使用 Flex 附加带有 ActionScript3 的 Sprite
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【中文标题】使用 Flex 附加带有 ActionScript3 的 Sprite【英文标题】:Attaching a Sprite With ActionScript3 Using Flex 【发布时间】:2013-04-19 19:54:39 【问题描述】:所以我使用 Flex 来访问其中包含的一些有用的库,但我不想处理 MXML 的东西。所以我都是用纯 AS3 写的。
基本上,我正在使用这个 MXML 加载主 AS3 类:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<local:Canvas xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:local="asset.*" />
现在,AS3 接管并完成所有工作。但是,当我尝试使用 addChild() 方法向我的主 Canvas
类(它只是扩展应用程序)绘制一些东西时,它会抛出这个错误:
Type Coercion failed: cannot convert MyObject to mx.core.IUIComponent.
我也尝试将其直接添加到Canvas
对象的stage
,但它为空。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
您使用的是 Flex 组件还是只是 Flex 框架中包含的有用实用程序?如果是后者,您可以获取适当的 SWC 文件并使用标准的 ActionScript 项目。我正在使用我正在构建的一个项目来做这件事(为了我的目的,导入了 framework.swc、rpc_rb.swc 和 rpc.swc) 【参考方案1】:假设MyObject
是DisplayObject
的子类,您可以将对象包装在UIComponent
中。
var uicomponent:UIComponent = new UIComponent();
uicomponent.addChild(yourObject);
canvas.addChild(uiComponent);
【讨论】:
以上是关于使用 Flex 附加带有 ActionScript3 的 Sprite的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 flex 中使用 Actionscript (MovieClip) 类