddingLeft, targetView.paddingTop, targetView.paddingRight, originalPadding)
originalPadding = -1
override fun writeToParcel(parcel: Parcel, flags: Int)
override fun describeContents(): Int
return 0
companion object CREATOR : Parcelable.Creator<MoveUpwardBehavior>
override fun createFromParcel(parcel: Parcel): MoveUpwardBehavior
return MoveUpwardBehavior(parcel)
override fun newArray(size: Int): Array<MoveUpwardBehavior?>
return arrayOfNulls(size)
【讨论】:
【参考方案9】:不需要 Co-ordinator 布局 使用常规视图将小吃栏对齐到视图的底部,然后将按钮放在其顶部,点击任何您的逻辑按钮显示小吃吧或线性布局。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_
android:layout_>
/*snackbar code
<LinearLayout
android:id="@+id/linear_snack bar"
android:layout_
android:layout_
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginTop="@dimen/margin_0"
android:background="@color/dark_grey">
<TextView
android:layout_
android:layout_
android:layout_weight="1"
android:background="@color/orange"
android:gravity="center"
android:textColor="@color/white"
android:textSize="@dimen/text_size_h7" />
<TextView
android:layout_
android:layout_
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:textSize="@dimen/text_size_h7" />
</LinearLayout>
<View android:layout_above="@+id/linear_snack bar"
</RelativeLayout>
【讨论】:
我不知道你以前是否使用过snackbar,但这不是一个常见的实现。通常它是在运行时添加的动态警报。如果这是一种对您有用的技术,请尝试更具体,而不是在“snackbar code”中进行评论,这可以说是布局中更重要的部分之一。以上是关于如何像浮动按钮一样在 Snackbar 上方移动视图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何将浮动操作按钮锚定到App ToolBar,就像在指南图像中一样?