无法在 Visual Studio C++ 2013 中 #include freeglut 的 OpenGL
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【中文标题】无法在 Visual Studio C++ 2013 中 #include freeglut 的 OpenGL【英文标题】:Cannot #include freeglut of OpenGL in Visual Studio C++ 2013 【发布时间】:2014-08-18 12:19:57 【问题描述】:我想开始使用 C++ OpenGl 进行编程,因此我下载了 freeglut
以包含在我的程序中。
我已经静态定义了FREEGLUT_STATIC
这是我的 source.cpp:
#include <GL\glew.h>
#include <GL\GLU.h>
#include <GL\freeglut.h>
#include "Source.h"
using namespace std;
int main()
return 0;
source.h
#define FREEGLUT_STATIC
但是不起作用,错误是:
1>LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'freeglut.lib'
值得一提的是,我已经在项目中添加了库目录,即使我输入Gl/
visual studio 2013 也会自动建议库和标题,这意味着它知道目录,
【问题讨论】:
看这个:***.com/questions/12300059/freeglut-compiled-dll-lib 【参考方案1】:我发现了问题。我应该简单地执行以下操作:
在Visual Studio中右击我的项目,进入属性,然后进入VC++目录,点击“库目录”,然后添加一个新路径:
在你硬盘的freeglut主目录下,有一个名为lib/x86/Debug的文件夹,只需添加完整路径然后应用它。
您的脚本应该正确执行。
【讨论】:
【参考方案2】:include 工作正常(否则你会在编译时得到错误,而不是在链接时)。库文件本身 (freeglut.lib
) 似乎丢失了。这个SO question 解决了你的问题。
编辑:更新了我的答案,因为显然只是缺少 lib 的二进制文件。 swaldi 在评论中已经给出了相同的链接。
【讨论】:
这是一个文件“freeglut.lib”?我的 freeglut 文件夹中没有这样的东西。 对不起,我的错。您已经在链接器设置中拥有它,否则链接器将不知道要查找什么。看来你不是第一个遇到这个问题的。请看这里:***.com/questions/12300059/freeglut-compiled-dll-lib.以上是关于无法在 Visual Studio C++ 2013 中 #include freeglut 的 OpenGL的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无法在 Visual Studio 2010 中构建 C++ 项目
为啥以下无法在 Visual Studio 2010 C++ 下编译?