android中的圆形渐变
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【中文标题】android中的圆形渐变【英文标题】:Circular gradient in android 【发布时间】:2011-01-29 00:42:55 【问题描述】:我正在尝试制作一个渐变,它从屏幕中间发出白色,并在向屏幕边缘移动时变为黑色。
当我制作这样的“正常”渐变时,我一直在尝试不同的形状:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient android:startColor="#E9E9E9" android:endColor="#D4D4D4"
android:angle="270"/>
</shape>
当使用“椭圆”形状时,我至少得到了一个圆形,但没有渐变效果。我怎样才能做到这一点?'
【问题讨论】:
【参考方案1】:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:padding="10dp"
android:shape="rectangle">
<gradient
android:endColor="@color/color1"
android:gradientRadius="250dp"
android:startColor="#8F15DA"
android:type="radial" />
<corners
android:bottomLeftRadius="50dp"
android:bottomRightRadius="50dp"
android:radius="3dp"
android:topLeftRadius="0dp"
android:topRightRadius="50dp" />
</shape>
【讨论】:
【参考方案2】:您可以使用android:type="radial"
获得圆形渐变:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient android:type="radial" android:gradientRadius="250dp"
android:startColor="#E9E9E9" android:endColor="#D4D4D4" />
</shape>
【讨论】:
它不仅有效,还解决了世界饥饿问题!谢谢! 旁注:也可以在颜色中使用透明度字节。 #ff00ff00 到 #7f0000ff 将从完全不透明的红色变为半透明的蓝色。 android:gradientRadius="250" 将被忽略。您应该指向具有 px 或 dp 值的维度资源,例如:android:gradientRadius="@dimen/gradient_radius" 感谢 Bolling,你说得对,android:gradientRadius="250" 根本不起作用,我猜它在旧版 Android 上的表现有所不同。【参考方案3】:
<!-- Drop Shadow Stack -->
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#00CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#10CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#20CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#30CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#50CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<!-- Background -->
<item>
<shape android:shape="oval">
<gradient
android:startColor="@color/colorAccent_1"
android:centerColor="@color/colorAccent_2"
android:endColor="@color/colorAccent_3"
android:angle="45"
/>
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<color name="colorAccent_1">#6f64d6</color>
<color name="colorAccent_2">#7668F8</color>
<color name="colorAccent_3">#6F63FF</color>
【讨论】:
【参考方案4】:这是带有渐变、描边和圆形的完整 xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval" >
<!-- You can use gradient with below attributes-->
<gradient
android:angle="90"
android:centerColor="#555994"
android:endColor="#b5b6d2"
android:startColor="#555994"
android:type="linear" />
<!-- You can omit below tag if you don't need stroke -->
<stroke android:color="#3b91d7" android:/>
<!-- Set the same value for both width and height to get a circular shape -->
<size android: android:/>
<!--if you need only a single color filled shape-->
<solid android:color="#e42828"/>
</shape>
【讨论】:
很好的例子。谢谢。【参考方案5】:我总是发现图像在学习新概念时很有帮助,所以这是一个补充答案。
%p
表示父级的百分比,即我们设置可绘制对象的任何视图的最窄尺寸的百分比。上面的图片是通过更改此代码中的gradientRadius
生成的
my_gradient_drawable
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<gradient
android:type="radial"
android:gradientRadius="10%p"
android:startColor="#f6ee19"
android:endColor="#115ede" />
</shape>
可以像这样在视图的background
属性上设置
<View
android:layout_
android:layout_
android:background="@drawable/my_gradient_drawable"/>
居中
你可以用
改变半径的中心android:centerX="0.2"
android:centerY="0.7"
其中小数分别是x
和y
的宽度和高度的分数。
文档
这里有一些来自documentation 的注释,对事情进行了更多解释。
android:gradientRadius
渐变的半径,仅用于径向渐变。可能是一个 显式尺寸或相对于形状的小数值 最小尺寸。
可能是浮点值,例如“1.2”。
可能是维度值,是附加的浮点数 带有诸如“14.5sp”之类的单位。可用单位有:px(像素)、dp (与密度无关的像素),sp(基于首选的缩放像素 字体大小)、in(英寸)和 mm(毫米)。
可能是一个小数值,它是一个附加的浮点数 使用 % 或 %p,例如“14.5%”。 % 后缀总是意味着 基本尺寸的百分比;可选的 %p 后缀提供大小 相对于某个父容器。
【讨论】:
在 kikat 类型中,当您从渐变半径中删除 %p 时,radial 将起作用对于 Kikat android:gradientRadius="10" 在 API 21 中,您确实需要android:gradientRadius="10%p"
(使用 p
),否则会出现异常。也可以设置android:centerX="20%"
。
@CoolMind,您介意编辑答案并更新它以反映这些变化吗?我现在用 Flutter 做的更多,所以我一直没有更新我的 Android 答案。
@Suragch,感谢您的详细回答!我只想说你做得很好。并非每个作者都可以添加所有这些属性并描述它们的含义。【参考方案6】:
如果您需要更多控制(例如多种颜色和定位),您也可以在代码中执行此操作。这是我的 Kotlin sn-p 创建可绘制径向渐变:
object ShaderUtils
private class RadialShaderFactory(private val colors: IntArray, val positionX: Float,
val positionY: Float, val size: Float): ShapeDrawable.ShaderFactory()
override fun resize(width: Int, height: Int): Shader
return RadialGradient(
width * positionX,
height * positionY,
minOf(width, height) * size,
colors,
null,
Shader.TileMode.CLAMP)
fun radialGradientBackground(vararg colors: Int, positionX: Float = 0.5f, positionY: Float = 0.5f,
size: Float = 1.0f): PaintDrawable
val radialGradientBackground = PaintDrawable()
radialGradientBackground.shape = RectShape()
radialGradientBackground.shaderFactory = RadialShaderFactory(colors, positionX, positionY, size)
return radialGradientBackground
基本用法(但可以随意调整其他参数):
view.background = ShaderUtils.radialGradientBackground(Color.TRANSPARENT, BLACK)
【讨论】:
【参考方案7】:<gradient
android:centerColor="#c1c1c1"
android:endColor="#4f4f4f"
android:gradientRadius="400"
android:startColor="#c1c1c1"
android:type="radial" >
</gradient>
【讨论】:
【参考方案8】:我猜你应该添加 android:centerColor
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient
android:startColor="#FFFFFF"
android:centerColor="#000000"
android:endColor="#FFFFFF"
android:angle="0" />
</shape>
此示例显示从白色到黑色再到白色的水平渐变。
【讨论】:
这个答案应该被标记为解决方案。不管你想做一个径向渐变,做一个水平的!以上是关于android中的圆形渐变的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章