在面板内放大和缩小
Posted
技术标签:
【中文标题】在面板内放大和缩小【英文标题】:Zooming in and zooming out within a panel 【发布时间】:2011-09-26 11:20:18 【问题描述】:我有一个面板,其中一些 2D 对象正在移动。我已经根据需要覆盖了paintComponent()。现在我希望能够放大和缩小该区域。放大时,会出现滚动条,您可以通过滚动条查看整个字段。放大和缩小时,2D 对象的大小应相应增加或减小。哪个 Swing 组件或组件组合将有助于实现这一目标?
【问题讨论】:
【参考方案1】:最简单的方法是修改您的面板并引入一个双倍来指示您的缩放级别。这个双精度表示您的比例,其中 1 是正常的,更高的会放大。您可以在 paintComponent
中使用该双精度和 Graphics2D
。
如:
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
int w = // real width of canvas
int h = // real height of canvas
// Translate used to make sure scale is centered
g2.translate(w/2, h/2);
g2.scale(scale, scale);
g2.translate(-w/2, -h/2);
对于滚动,将您的面板放在 JScrollPane 中,并将其与也使用缩放比例的 getPreferredSize 结合起来。 JScrollPane 使用您放入其中的组件的首选大小。如果首选大小超过自己的大小,它将显示滚动条。
如果您更改面板的首选大小,以便缩放它返回的宽度和高度,您应该没问题。基本上你可以返回类似的东西:
return new Dimension(w * scale, h * scale)
【讨论】:
谢谢。您能否解释一下您的意思:-“并将其与也使用您的缩放比例的 getPreferredSize 结合起来。” 好的。所以首先我需要一个 JPanel,里面有一个 paintComponent() 方法。在paintComponent() 中,我将使用graphics2D 和一个double 来保持缩放级别。我还需要将双精度值与一些事件处理机制相关联,例如鼠标滚轮或按下缩放按钮。并且随着缩放值的增加或减少,面板的 getPreferredSize 将相应地向 JScrollPane 返回不同的值,JScrollPane 将相应地完成其工作。还要别的吗?非常感谢。【参考方案2】:我知道这个问题很老,但我想我可以发布我的解决方案,以防将来对某人有用。
所以,我创建了一个扩展 JPanel 的类,该类实现了 MouseWheelListener,以便检测用户何时滚动鼠标。我的班级还监听拖动,以便在用户单击和拖动时移动内容。
代码说明
首先,在构造函数中,您必须将其设置为 MouseWheelListener
addMouseWheelListener(this);
对于放大和缩小,我使用了布尔值 zoomer
(表示用户何时使用鼠标滚动)和两个双精度值 zoomFactor
(保持当前乘以对象大小的因子)和 @ 987654325@(用于上一个缩放系数)。
private double zoomFactor = 1;
private double prevZoomFactor = 1;
private boolean zoomer;
我还覆盖了 JPanel 的 paint()
方法,其中(在绘制任何内容之前)当用户缩放 (zoomer
=true) 时,我通过 zoomFactor
缩放图形。代码:
@Override
public void paint(Graphics g)
super.paint(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
if (zoomer)
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.scale(zoomFactor, zoomFactor);
prevZoomFactor = zoomFactor;
g2.transform(at);
zoomer = false;
// All drawings go here
最后,我重写了 MouseWheelListener 的 mouseWheelMoved
方法,在该方法中我增加了 zoomFactor
(如果用户滚动)或减少 zoomFactor
(如果用户滚动)。代码:
@Override
public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e)
zoomer = true;
//Zoom in
if (e.getWheelRotation() < 0)
zoomFactor *= 1.1;
repaint();
//Zoom out
if (e.getWheelRotation() > 0)
zoomFactor /= 1.1;
repaint();
工作示例
如果你也想使用拖动功能,想根据鼠标的位置进行缩放,可以使用下面的类,它在构造函数中获取一个BufferedImage作为参数,以便在屏幕上显示一些东西。
我还在 GitHub 上上传了一个名为 Zoomable-Java-Panel 的项目,其中有一个我上面展示的功能示例,您可以对其进行测试并了解如何将其实施到项目中。
package zoomable.panel;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.event.MouseWheelEvent;
import java.awt.event.MouseWheelListener;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JPanel;
/**
*
* @author Thanasis1101
* @version 1.0
*/
public class MainPanel extends JPanel implements MouseWheelListener, MouseListener, MouseMotionListener
private final BufferedImage image;
private double zoomFactor = 1;
private double prevZoomFactor = 1;
private boolean zoomer;
private boolean dragger;
private boolean released;
private double xOffset = 0;
private double yOffset = 0;
private int xDiff;
private int yDiff;
private Point startPoint;
public MainPanel(BufferedImage image)
this.image = image;
initComponent();
private void initComponent()
addMouseWheelListener(this);
addMouseMotionListener(this);
addMouseListener(this);
@Override
public void paint(Graphics g)
super.paint(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
if (zoomer)
AffineTransform at = new AffineTransform();
double xRel = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getX() - getLocationOnScreen().getX();
double yRel = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getY() - getLocationOnScreen().getY();
double zoomDiv = zoomFactor / prevZoomFactor;
xOffset = (zoomDiv) * (xOffset) + (1 - zoomDiv) * xRel;
yOffset = (zoomDiv) * (yOffset) + (1 - zoomDiv) * yRel;
at.translate(xOffset, yOffset);
at.scale(zoomFactor, zoomFactor);
prevZoomFactor = zoomFactor;
g2.transform(at);
zoomer = false;
if (dragger)
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.translate(xOffset + xDiff, yOffset + yDiff);
at.scale(zoomFactor, zoomFactor);
g2.transform(at);
if (released)
xOffset += xDiff;
yOffset += yDiff;
dragger = false;
// All drawings go here
g2.drawImage(image, 0, 0, this);
@Override
public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e)
zoomer = true;
//Zoom in
if (e.getWheelRotation() < 0)
zoomFactor *= 1.1;
repaint();
//Zoom out
if (e.getWheelRotation() > 0)
zoomFactor /= 1.1;
repaint();
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e)
Point curPoint = e.getLocationOnScreen();
xDiff = curPoint.x - startPoint.x;
yDiff = curPoint.y - startPoint.y;
dragger = true;
repaint();
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e)
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e)
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e)
released = false;
startPoint = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e)
released = true;
repaint();
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e)
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e)
【讨论】:
您永远不需要覆盖paint()
。改写paintComponent()
。在大多数情况下,效果是一样的。当您有一个不透明的面板或向面板添加小部件时,它会变得很糟糕。以上是关于在面板内放大和缩小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章