将对象的键移动到其值中以创建对象数组
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【中文标题】将对象的键移动到其值中以创建对象数组【英文标题】:moving the key of an object into its value to create an array of objects 【发布时间】:2022-01-21 20:21:54 【问题描述】:我有一个对象,我想从中构建一个表,但是我需要使用键的值作为显示数据的一部分。我的数据如下所示:
templates:
some_visit_1:
template: "A long block or rich text",
editedAt: "timestamp",
editedBy: "name",
,
some_visit_2:
template: "A different block of rich text",
editedAt: "timestamp",
editedBy: "Name",
,
,
,
我试过
let data = result.templates;
const templates = Object.entries(data);
但这给了我嵌套数组,其中键作为一个值,一个对象作为第二个值。我想创建一个对象数组,其中每个对象都包含初始对象内的键和所有值。
更进一步,我认为我可以映射新数组并将数据传播到一个对象中,但这只会导致错误。
const templates = Object.entries(data).map((item, idx) =>
const values = item[1];
return
...items,
items:
name: item[0],
editedAt: item[1].editedAt,
editedBy: item[1].editedBy,
template: item[1].template,
,
;
);
有没有一种方法可以将一个对象中的键和所有值组合成一个对象?
像这样:
[
name: some_visit_1,
template: "A long block or rich text",
editedAt: "timestamp",
editedBy: "name",
,
name: some_visit_2,
template: "A different block of rich text",
editedAt: "timestamp",
editedBy: "Name",
]
【问题讨论】:
如果您的最外层对象(例如templates2
)中有另一个键,并且嵌套对象类似于您现在用于templates
的键,那么您的预期输出是什么,或者这不是可能的情况。您的预期输出当前有一个额外的
会引发语法错误(不确定这是错误的还是您是否打算将您的对象包装在某种容器中?)
【参考方案1】:
这是预期的吗?我用Object.entries
和map
let data =
templates:
some_visit_1:
template: "A long block or rich text",
editedAt: "timestamp",
editedBy: "name",
,
some_visit_2:
template: "A different block of rich text",
editedAt: "timestamp",
editedBy: "Name",
,
,
let result = Object.entries(data.templates).map(([key, value]) =>
return
name: key,
...value,
);
console.log(result);
【讨论】:
我第一次看到map(([key, value]) =>
,你能解释一下它是如何工作的吗?
@Gass Object.entries returns 对象中每个项目的键和值的数组。所以Object.entries
的返回将是一个数组数组,例如:[ [key1, value of key1], [key2, value of key2], [key3, value of key key 3] ]
- 在第二条评论中继续
@Gass (cont...) 当我们使用映射时,第一个参数将是由map
迭代的当前元素。所以我们既可以访问.map(item=> )
之类的元素并通过item[0]
获取密钥,通过item[1]
获取值,也可以使用.map(([key, value])=> )
之类的方法。这基本上是destructing 数组。
超清晰,谢谢以上是关于将对象的键移动到其值中以创建对象数组的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JS 遍历对象数组并将值更改为匹配的键并创建一个包含对象数组 [0] 中的键的新对象
是否有对象的`.map`之类的函数?用相同的键创建一个新对象