如何使用 p/invoke 终止从 C# 调用的 C++ 函数

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【中文标题】如何使用 p/invoke 终止从 C# 调用的 C++ 函数【英文标题】:How to Terminate a C++ Function Called form C# Using p/invoke 【发布时间】:2015-08-07 21:10:57 【问题描述】:

我正在使用 p/invoke 从 C# 调用 C++ 函数,该函数有一个无限循环(将帧捕获到文件中),当 C# 中发生事件时应该将其中断。

我怎样才能打破那个循环(终止那个函数)?

我尝试在 C# 的线程中运行此函数,并在需要终止时中止该线程。 但中止功能不起作用

Thread thread = new Thread(myMethod);
thread.Start();

// to terminate the function
thread.Abort();     //didn't respond

【问题讨论】:

能不能修改C++函数,还是不能控制? 我可以修改它。基本上它会录制视频,直到用户在 C# GUI 中点击“停止录制”。 【参考方案1】:

可能最安全的方法是做两件事:

    公开另一个名为(例如)StopRecording 的函数,该函数在您的本机代码中设置一个全局变量 在您的 main 函数中,在每次循环迭代开始时检查全局值,以查看是否已调用 StopRecording(如果是,则退出循环)

这让它自然终止,而不需要任何严厉的终止。

【讨论】:

取消回调会更好 这是另一个不错的选择,但对于像这样的简单案例来说,可能比必要的复杂。除了 P/Invoke 签名之外,请求将在事件处理程序被调用时停止。 其实恰恰相反。您的方法更复杂,因为它强制使用第二个线程,或者类似于 VB 的DoEvents。回调可以避免所有这些。 代码运行无限循环,无论如何都不能在UI线程上运行。回调解决方案也需要两个线程。 在这两种情况下都有两个线程 - UI 线程(必须保持响应,以便根据问题的要求接收输入事件以停止处理)和运行帧捕获的线程.

以上是关于如何使用 p/invoke 终止从 C# 调用的 C++ 函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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