使用 Vue-cli 和 Three.js 加载 STL 文件
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【中文标题】使用 Vue-cli 和 Three.js 加载 STL 文件【英文标题】:Loading STL files with Vue-cli and Three.js 【发布时间】:2021-05-26 15:29:06 【问题描述】:我目前遇到的问题是我无法将 STL 文件加载到通过 vue-cli 创建的 three.js 场景中。
使用 vue-cli 'vue init webpack ProjectName', 'cd ProjectName', 'npm install three --save' 设置项目,并用此代码替换 'HelloWorld' 组件。
stl 文件和这个 vue 组件在同一个文件夹中。
<template>
<div id="container"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three'
import STLLoader from 'three/examples/jsm/loaders/STLLoader.js';
export default
name: 'ThreeTest',
data()
return
cube: null,
renderer: null,
scene: null,
camera: null
,
methods:
init: function()
this.scene = new THREE.Scene()
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(
75,
window.innerWidth / window.innerHeight,
0.1,
1000
)
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer()
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
document.body.appendChild(this.renderer.domElement)
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1)
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( color: 0x00ff00 )
this.cube = new THREE.Mesh(geometry, material)
var loader = new STLLoader();
loader.load( 'test.stl', function ( geometry )
var material = new THREE.MeshPhongMaterial(
ambient: 0xff5533,
color: 0xff5533,
specular: 0x111111,
shininess: 200
);
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
mesh.position.set(0, 100, 0);
this.scene.add(mesh)
, undefined, function ( error ) console.error( error ); );
// this.scene.add(this.cube)
this.camera.position.z = 5
const animate = function()
,
animate: function()
requestAnimationFrame(this.animate)
this.cube.rotation.x += 0.01
this.cube.rotation.y += 0.01
this.renderer.render(this.scene, this.camera)
,
mounted()
this.init()
this.animate()
</script>
我不知道为什么我有这个错误的黑屏:
RangeError: Invalid typed array length: 5202511335
at new Float32Array (<anonymous>)
at parseBinary (STLLoader.js?e2c6:199)
at STLLoader.parse (STLLoader.js?e2c6:396)
at Object.eval [as onLoad] (STLLoader.js?e2c6:87)
at XMLHttpRequest.eval
有人可以帮我吗?
谢谢! :)
问候
【问题讨论】:
您能否通过浏览器的开发控制台从后端实际加载一个 STL 文件(而不是 html)?有时,用户将资产放入错误的目录,从而导致服务不正确。 你能解释一下我如何验证我实际加载了一个 stl 文件吗?我是网络开发新手,所以我没有所有技巧:/。我在 init 函数的开头放置了一个运行良好的 console.log("Model") (它不在这篇文章中,因为我是在之后做的)。 【参考方案1】:回答
我安装了最新版本的 vue-cli,它有一个“公共”文件夹。我还安装了hujiulong的“vue-3d-model”,现在它工作正常! :D
我不知道是什么问题,也许 Vue 在没有公用文件夹的情况下具有受限权限?
【讨论】:
以上是关于使用 Vue-cli 和 Three.js 加载 STL 文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在使用three.js和jsonLoader时制作加载屏幕?
Three.js - 从文件输入加载 Collada 文件(和纹理)
如何在 TypeScript 中使用 three.js 加载 OBJ 模型
使用Three.js 心得系列一 如何创建三维网格三使用Three.js 心得系列三 Three.js 如何加载GlTF文件