Floyd-Warshall 算法
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【中文标题】Floyd-Warshall 算法【英文标题】:Floyd-Warshall algorithm 【发布时间】:2015-12-05 20:35:04 【问题描述】:我的代码似乎有问题。对于最短路径,我得到了一些意想不到的值。我将结果与仅使用正距离的 Dijkstra 和 Bellman 算法进行了比较,因此问题不在于输入。此外,我首先将无限距离输入为零,然后转换它们(对角线除外)。任何反馈将不胜感激。
#include <iostream>
#include <limits>
#define infinity std::numeric_limits<int>::max()
void Warshall(int **Adj_Matrix, int vertices)
int i,j,k;
for(k = 0; k < vertices; k++)
for(i = 0; i < vertices; i++)
for(j = 0; j < vertices; j++)
if(Adj_Matrix[i][j] > (Adj_Matrix[i][k] + Adj_Matrix[k][j]))
Adj_Matrix[i][j] = Adj_Matrix[i][k]+Adj_Matrix[k][j];
int main()
int i,j,NumofVertices;
int **Adj_Matrix;
int *Cost_Row;
std::cout<<"Enter the number of vertices: ";
std::cin>>NumofVertices;
Adj_Matrix = new int*[NumofVertices];
for(i = 0;i < NumofVertices; i++)
Adj_Matrix[i] = new int[NumofVertices];
std::cout<<"Enter the adjacency matrix"<<std::endl;
for(i = 0; i < NumofVertices; i++)
for(j = 0; j < NumofVertices; j++)
std::cin>> Adj_Matrix[i][j];
if (Adj_Matrix[i][j] == 0 && i != j)
Adj_Matrix[i][j] = infinity;
Warshall(Adj_Matrix,NumofVertices);
for(i = 0; i < NumofVertices; i++)
for(j = 0; j < NumofVertices; j++)
std::cout<<"Shortest path between "<<i<<" and "<<j<<" is : ";
if(Adj_Matrix[i][j]==infinity)
std::cout<<"INF"<<std::endl;
else
std::cout<<Adj_Matrix[i][j]<<std::endl;
return 0;
【问题讨论】:
您确实意识到在您的算法中infinity + something
会给出一个负数??
Adj_Matrix[i][k] + Adj_Matrix[k][j]
表现出未定义的行为,通过整数溢出,如果任一权重恰好是 std::numeric_limits<int>::max()
(在您的程序中也称为 infinity
)
【参考方案1】:
我在当前代码中看到的唯一问题是 ::
if(Adj_Matrix[i][j] > (Adj_Matrix[i][k] + Adj_Matrix[k][j]))
所以,如果Adj_Matrix[i][k]
或Adj_Matrix[k][j]
是无穷大,那么如果你尝试向它添加一些东西,那么它就是一个整数溢出,并且该值将是未定义的(主要是负数!)这将导致修改Adj_Matrix[i][j]
的值!
为防止这种情况,您只需添加一个if
条件,如下所示::
for(k = 0; k < vertices; k++)
for(i = 0; i < vertices; i++)
for(j = 0; j < vertices; j++)
if(Adj_Matrix[i][k] != infinty && Adj_Matrix[j][k] != infinity && Adj_Matrix[i][j] > (Adj_Matrix[i][k] + Adj_Matrix[k][j]))
Adj_Matrix[i][j] = Adj_Matrix[i][k]+Adj_Matrix[k][j];
我相信这会成功的!
【讨论】:
以上是关于Floyd-Warshall 算法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章